NGUI 3.50 UIButton使用】的更多相关文章

在NGUI,3.X的版本中,取消了创建UIbutton这个选项,所以我们可以创建uisprite.uilabel等,然后在上面附加uibutton脚本,达到目的,具体步骤 1:在界面上键好2D或3D UI,是箭头最下面的(以3DUI 为例) 2:在3D UI目录下选择创建元素,箭头右侧的都可以.取决于你的需求,一般都是sprite 3:对 创建好的元素,附加button脚本 4:对创建好的元素添加BoxColider,记得勾上IsTrigger,意思是将碰撞事件由引擎转移到玩家自己处理. 5:勾…
在NGUI中使用Sprite的遮罩效果可以很轻松的实现技能CD效果. 具体实现步骤: ①新建一个技能图标的Sprite 如图中的Skill001,再在该技能Sprite上添加一个Sprite做遮罩, Atlas中选一张纯灰色背景的图片,如图中的Shade_Sprite. ②在该遮罩Sprite中有三个属性用来控制遮罩的效果. Type:Filled Fill Dir:Radial360 Fill Amount:0 滑动Fill Amount,就可以看到效果了 ③给技能游戏对象绑定一个快捷键或按钮…
http://blog.csdn.net/chiuan/article/details/9290651?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 来分享一个新的NGUI按钮方法回调的脚本,个人不是很喜欢原来那个UIButtonMessage,根据原来稍微修改了下.会比原先的智能和优化代码结构,效率也会好些. 认识:一个按钮事件发生理应有2个东西:1.发生事件,2.接收对象 1.发生事件: 如上图,我们看见这是一个标准的NGUI创建后的按钮对象,添加了TTBut…
第四章:Visual Effects   Rounded Corners 例子4.1 cornerRadius 源码在这里下载:http://www.informit.com/title/9780133440751 #import "ViewController.h" #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIVi…
原文: http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10816.html 视觉效果和变换 (四)视觉效果 嗯,园和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢? 我们现在能做到那样了么? 史蒂芬·乔布斯 我 们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图.但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器:还有一系列内建的 特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能.在这一章,我们将会探索一些能够通过使用CALayer属性实现的视觉效果.…
按现有的button之后自己主动创造一个新的button,并为新button加入事件,因此,当您单击弹出提示框. 于viewcontroller.h添加 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *addbutton; 为这个按钮加入响应事件addbutton 在viewcontroller.m中加入 - (IBAction)addButton:(id)sender { //动态加入一个button , , , ); UIButton *butt…
视觉效果 嗯,圆和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢? 我们现在能做到那样了么? 史蒂芬·乔布斯 我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图.但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器:还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能.在这一章,我们将会探索一些能够通过使用CALayer属性实现的视觉效果. 圆角 圆角矩形是iOS的一个标志性审美特性.这在iOS的每一个地方都得到了体现,不论是主屏幕图标,还是警告弹框,甚至是文本框.按照这…
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想必大家已经对互联网传统的照片布局方式司空见惯了,这种行列分明的布局虽然对用户来说简洁明了,但是长久的使用难免会产生审美疲劳.现在网上流行一种叫做“瀑布流”的照片布局样式,这种行与列参差不齐的状态着实给用户眼前一亮的感觉,这种不规则的方式也吸引着我,现在我们就来一起实现它吧 :)首先我们来看一下这种样式布局是如何体现的,请看示意图: 别看这种界面的布局好像毫无规律,其实它的排列还是很有规则的.我们拿手机屏幕举个例子,我们把屏幕等宽的划分为几个区域,由于手机屏幕比较小,我们就按照网上最普遍的把屏幕…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10816.html 视觉效果和变换 (四)视觉效果 嗯,园和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢? 我们现在能做到那样了么? 史蒂芬·乔布斯 我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图.但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器:还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能.在这一章,我们将会探索一些能够通过使用CALayer属性实现的视觉效果.…