NDK开发,其实是为了项目需要调用底层的一些C/C++的一些东西:另外就是为了效率更加高些.如果你在Eclipse+ADT下开发过NDK就能体会到要么是配置NDK还要下载Cygwin,配置Cygwin ,然后需要编译生成,相当的蛋疼. 在AS中新建一个Project,然后再新建一个class为TestHello,在内部声明native方法(jni使用的定义,后面系列教程会细说). public class TestHello { public native static String getCL…
因为机子上没有安装Visual Studio,所以找到了一种通过code::blocks编译dll的方式,踩到的坑是code::blocks默认的compiler是32位的,这样编译出的dll也是32位的,编译64位的需要借助MinGW-w64的toolchain. 为code::blocks配置外部MinGW-w64编译器可以参考Compile 64-bit under windows with MinGW-w64. 使用code::blocks创建一个dll的工程,如下图: go和next到…