Manjaro 上手使用简明教程】的更多相关文章

0.文件夹 文件夹 前言 CSDN Markdown特点 CSDN Markdown高速上手 1 使用快捷键 粗体斜体 引用 链接 高亮代码块 图片 标题 列表 切割线 撤销反复 2 使用离线写作 3 使用导入导出 4 个性定制文章模板 声明 1. 前言 Markdown是一种轻量级的标记语言,把作者从繁杂的排版工作中解放出来.实现易读易写的文章写作,已经逐渐成为其实的行业标准. CSDN博客支持Markdown能够让广大博友更加专注于博客内容,大赞. 可是,不少博友可能对Markdown比較生…
0. 文件夹 文件夹 前言 表格 1 表格 2 表格对齐方式 公式 1 行内公式 2 陈列公式displayed formulas 3 MathJax语法 深入 声明 1. 前言 Markdown是一种轻量级的标记语言,把作者从繁杂的排版工作中解放出来,实现易读易写的文章写作,已经逐渐成为其实的行业标准.CSDN博客支持Markdown能够让广大博友更加专注于博客内容,大赞.可是,不少博友可能对Markdown比較生疏,本博接下来用一个系列文章<Markdown简明教程>扼要介绍Markdow…
0.文件夹 文件夹 前言 序列图 1 序列图演示样例 2 序列图语法 流程图 1 流程图演示样例 2 流程图语法 节点定义 节点连接 Gravizo 声明 1. 前言 Markdown是一种轻量级的标记语言.把作者从繁杂的排版工作中解放出来,实现易读易写的文章写作,已经逐渐成为其实的行业标准.CSDN博客支持Markdown能够让广大博友更加专注于博客内容,大赞. 可是.不少博友可能对Markdown比較生疏.本博接下来用一个系列文章<Markdown简明教程>扼要介绍Markdown,希望能…
ArcGIS Pro 简明教程(2)基础操作和简单制图 By 李远祥 本章主要介绍ArcGIS Pro如何加载数据并进行简单的地图制作,以基本的操作为主. 上一章节介绍过,ArcGIS Pro是可以直接兼容ArcGIS桌面软件生成的地图.场景.符号库等文档的,其表现出良好的兼容性.因此,如果直接有一些mxd文档已经制作好,那就不需要重新去制作地图文档,直接导入即可.运行ArcGIS Pro会弹出一个全新的界面,不再是提示我们新建地图或者场景之类的,而是直接要求新建一个工程或者打开已有的工程,如下…
ArcGIS Pro 简明教程(1)Pro简介 ArcGIS Pro已经发布了相当的一段时间了,截至笔者写这系列文章的时候已经是1.3版本了,已经是相当完善的一个版本,基本上已经完成了原来ArcGIS Desktop(ArcMap.ArcCatalog.ArcGlobe.ArcScene等一系列工具的总称)所有功能的迁移,已经可以彻底的进行独立的工作了. 相信很多ArcGIS骨灰级的用户跟笔者一样,从原来的ArcView3.x到ArcGIS8.3,到漫长的ArcGIS9.x,再到快速发展的Arc…
小伙伴们有点迫不及待了么,来看一看Hello World吧: 新建一个空的win32项目,新建一个main.cpp文件,将以下代码复制进去: #include <windows.h> #include <tchar.h> int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { ::MessageBox(NULL, _T("H…
 一.WindowImplBase的bug     在第8个教程[2013 duilib入门简明教程 -- 完整的自绘标题栏(8)]中,可以发现窗口最大化之后有两个问题,     1.最大化按钮的样式还是没变,正确的样式应该是这样的     2.再次点击最大化按钮,不能还原到正常大小.     这个是WindowImplBase的bug,已经提交给官方有一段时间了,但是貌似没有被合并到SVN上去,所以这里说明一下, 我们需要在WindowImplBase的OnSysCommand函数里,在if(…
    上一个教程中提到了ActiveX的Bug,即如果主窗口直接用变量生成,则关闭窗口时会产生崩溃            如果用new的方式生成,则不会崩溃,所以给出一个临时的快速解决方案,即主窗口都用new生成,_tWinMain改为下面这样: int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { CPaintManagerUI::SetIn…
    在[2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)]中虽然介绍了界面设计器上的所有控件,但是还有一些控件并没有被放到界面设计器上,还有一些常用控件duilib并没有提供(比如菜单控件).虽然duilib没有提供这些控件,但是自己绘制起来也是非常方便的,不过duilib的自绘可比MFC方便得不止一点点了,其实duilib的自绘大都不用自己绘制,就是一些控件和图片的组合而已,相当简单方便~~~       一.菜单控件     其实菜单控件的外观和ListBox非常像,所以…
    界面的显示方面就都讲完啦,下面来介绍下控件的响应.     前面的教程只讲了按钮和Tab的响应,即在Notify函数里处理.其实duilib还提供了另外一种响应的方法,即消息映射DUI_BEGIN_MESSAGE_MAP,可以将DUI_MSGTYPE_CLICK消息映射到指定的函数(比如OnClick),这和在Notify判断msg.sType是一样的效果,具体请参见duilib的RichListDemo.     先看看下面几段代码: DUI_BEGIN_MESSAGE_MAP(CPa…