参考自:https://blog.csdn.net/qq_38200548/article/details/80688630 示例: 输入: [0,1,0,3,12] 输出: [1,3,12,0,0] 说明: 1.必须在原数组上操作,不能拷贝额外的数组. 2.尽量减少操作次数. package suanfa; public class demo2 { public static void main(String[] args) { //随便定义一个数组 int[] arr={1,2,0,3,0,…
/** * 给定一个整数数组nums和一个整数目标值target,请你在该数组中找出和为目标值target的那两个整数,并返回它们的数组下标. * * 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现. * * 你可以按任意顺序返回答案. * 示例 1: * 输入:nums = [2,7,11,15], target = 9 * 输出:[0,1] * 解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] . * 示例 2: * 输入:num…
今天下午,看了一会github,想刷个题呢,就翻出来了刷点题提高自己的实际中的解决问题的能力,在面试的过程中,我们发现,其实很多时候,面试官 给我们的题,其实也是有一定的随机性的,所以我们要多刷更多的题.去发现问题. 题目:     给定一个整数数组 nums 和一个目标值 taget,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素. 解析: 实际这里就是给你的一个列表的数字,给你一个预期,让你返…
这个是来自力扣上的一道c++算法题目: 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素. 来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum自己采用的解法还有网上学习来的方法. 暴力方法:(遍历每个元素 xx,并查找是否存在一个值与 target - xtarget−x 相等的…
例如,给定数组 nums = [-1,2,1,-4], 和 target = 1. 与 target 最接近的三个数的和为 2. (-1 + 2 + 1 = 2). 思路:首先对数组进行排序       Arrays.sort(arr); 将前三个数相加赋给closeNum,表示初始化     int closeNum = arr[0] + arr[1] + arr[2]; 在第一层循环中for(int i = 0;i<arr.length;i++),我们定义双指针就j和k,j指向当前i的下一个…
class Solution {     public int[] twoSum(int[] nums, int target) {         for (int i = 0; i < nums.length;i++){             for(int j = i + 1;j < nums.length;j++){                 if (nums[j] == target - nums[i]){                     return new int…
泛型类 泛型类的声明和非泛型类的声明类似,除了在类名后面添加了类型参数声明部分.和迈型方法一样,泛型类的类型参数声明部分也包含一个或多个类型参数,参数间用逗号隔开.一个泛型参数,也被称为一个类型变量,是用于指定一个泛型类型名称的标识符.因为他们接受一个或多个参数,这些类被称为参数化的类或参数化的类型. public class Box<T> { private T t; public void add(T t) { this.t = t; } public T get() { return t…
var threeSumClosest = function(nums, target) { let ans = nums[0] + nums[1] + nums[2]; const len = nums.length; nums.sort((a, b) => a - b); // 排序 for (let i = 0; i < len ; i++) { let L = i+1; let R = len-1; while(L < R){ const sum = nums[i] + nums…
最近正在学习OpenGL,我认为学习的最快方法就是做一个小项目了. 如果对OpenGL感兴趣的话,这里推荐一个很好的学习网站 https://learnopengl-cn.github.io/ 我用的是 vs2013,使用C++语言编写项目.这个小项目叫Simple2D,意味着简易的2D框架.最终的目的是可以渲染几何图形和图片,最后尝试加上一个2D粒子系统和Box2D物理引擎,并编译一个简单的游戏. 第一步,就是创建一个Win32项目. 接下来,生成一个窗口.编写一个RenderWindow类,…
转载自 Blog of 天外的星星: http://www.cnblogs.com/leo-lsw/p/log4j2tutorial.html Log4j 2的好处就不和大家说了,如果你搜了2,说明你对他已经有一定的了解,并且想用它,所以这里直接就上手了. 1. 去官方下载log4j 2,导入jar包,基本上你只需要导入下面两个jar包就可以了(xx是乱七八糟的版本号): log4j-core-xx.jar log4j-api-xx.jar 2. 导入到你的项目中:这个就不说了. 3. 开始使用…