快速上手kettle(一)壶之简介】的更多相关文章

前言 最近开始尝试学习Elastic Search,因此决定做一些简单的整理,以供后续参考,快速上手使用ES. 简介 ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器.它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口.Elasticsearch是用Java开发的,并作为Apache许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索引擎.设计用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便. 我们建立一个网站或应用程序,并要添加搜索功能,但是想要完…
前言 众所周知,Linux在服务器中占用不可替代的位置.大多数互联网公司,服务器都是采用的Linux操作系统.而Linux是一个主要通过命令行来进行管理的操作系统.只有熟练掌握Linux核心命令,在使用起来我们才会得心应手. 通过文章希望能帮助刚入门Linux的小伙伴们快速掌握核心命令,也可以将之作为一份Linux帮助文档使用. 一开始,我们会以思维导图的方式把常用命令都列出来,后面系列文章会就列出来的命令做详细使用说明. ​ 当然,受限于个人水平,及Linux命令实在太多,不可能把所有命令都列…
课程目录链接 快速上手Linux玩转典型应用-目录 目录 1. 什么是Linux 2. Linux能够做什么事情 3. Linux的学习方法 4. 忘掉Windows的所有东西 1. 什么是Linux 2. Linux能够做什么事情 3. Linux的学习方法 4. 忘掉Windows的所有东西 END…
快速上手学python 作者:白宁超 2016年10月4日19:59:39 摘要:python语言俨然不算新技术,七八年前甚至更早已有很多人研习,只是没有现在流行罢了.之所以当下如此盛行,我想肯定是多因素造成了,当然市场需求的重要因素.吴军博士对大数据流行的解释与python流行或许有些默契.数据一直以来都存在,只是在历史条件下,由于计算性能和技术发展的原因,与之匹配的数据处理技术还不是很先进,以至于很多数据被我们舍弃了.同样,python语言简洁流畅等多种优点,也会让第一次接触的编程人员痴迷,…
   (目前发现一些文章被盗用的情况,我们将在每篇文章前面添加原文地址,本文源地址:http://www.cnblogs.com/idealer3d/p/Instant_RaphaelJS_Starter.html)       Raphael Javascript是一个 Javascript的矢量库.       它可以处理SVG.VML格式的矢量图,它使用SVG W3C推荐标准和VML作为创建图形的基础,你可以用Javascript 操作Dom 很容易的创建出复杂的柱状图.走势图.曲线图等各…
1.  MongoDB简介 MongoDB是一个跨平台的基于Key_Value键值对形式保存数据的NoSQL文档类型数据库. NoSQL(not only sql)数据库,泛指非关系型数据库. 1.1 NoSQL数据库的特点 l  不需要预定义模式 不需要事先定义数据模式,预定义表结构.数据中的每条记录都可能有不同的属性和格式.当插入数据时,并不需要预先定义它们的模式. l  无共享架构 相对于将所有数据存储的存储区域网络中的全共享架构.NoSQL往往将数据划分后存储在各个本地服务器上.因为从本…
简介 这一篇还是一些基本的shader操作:裁剪.透明和法向量的应用 (纠结了很久写不写这些,因为代码很简单,主要是些概念上的东西) 先来看下大概的效果图:(从左到右依次是裁剪,透明,加了法向量的透明) (好奇怪,为啥我字那么多,提示我少于150字) 裁剪 代码 Shader "LT/Lesson3_Cull" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1, 1, 1, 1) } SubShader { Pass { Cul…
简介 前一篇介绍了如果编写最基本的shader,接下来本文将会简单的深入一下,我们先来看下效果吧 呃,gif效果不好,实际效果是很平滑的动态过渡 实现思路 1.首先我们要实现一个彩色方块 2.让色彩动起来 over 实现一个RGB CUBE 先看代码吧: Shader "LT/Lesson2" { Properties { _OffsetX ("Offset X", Range (-1.5, 1.5) ) = 0 _OffsetY ("Offset Y&q…
简介 引言 其实网上有很多shader教程,但是大概看了下,也不知是网上各位大神已经脱离了代码层面的高度还是啥原因.貌似没有找到从代码方面作为入门讲解的,导致了shader对于苦逼程序员入门有一定要求,鄙人不才,来写个比较低级的从代码入门的shader教程吧. 写在前面的话 了解过unityshader的人都知道,unityshader分三种,固定管线.表面着色器.顶点和片段着色器,具体区别书面上以及网上大神已经解释的很清楚了,我就不多做赘述了,我这一系列教程只从顶点和片段着色器教程开始,跟其他…
上一章给大家说的是数据库的视图,存储过程等等操作,这章主要讲索引,以及索引注意事项,如果想看前面的文章,url如下: mysql快速上手1 mysql快速上手2 索引简介 索引是对数据库表中一个或多个列(例如,employee 表的姓名 (name) 列)的值进行排序的结构.如果想按特定职员的姓来查找他或她,则与在表中搜索所有的行相比,索引有助于更快地获取信息. 例如这样一个查询:select * from table1 where id=10000.如果没有索引,必须遍历整个表,直到ID等于1…