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【开发者说】XstoryMaker快速书写剧本场景动画
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cocos2dx如何添加popScene的场景动画
说明 我们很容易在pushScene中添加动画 Director::getInstance()->pushScene(TransitionSlideInB::create(SCENE_TIME, scene)); 可是popScene没有提供动画 Director::getInstance()->popScene(); 网上有人说用replaceScene来代替pushScene和popScene,可是replaceScene直接把之前的场景替换掉了,而没有pushScene可以达到之前场景暂…
移动web:翻页场景动画
在移动web,特别是在微信中,经常看到一种翻页动画效果,也称为场景动画. 一页一页的翻过,像在看书,每页的内容以各种"炫酷"的效果出现在你的眼里,配上一首动听的音乐,你有没有喜欢上呢. 这里没有音乐,没有炫酷的出场,只有实实在在的翻页. 先看看效果(如果不能查看 复制下面的代码保存在本地查看 或者在移动设备查看本页面) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"&g…
HTML5+CSS3城市场景动画
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>城市场景动画</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; } @keyframes sky { 0% { background: #0e0e42 } 33% { backgroun…
能快速搭建三维场景,这款3D全场景编辑器你还没用过吗?
今天就给大家分享一个非常好用的老子云3D全场景编辑器,不仅可以基于GIS数据,帮助用户快速搭建3D城市大场景.实现Web端流畅展示. 并且搭建的3D场景可离线开发成一个空间信息直观的.可交互.易于设计.易于集成的产品,智慧城市.智慧园区.工业建筑等行业领域的3D开发与应用也会因此变得更简单. 除了简单易用,这款编辑器还有3大"硬货"功能,可以帮你实现更快的编辑开发! 01 基于GIS数据 编辑器平台基于GIS数据搭建,三维模型可以直接对接放置到GIS地图中. 而且实景三维模型及建筑BI…
JAVA开发者的Golang快速指南
Golang作为Docker.Kubernetes和OpenShift等一些酷辣新技术的首选编程语言,越来越受欢迎.尤其它们都是开源的,很多情况下,开源是非常有价值的.深入学习阅Golang等源代码库中的源文件,可以更深地理解它们,同时也有利于其他编程语言的开发者快速映射某些概念,比如Go与Java中常用概念的映射.本文的目的是帮助Java开发人员快速理解一些常见的Go习惯用法. 项目结构 Golang项目的一个常见约定是将所有cli二进制源文件或“main”包中的源文件放在根目录cmd文件夹下…
[Animations] 快速上手 iOS10 属性动画
概述 今天要说的UIViewPropertyAnimator, 是iOS10新的API 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10639.html 基础动画, 核心动画到自定义转场动画其实都不是什么新东西了, 所以我也是草草看一遍就能够读个大概, 但今天要说的UIViewPropertyAnimator, 是iOS10新的API, 其他的好处我还不太清楚, 但抽象动画逻辑和监控动画的进程上真的是方便很多. 一.准备工作 对于属性动画来说, 真的是个新知识,…
[Swift通天遁地]八、媒体与动画-(6)使用开源类库快速实现滑入动画
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354517.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
五毛的cocos2d-x学习笔记05-场景与场景动画,动作
场景切换函数: Director->getInstance()->replaceScene(Scene*); Director->getInstance()->runWithScene(Scene*); 两者的区别在于,如果有Scene存在,使用第一个:第一次运行场景,用第二个. 下面是一个切换场景的关键代码.单击文本跳转到下一个场景.要切换到的场景ImageScene继承自Layer,定义了3个成员函数init,createScene,CREATE_FUNC. ImageScen…
QPropertyAnimation 几行代码快速制作流畅的动画效果
QPropertyAnimation Class 官方英文文档[点击前往] QPropertyAnimation Class 中文译文文档[点击前往] 简介 QPropertyAnimation Class 是一个控制动画效果的类,诞生自 Qt 4.6 版本. 该类继承自 QVarianAnimation,并支持其它基类相同的动画类,例如:QAnimationGroup 动画组类,该类仅支持继承自 QObject 类的窗口部件. 以例代劳 用例子来讲述各个功能,直观,立竿见影. 头文件 #i…