在LINUX 2.6中,有四种关于IO的调度算法,下面综合小结一下: 1) NOOP NOOP算法的全写为No Operation.该算法实现了最最简单的FIFO队列,所有IO请求大致按照先来后到的顺序进行操作.之所以说“大致”,原因是NOOP在FIFO的基础上还做了相邻IO请求的合并,并不是完完全全按照先进先出的规则满足IO请求.NOOP假定I/O请求由驱动程序或者设备做了优化或者重排了顺序(就像一个智能控制器完成的工作那样).在有些SAN环境下,这个选择可能是最好选择.Noop 对于 IO…
Linux内核为大规模支持100Gb/s网卡准备好了吗?并没有 之前用 千兆的机器 下载速度 一般只能到 50MB 左右 没法更高 万兆的话 可能也就是 200MB左右的速度 很难更高 不知道后续的服务器 会不会 能够提升一下 之前坐着说到了 120nm 的时间 发送一个包 记得CPU的指令周期是 -3nm左右 个内存的时间差不多了 不知道RDMA等的方式 可不可能完成相应的高吞吐量的处理. 原作者博客 https://blog.csdn.net/zhoukejun/article/detail…
Linux内核剖析(一)Linux的历史 https://www.cnblogs.com/alantu2018/p/8991158.html Unix操作系统 Unix的由来 汤普逊和里奇最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的“Unix变种”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最著名的…
Linux内核系统体系概述 https://www.cnblogs.com/alantu2018/p/8447369.html Linux 内核主要由 5 个模块构成,它们分别是: 进程调度模块 用来负责控制进程对 CPU 资源的使用.所采取的调度策略是各进程能够公平合理地访问 CPU,同时保证内核能及时地执行硬件操作. 内存管理模块 用于确保所有进程能够安全地共享机器主内存区,同时,内存管理模块还支持虚拟内存管理方式,使得 Linux 支持进程使用比实际内存空间更多的内存容量.并可以利用文件系…
1. 全称是什么? 完全公平调度算法(completely fair queuing) 2. 原理是怎样的? 先按照输入输出请求的地址进行排序,然后按排好的次序执行请求 3. 适用场景 适用于旋转式磁盘,因为磁盘寻道需要耗费大量时间,因此cfq将输入输出请求地址排好序就意味着可以减少磁盘旋转的时间,如在SAS盘使用这种算法可以大大提供吞吐量 4. 缺点 以noop算法作为参考对象,先来的输入输出请求不一定能够最先执行,可能会产生饿死的情况:…
Linux就这个范儿 第15章 七种武器  linux 同步IO: sync.fsync与fdatasync   Linux中的内存大页面huge page/large page  David Cutler  Linux读写内存数据的三种方式 台湾作家林清玄在接受记者采访的时候,如此评价自己30多年写作生涯:“第一个十年我才华横溢,‘贼光闪现’,令周边黯然失色:第二个十年,我终于‘宝光现形’,不再去抢风头,反而与身边的美丽相得益彰:进入第三个十年,繁华落尽见真醇,我进入了‘醇光初现’的阶段,真正…
linux内核调试指南 一些前言 作者前言 知识从哪里来 为什么撰写本文档 为什么需要汇编级调试 ***第一部分:基础知识*** 总纲:内核世界的陷阱 源码阅读的陷阱 代码调试的陷阱 原理理解的陷阱 建立调试环境 发行版的选择和安装 安装交叉编译工具 bin工具集的使用 qemu的使用 initrd.img的原理与制作 x86虚拟调试环境的建立 arm虚拟调试环境的建立 arm开发板调试环境的建立 gdb基础 基本命令 gdb之gui gdb技巧 gdb宏 汇编基础--X86篇 用户手册 AT&…
http://blog.csdn.net/blizmax6/article/details/6747601 linux内核调试指南 一些前言 作者前言 知识从哪里来 为什么撰写本文档 为什么需要汇编级调试 ***第一部分:基础知识*** 总纲:内核世界的陷阱 源码阅读的陷阱 代码调试的陷阱 原理理解的陷阱 建立调试环境 发行版的选择和安装 安装交叉编译工具 bin工具集的使用 qemu的使用 initrd.img的原理与制作 x86虚拟调试环境的建立 arm虚拟调试环境的建立 arm开发板调试环…
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Linux内核更新超级频繁,可是有必要时刻升级吗?个人感觉没有必要,可是你要时刻关注新特性列表,然后把自己的内核升级到离最新版本号差一两个月公布的版本号而不是最新版本号.以保证稳定性,由于一两个月的时间足够多的慧眼会发现足够多的问题,既然自己不是Alan Cox那个梯队的大牛,最好不要在自己的生产版本号上使用最新内核.当然,做试验或者Just play例外.       为什么要升级内核?是的,非常多人并不允许这样的观点.可能他们觉得使用内核提供的最持久最稳定的接口就已经足够,多数的定制特性须要…