战略设计- DDD】的更多相关文章

领域 领域是一个组织所做的事情以及其中所包含的一切.商业机构通常会确定一个市场,然后在这个市场中销售产品和服务.每个组织都有它自己的业务范围和做事方式. 领域就是解决一个特定范围内的业务问题. 如何分析领域 在研究与建模的过程中,开发人员是不能孤军奋战的,这个时候需要找领域专家一起建模,领域专家是精通业务的任何人,他们可能是软件产品的设计者,甚至有可能是销售. 领域专家把他的知识传给开发者,让建模更符合实际业务情况,以此也能获得更好的用户体验. 子域 分而治之,DDD是一套处理复杂领域的设计方法…
前言 本文想再讨论一下关于领域.业务.业务模型.解决方案.BC.领域模型.微服务这些概念的含义和关系.初衷是我发现现在DDD领域建模以及解决方案落地过程中,常常对这些概念理解不清楚或者有歧义,导致我们不知道如何运用这些概念来落地我们的软件.先通过一个图来说明一下这些概念之间的关系,如下图所示 领域.业务.业务模型 领域,即问题域.问题空间,领域是一种边界.范围.所以,一个领域代表了一个问题域的边界,也可以理解为是一个业务的边界.领域边界越大,业务范围就越大,反之则相反:通常我们大家交流都比较喜欢…
从What.How.Why三个层面进行了梳理. What:DDD是什么?DDD是用来解决软件复杂度的问题,是一种软件思想. Why:为什么DDD可以解决软件复杂度?对于规模造成的复杂度,可以借助限界上下文进行分而治之:对于结构造成的复杂度,可以借助分层架构进行层次梳理,每层的关注点分离.对于变化造成的复杂度,以领域为核心,帮助我们尽早的识别变化,通过高内聚低耦合的设计,来提高程序的扩展性. How:DDD是如何解决复杂度的问题?DDD从战略和战术两个层面来解决.战略层面:强调以领域为核心,主要有…
去年就打算总结一下,结果新换的工作特别忙,就迟迟没有认真动手.主要内容是很多初学DDD甚至于学习很长时间的同学没有弄明白DDD是什么,适合什么情况.这世界上没有银弹,抛开了适合的场景孤立的去研究DDD,在学习过程中还可以,但是应用到实际项目时就会遇到各种坑,到头来各种妥协,我看到很多同学遇到这种情况,最后怪DDD,说DDD不实用云云.另有一些都没细了解过就抨击反对的,事实上,要想否定个东西,你总要了解了才有发言权. 一.误区 综合起来主要有一下几种误区: 1.1.DDD更高级,可以替代三层,为了…
最近在做电商业务中,有关商品业务改版的一些东西,后端的架构设计采用现在很流行的微服务,有关微服务的简单概念: 微服务是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成.系统中的各个微服务可被独立部署,各个微服务之间是松耦合的.每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务.在所有情况下,每个任务代表着一个小的业务能力. 关于改版的业务设计,还是想尝试 DDD 领域驱动设计,之前写的一些相关文章,都是直接进行战术设计,而非在战略设计基础上进行,所以最后可能会出现一些问题,所以这次的过程是…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.简单了解缘由(本文的前期事宜) 3.DomainModel扩展性(运用设计模式设计模型变化点) 3.1.模型扩展性 3.2.设计模式的使用(苦心专研的设计模式.设计思想可以随意使用了) 3.3.部分类的使用(封装内部对象) 3.4.高强度的OO设计(面向特定领域的高度抽象设计形成特定领域框架) 4.DomainModel业务逻辑规则配置(将扩展点分离后使用适当的配置将规则IOC进去) 5.DDD简单总结(DDD是什么?它是“战术”) 1]开篇介绍 这篇文章不会太长,…
2004年,当Eric Evans的那本<领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道>(后文简称<领域驱动设计>)出版时,我还在念高中,接触到领域驱动设计(DDD)已经是8年后的事情了.那时,我正打算在软件开发之路上更进一步,经同事介绍,我开始接触DDD. 我想,多数有经验的程序开发者都应该听说过DDD,并且尝试过将其应用在自己的项目中.不知你是否遇到过这样的场景:你创建了一个资源库(Repository),但一段时间之后发现这个资源库和传统的DAO越来越像了,你开始反思自己的实现方式…
领域驱动设计(DDD)实现之路 2004年,当Eric Evans的那本<领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道>(后文简称<领域驱动设计>)出版时,我还在念高中,接触到领域驱动设计(DDD)已经是8年后的事情了.那时,我正打算在软件开发之路上更进一步,经同事介绍,我开始接触DDD. 我想,多数有经验的程序开发者都应该听说过DDD,并且尝试过将其应用在自己的项目中.不知你是否遇到过这样的场景:你创建了一个资源库(Repository),但一段时间之后发现这个资源库和传统的DAO越来…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.简单了解缘由(本文的前期事宜) 3.DomainModel扩展性(运用设计模式设计模型变化点) 3.1.模型扩展性 3.2.设计模式的使用(苦心专研的设计模式.设计思想可以随意使用了) 3.3.部分类的使用(封装内部对象) 3.4.高强度的OO设计(面向特定领域的高度抽象设计形成特定领域框架) 4.DomainModel业务逻辑规则配置(将扩展点分离后使用适当的配置将规则IOC进去) 5.DDD简单总结(DDD是什么?它是“战术”) 1]开篇介绍 这篇文章不会太长,…
前言 从13年接触DDD之后开始做应用架构已经整整四个年头. 四年里关于DDD的感触良多,慢慢有了一些心得. 关于DDD的介绍已经有很多的文章和书籍,这里我推荐三本最重要的书籍. <领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>(DDD) <实现领域驱动设计>(IDDD) <领域驱动设计模式,原理与实践>(PPPDDD) 具体的DDD介绍这三本书已经很清楚了,但是学完这些之后我认为DDD才刚刚开始. DDD给我更多的是一种设计启发,无论是里面的战术设计,还是战略设计都可以展开到…