Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,虽然目前资料和文档较少,但是这个package用起来还是非常方便的,只要大家稍微接触过Unity就可以轻松的使用,我会以面对Unity初学者的方式进行讲解. 为了方便大家阅读,我会把步骤尽量写的细致一些,相关的谷歌官网上的英文资料和我自己翻译的中文参考我也会以博客的形式发布,方便登不上谷歌的同学阅读和下载…
常规操作,先启动 Solon public class App{ public void main(String[] args){ Solon.start(App.class, args); } } 一.如何通过注入获得配置? 注入到字段 @Service public class DemoService{ //注入值 @Inject("${track.url}") String trackUrl; //注入配置集合 @Inject("${track.db1}")…