Unity3D 笔记二 3D模型基础】的更多相关文章

一.3D模型基础 1.Hierarchy 显示的是界面上的游戏对象(GameObject),每个游戏对象都有.至少要有一个Camera,点击Camera就可以在Preview中看到摄像机的视角画面.每个对象有Position(位置).Rotation(旋转.角度).Scale(缩放大小)三组属性. 2.Unity3D采用的是:沿屏幕横向为X轴.沿屏幕纵向为Y轴.垂直屏幕方向为Z轴.右.上.背向观众三个方向为正方向.左手坐标系.3.Vector3是Unity中定义的一个含有x.y.z单个字段的类,…
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被.机械等等,比如一个大楼的3D模型图.3D模型也包括玩具和电脑模型领域. 互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯.电子阅读.网络游戏.虚拟社区.电子商务.远程教育等等.甚至对于旅游业,3D互联网也能…
http://www.cnblogs.com/denny402/p/5852083.html tensorflow学习笔记二:入门基础   TensorFlow用张量这种数据结构来表示所有的数据.用一阶张量来表示向量,如:v = [1.2, 2.3, 3.5] ,如二阶张量表示矩阵,如:m = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]],可以看成是方括号嵌套的层数. 1.编辑器 编写tensorflow代码,实际上就是编写py文件,最好找一个好用的编辑器,如果你用vim或…
转载请注明来自大型玉米的博客文章(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 效果展示:   watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTM5NjkwMTk5MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="300" height="500" alt…
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108596396红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术.树莓派.三维.OpenCV.OpenGL.ffmpeg.OSG…
基础部分被我分为了2篇,因为实在太多了,但是每一个知识点我都不舍得删除,所以越写越多,这一篇博客整理了4个夜晚,内容有点多建议慢慢看.本章涵盖以下主题: 介绍C# 理解C#的基础知识 使用变量 处理空值 下一章进一步探索控制台应用程序. 2.1) 介绍C# 1.C#1.0 C#1.0于2002年发布,其中包括了静态类型的面向对象编程语言的所有重要特性,本书第一大部分所有章节都会介绍这些特性. 2.C#2.0 C#2.0是在2005年发布的,重点是使用泛型实现强数据类型,以提高代码性能.减少类型错…
Python基础 对于Python,一切事物都是对象,对象基于类创建         不同类型的类可以创造出字符串,数字,列表这样的对象,比如"koka".24.['北京', '上海', '深圳'] 数据类型 1.如何查找数据类型支持的方法 python终端: name=”koka“ type(name) <class 'str'> help(str) #即可显示所有字符串支持的方法或者dir(name) #也可以显示对象中的所有特性. 使用Pycharm: 在py文件中输…
1,函数的参数 1.1,查看函数的参数类型 def run(a, *args, b, **kwargs): return a + b 可以通过如下方式查看参数类型: import inspect k = inspect.signature(run) for i, j in k.parameters.items(): print('{:7}:'.format(i) , j.kind) 输出结果为: a : POSITIONAL_OR_KEYWORD args : VAR_POSITIONAL b…
1 游戏音频 1.游戏音乐:如游戏背景音乐 2.游戏音效:如开枪或打怪物时“砰砰”的游戏音效 Unity 3D游戏引擎共支持4种音乐格式的文件,具体如下. aiff:适用于较短的音乐文件,可用作游戏音效. wav:适用于较短的音乐文件,可用作游戏音效. mp3:适用于较长的音乐文件,可用作游戏音乐. ogg:适用于较长的音乐文件,可用作游戏音乐. *需要注意的是,必须在Main Camera中勾选“Audio Listener”组件 案例: using UnityEngine; using Sy…
这一篇是接上一篇笔记的第二部分. 2.5深入研究控制台应用程序 前面创建并使用了基本的控制台应用程序,下面更深入地研究它们. 控制台应用程序是基于文本的,在命令上运行的.它们通常执行需要编写脚本的简单任务,例如编译文件或加密配置文件的一部分. 2.5.1向用户显示输出 控制台应用程序执行的两个最常见的任务是写入和读取数据.前者使用WriteLine方法来输出数据,但是,如果不希望行的末尾有回车符,那么可以使用Write方法. 1.使用编号的位置参数进行格式化 生成格式化字符串的一种方法是使用编号…