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TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本.最广泛的协议.它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准.它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求 UDP: 用户数据报协议(User Datagram Protocol).UDP协议是一个面向无连接的协议.传输数据时,不需要…
网络协议: TCP/IP 和UDP/IP TCP/IP TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是一种可靠的网络数据传输控制协议.定义了主机如何连入因特网以及数据如何在他们之间传输的标准. TCP/IP协议参考模型把所有TCP/IP系列协议归类到四个抽象层中: 每一个抽象层建立在低一层提供的服务上,并且为高一层提供服务 ICMP:控制报文协议 IGMP:internet组管理协议 ARP:地址解析协议 RARP:反向地址转化协…
一.TCP/IP协议       话说两台电脑要通讯就必须遵守共同的规则,就好比两个人要沟通就必须使用共同的语言一样.一个只懂英语的人,和一个只懂中文的人由于没有共同的语言(规则)就没办法沟通.两台电脑之间进行通讯所共同遵守的规则,就是网络协议.那么谁来制定这个网络协议?       国际标准化组织(ISO)定义了网络协议的基本框架,被称为OSI模型.要制定通讯规则,内容会很多,比如要考虑A电脑如何找到B电脑,A电脑在发送信息 给B电脑时是否需要B电脑进行反馈,A电脑传送给B电脑的数据的格式又是…
OSI 七层模型 我们一般使用的网络数据传输由下而上共有七层,分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层,也被依次称为 OSI 第一层.第二层.⋯⋯. 第七层. 如下图: 各层功能简介 1.物理层(Physical Layer) 物理层位于 OSI 参考模型的最低层,它直接面向原始比特流的传输.为了实现原始比特流的物理传输,物理层必须解决好包括传输介质.信道类型.数据与信号之间的转换.信号传输中的衰减和噪声等在内的一系列问题.另外,物理层标准要给出关于物理接口的机械. 电气…
网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网络协议 5 - ICMP 与 ping:投石问路的侦察兵 网络协议 6 - 路由协议:敢问路在何方? 网络协议 7 - UDP 协议:性善碰到城会玩 网络协议 8 - TCP 协议(上):性恶就要套路深     上次了解了 TCP 建立连接与断开连接的过程,我们发现,TCP 会通过各种"套路"来保证传输数据…
前言 近年来,随着信息技术的不断发展,各行各业也掀起了信息化浪潮,为了留住用户和吸引用户,各个企业力求为用户提供更好的信息服务,这也导致WEB性能优化成为了一个热点.据分析,网站速度越快,用户的黏性.忠诚度.转化率等也越高.对网络通信有决定性影响的因素有延时和带宽,延时有传播延时.传输延时.处理延时和排队延时构成.对于日常网站浏览来说,延时要比带宽对性能影响更大,因为一个网站需要的资源往往是由很多小文件构成,需要多次请求才能完成,其处理延时.排队延时更大.不同的网络协议具有不同的信息传递方式,也…
Java网络编程之TCP.UDP 2014-11-25 15:23 513人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: java基础及多线程(28) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.        Java网络编程提供了两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(数据报协议).TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,传输时会采用“三次握手”端的方式建立连接,以保证数据的可靠性和安全性:而UDP(User Datagram Protoc…
应用层:1.用户接口.应用程序:2.Application典型设备:网关:3.典型协议.标准和应用:TELNET.FTP.HTTP 表示层:1.数据表示.压缩和加密presentation2.典型设备:网关3.典型协议.标准和应用:ASCLL.PICT.TIFF.JPEG|MPEG4.表示层相当于一个东西的表示,表示的一些协议,比如图片.声音和视频MPEG. 会话层:1.会话的建立和结束:2.典型设备:网关:3.典型协议.标准和应用:RPC.SQL.NFS.X WINDOWS.ASP 传输层:1…
一 TCP网络协议 1 建立TCP连接:三次握手原则 客户端通过向服务器端发送一个SYN来创建一个主动打开,作为三次握手的一部分.客户端把这段连接的序号设定为随机数 A. 服务器端应当为一个合法的SYN回送一个SYN/ACK.ACK 的确认码应为 A+1,SYN/ACK 包本身又有一个随机序号 B. 最后,客户端再发送一个ACK.当服务端受到这个ACK的时候,就完成了三路握手,并进入了连接创建状态.此时包序号被设定为收到的确认号 A+1,而响应则为 B+1. 2 断开连接: 四次挥手原则 客户端…
网络协议 TCP:网络中传输数据的协议,打电话 解决了我可能在网络中找不到别人(数据无法传输到) 保证数据传输的稳定性,可靠性 保证数据的安全性,完整性 对方要有响应 尝试重新发送 UDP:传输数据的协议 不可靠的 只负责发 效率非常高,视频流:UDP协议 TCP三次握手和四次挥手以及11种状态 三次握手 置位概念:根据TCP的包头字段,存在3个重要的标识ACK.SYN.FIN ACK:表示验证字段 SYN:位数置1,表示建立TCP连接 FIN:位数置1,表示断开TCP连接 三次握手过程说明: …