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关于STM32的可编程电压检测器的使用方法
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关于STM32的可编程电压检测器的使用方法
关于STM32的可编程电压检测器的使用方法 思维导图总览: 代码: 1 #include "sys.h" 2 #include "delay.h" 3 #include "usart.h" 4 #include "led.h" 5 #include "oled.h" 6 #include "24cxx.h" 7 #include "w25qxx.h" 8 9 #inc…
Stm32外围模块编程初始化步骤
Stm32外围模块编程初始化步骤: 一.外部中断 1)初始化 IO 口为输入. 这一步设置你要作为外部中断输入的 IO 口的状态,可以设置为上拉/下拉输入,也可以设置为浮空输入,但浮空的时候外部一定要带上拉,或者下拉电阻.否则可能导致中断不停的触发.在干扰较大的地方,就算使用了上拉/下拉,也建议使用外部上拉/下拉电阻,这样可以一定程度防止外部干扰带来的影响. 2)开启 IO 口复用时钟,设置 IO 口与中断线的映射关系. STM32 的 IO 口与中断线的对应关系需要配置外部中断配置寄存器 EX…
[转载]Javascript异步编程的4种方法
NodeJs的最大特性就是"异步" 目前在NodeJs里实现异步的方法中,使用“回调”是最常见的. 其实还有其他4种实现异步的方法: 在此以做记录 --- http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html --- 你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务…
(转)javascript异步编程的四种方法
本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 作者:阮一峰 本文仅仅作为个人mark,所以排版可能并不优美,建议到原文观看. 另:本文在转载过程中加入了个人的一些理解,对原文进行了修改.修改都使用红色字体!请区分 你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果…
Javascript异步编程的4种方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡…
Javascript 异步编程的4种方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏 览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其…
C#脱离Halcon编程开发环境使用方法
在没有安装Halcon开发程序(HDevelop (SSE2))的电脑上面编程,使C#脱离Halcon编程开发环境使用方法,除了按照Halcon与编程环境必须要做的设置步骤外,还需要做如下两个工作: 1. 必须将halcon.dll halcondotnet.dll license 三个文件库复制到工程文件运行目录下,即(\bin\Debug目录下):(注:另外halcon.dll库文件也可以复制到C:\WINDOWS目录下) 2. 然后创建C:\Program Files\MVTec\h…
Javascript 异步编程的4种方法详解
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他…
iOS开发之动画编程的几种方法
iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer 这里我就总结了一下这五种方法,其实iOS开发中动画的编程都会在这里面变化,所以只要弄懂了这些动画编程就不难了. 一:UIView动画 一般方式 [UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];/…
转:Javascript异步编程的4种方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他…