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目录 1. 结构模型元素 (1)类(class) (2)接口(interface) (3)协作(collaboration) (4)用例(use case) (5)活动类(active class) (6)组件(component) (7)结点(node) 2.行为模型元素 3. 分组模型元素 4.注解模型元素 1. 结构模型元素 结构模型元素是UML模型里的名词(noun),是模型的静态组成部分,代表软件系统的概念的, 或物理的存在. (1)类(class) 类是描述具有相同属性.方法.关系和…
本节和大家一起学习一下UML类图元素,类图能出色地表示继承与合成关系.为了将UML类图作为一种高效的沟通工具使用,开发者必须理解如何将类图上出现的元素转换到Java中.请看本节详细介绍. 全面认识UML类图元素 开发Java应用程序时,开发者要想有效地利用统一建模语言(UML),必须全面理解UML元素以及这些元素如何映射到Java.本文重点讨论UML类图中的元素.类图是最常用的UML图,它用于描述系统的结构化设计.其中包括类关系以及与每个类关联的属性及行为.类图能出色地表示继承与合成关系.为了将…
UML动态模型图描述了系统动态行为的各个方面,包括用例图.序列图.协作图.活动图和状态图.下面就每种图做一个简单介绍: 用例图 用例图描述系统外部的执行者与系统提供的用例之间的某种联系.所谓用例是指对系统提供的功能的一种描述.执行者是使用用例的人或外部系统,二者之间的联系描述了“谁使用哪个用例”.用例图着重于从系统外部执行者的角度来描述系统需要提供哪些功能,并指明该执行者是谁.在用例图中,椭圆表示用例,小人表示执行者.下图所示为一个普通用户进入某系统的用例图,该图描述了当普通用户进入系统时,“普…
深入css布局(1)-- 盒模型 & 元素分类     " 在css知识体系中,除了css选择器,样式属性等基础知识外,css布局相关的知识才是css比较核心和重要的点.今天我们来深入学习一下css布局相关的知识." 首先来列下大纲 盒模型 IE盒模型 W3C盒模型 box-sizing 元素的分类 块级元素 行内元素 行内块级元素 行框 定位与浮动 文档流 包含块 浮动清除 margin问题 格式化上下文(formatting context) BFC.IFC.FFC.GFC…
一旦为页面设置了恰当的 DTD,大多数浏览器都会按照上面的图示来呈现内容.然而 IE 5 和 6 的呈现却是不正确的.根据 W3C 的规范,元素内容占据的空间是由 width 属性设置的,而内容周围的 padding 和 border 值是另外计算的.不幸的是,IE5.X 和 6 在怪异模式中使用自己的非标准模型.这些浏览器的 width 属性不是内容的宽度,而是内容.内边距和边框的宽度的总和.…
jQuery有多个处理元素尺寸的方法 width():设置或返回元素的宽度(不包括padding.border.和margin) height():设置或返回元素的高度(不包括padding.border.和margin) innerWidth():返回元素的宽度(包括padding) innerHeight():返回元素的高度(包括padding) outerWidth():返回元素的宽度(包括padding和border) outerHeight():返回元素的高度(包括padding和bo…
在Visio里,包和类的关系是包含关系,将类拖入包的文件夹之后,关系就建立了,二元关联符号可以设置为:聚合.合成.接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了‘讲人话’):依赖:虚线+箭头(动物和空气的关系):关联:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移):聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和大雁的关系):合成:实心四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系):泛化:空心三角形+实线(动物和鸟的继承关系):实现:空心三角形+虚线(实现大雁飞翔的接口):…
顺序图:用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条信息 对应了一个类操作或状态机中引起转换的事件.顺序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的时间六中发生的,顺序图属于动态建模.顺序图的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的,表示了对象孩子间传送消息的时间顺序. 协作图:是一种交互图,强调的事发送和接受消息的对象之间的组织结构,使用协作图来说明系统的动态情况.主要描述写作对象间的交互和链接,显示对象.对象间的链接以及对象间如何发送消息.协作图主…
目录 1.UML 1.1概述 1.2 UML是一种建模语言 1.3 UML语言包含三方面 2.UML支持软件体系结构建模 2.1 逻辑视图 2.2 实现(开发)视图 2.3 部署视图 2.4 过程视图 2.5 用例视图 3.UML基本组成 3.1 UML成员 3.1.1 UML 基本模型元素 3.1.2 关系 3.1.3 模型图 3.2 UML建模规则 1.UML 1.1概述 UML(Unified Modeling Language 统一建模语言) 是为软件系统的制品进行描述(specifyi…
如果是准备学习设计模式的同学,可以只了解类图相关的知识 而如果是在准备软件设计师考试的同学,或许会对你有点帮助 正在施工...... 参考博客:https://blog.csdn.net/unique_perfect/article/details/104989118 UML 统一建模语言 统一建模语言(UML,Unified Modeling Language)是面向对象软件的标准化建模语言.UML因其简单.统一的特点,而且能表达软件设计中的动态和静态信息,目前已成为可视化建模语言的工业标准.…