关于 #include <cstdio> 包含printf();和scanf(); c++中printf.scanf比cout.cin效率高很多 算法题里cin.cout可能超时,虽然可以优化,但是优化之后还是比不上scanf和printf.…
作为一种极其简单的编程语言,Python目前成为了最炙手可热的几种语言之一.它不仅简单易学,而且它还为用户提供了各种各样的模块,功能强大,无所不能.有利必有弊,学习Python同样有困扰,其中之一就是Python的各种模块的各种内置函数太为繁杂,不好记忆.俗话说的好“好记性不如烂笔头”,既然不好记忆,不如将自己经常遇到的Python模块和相应的函数用法时常进行总结收录,作为自己的一个查询工具,也是一个不错的学习方式.相信经过几次查询,这些模块和函数自然而然地就铭记在心了.学习重在积累,有了量变才…
我们在ElasticSearch中存储的数据一般是采用json的格式存储,所以ElasticSearch中有一个叫Mapper的东西用来定义jsonschema来规范这个json 但是这个mapper在初期可能会经常变更,比如添加一个字段之类的 但是添加字段的时候就需要重建index,这个时候肯定会对使用者带来很大的问题,可能就直接挂了 所以针对这种情况呢,有一种方案还是不错的: 就是使用别名alias,我们建立索引的时候都给他建立一个别名,我们查询的时候都通过这个别名来访问,然后当我们需要re…
原始地址:C / C++算法学习笔记(8)-SHELL排序 基本思想 先取一个小于n的整数d1作为第一个增量(gap),把文件的全部记录分成d1个组.所有距离为dl的倍数的记录放在同一个组中.先在各组内进行直接插入排序:然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<:…<d2<d1),即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止. 该方法实质上是一种分组插入方法. 算法编码 void shellSort(int v[], int n)…
Manacher算法学习笔记 DECLARATION 引用来源:https://www.cnblogs.com/grandyang/p/4475985.html CONTENT 用途:寻找一个字符串的最长回文子串 时间复杂度:O(N) 算法步骤: 1.添加特殊字符 由于回文串的长度可奇可偶,比如"bob"是奇数形式的回文,"noon"就是偶数形式的回文,马拉车算法的第一步是预处理,做法是在每一个字符的左右都加上一个特殊字符,比如加上'#',那么 bob -->…
\(Johnson\)算法学习笔记. 在最短路的学习中,我们曾学习了三种最短路的算法,\(Bellman-Ford\)算法及其队列优化\(SPFA\)算法,\(Dijkstra\)算法.这些算法可以快速的求出单源最短路,即一个源点的最短路. 而\(Floyd\)算法,这个及其简短的算法,可以以\(O(n^3)\)的复杂度算出任意一对点之间的最短路. 我们发现,\(floyd\)算法的时间复杂度和边的数量没有多大的关系,也就是说,\(floyd\)使用的最优条件是稠密图. 那么问题来了,如果我们面…
最近,在某社团的要求下,自学了PID算法.学完后,深切地感受到PID算法之强大.PID算法应用广泛,比如加热器.平衡车.无人机等等,是自动控制理论中比较容易理解但十分重要的算法. 下面是博主学习过程中所做的笔记,笔记后面提供了4种编程语言的仿真代码(C, C++, Python, Matlab),使实现方式更加灵活,同时增强对PID的理解.(文章较长,可点击右侧目录选择性阅读) PID算法学习笔记 参考:PID基础入门教程 一.位式控制算法 1.1 位式控制算法原理 位式控制算法,通过比较SV(…
Johnson 全源最短路径算法学习笔记 如果你希望得到带互动的极简文字体验,请点这里 我们来学习johnson Johnson 算法是一种在边加权有向图中找到所有顶点对之间最短路径的方法.它允许一些边权重为负数,但可能不存在负权重循环.它的工作原理是使用Bellman-Ford 算法来计算输入图的转换,该转换去除了所有负权重,从而允许在转换后的图上使用Dijkstra 算法.Johnson 算法是一种在边加权有向图中找到所有顶点对之间最短路径的方法.它允许一些边权重为负数,但可能不存在负权重循…
值得学习的C语言开源项目 持续更新 文章目录 值得学习的C语言开源项目 持续更新 - 1. Webbench - 2. Tinyhttpd - 3. cJSON - 4. CMockery - 5. Libev - 6. Memcached - 7. Lua - 8. SQLite - 9. UNIX v6 - 10. NETBSD C++ 资源大全 标准库 框架 人工智能 异步事件循环 音频 生态学 压缩 并发性 容器 密码学 数据库 调试 游戏引擎 图形用户界面 图形 图像处理 国际化 Ja…
这里存放的是笔者在学习算法和数据结构时相关的学习笔记,记录了笔者通过网络和书籍资料中学习到的知识点和技巧,在供自己学习和反思的同时为有需要的人提供一定的思路和帮助. 从排序开始 基本的排序算法包括冒泡排序.插入排序.选择排序和快速排序的算法原理从基础的数据结构教程中即可学习,不在本文的讨论范围之内.这里主要介绍的是在算法设计程序中可以直接利用的排序工具.C/C++ 为使用者提供了标准的快速排序算法以供使用,在实际的算法设计中,使用者可以通过简单的函数调用实现排序功能.具体而言,C 实现了 qso…