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Vue首屏性能优化组件 简单实现一个Vue首屏性能优化组件,现代化浏览器提供了很多新接口,在不考虑IE兼容性的情况下,这些接口可以很大程度上减少编写代码的工作量以及做一些性能优化方面的事情,当然为了考虑IE我们也可以在封装组件的时候为其兜底,本文的首屏性能优化组件主要是使用IntersectionObserver以及requestIdleCallback两个接口. 描述 先考虑首屏场景,当做一个主要为展示用的首屏时,通常会加载较多的资源例如图片等,如果我们不想在用户打开时就加载所有资源,而是希望…
点击上方"前端自习课"关注,学习起来~,所以接下来还会介绍一些它们在优化上的异同 的话,先安装插件 cnpm intall webpack-bundle-analyzer –save-dev 然后在 vue.config.js中对 webpack进行配置 再运行 npm run build --report 会在浏览器打开一个项目打包的情况图,便于直观地比较各个 bundle文件的大小 可以看到 项目中所有的依赖,所有的路由,都被打包进了同一个文件中 另外,在浏览器中,也可以通过 co…
前言 之前用 ,所以接下来还会介绍一些它们在优化上的异同 分析 vuecli 2.x自带了分析工具只要运行 npm run build --report 如果是 vuecli 3的话,先安装插件 cnpm intall webpack-bundle-analyzer –save-dev 然后在 vue.config.js中对 webpack进行配置 chainWebpack: (config) => { /* 添加分析工具*/ if (process.env.NODE_ENV === 'prod…
首屏优化点:1.加载包(bundle.js)文件的大小,越小,首屏渲染速度越快 (按需加载) 2.优先渲染用户直观看到的页面部分(懒加载) 技术点:react-loadable . react-lazyload import React,{Component} from "react" import {Link} from "react-router-dom" import LazyLoad from 'react-lazyload'; //懒加载依赖 import…
这篇文章分享了从遇到前端业务性能问题,到分析.解决并且梳理出通用的Vue 2.x 组件级懒加载解决方案(Vue Lazy Component )的过程. 初始加载资源过多 问题起源于我们的一个页面,下面是这个页面的截图和初次请求的瀑布图. 初始加载的时候,一共请求了155个资源,请求的瀑布图就快要和页面一样长了…
转载bang大神文章,原文<移动 H5 首屏秒开优化方案探讨>,此文仅仅用做自学与分享! 随着移动设备性能不断增强,web 页面的性能体验逐渐变得可以接受,又因为 web 开发模式的诸多好处(跨平台,动态更新,减体积,无限扩展),APP 客户端里出现越来越多内嵌 web 页面(为了配上当前流行的说法,以下把所有网页都称为 H5 页面,虽然可能跟 H5 没关系),很多 APP 把一些功能模块改成用 H5 实现. 虽然说 H5 页面性能变好了,但如果没针对性地做一些优化,体验还是很糟糕的,主要两部…
库使用情况 vue vue-router axios muse-ui material-icons vue-baidu-map 未优化前 首先我们在正常情况下build 优化 1. 按需加载 当前流行的UI框架如iview,muse-ui,Element UI都支持按需加载,只需稍微改动一下代码. 修改前: import MuseUI from 'muse-ui' import 'muse-ui/dist/muse-ui.css' import 'muse-ui/dist/theme-light…
1. 按需引入UI组件 当下市面上流行的UI组件基本都支持按需加载,本文以Element UI为例: (1)     新建一个elementUI.js文件 (2)     访问地址找到按需引入方式的说明 (3)     复制里面的内容到新建的JS文件中,并注释掉不用的组件 (4)     在主文件JS(一般为main.js)中引用elementUI.js文件 2. 异步引入路由组件 路由组件的优化主要是文件引入方式的变化,对于引入后的组件使用是一致的. Before: import index…
Vue-cli3.0的打包性能优化方案:https://juejin.im/post/5d42962be51d4561b84c00c3 提升90%加载速度——vuecli下的首屏性能优化:https://mp.weixin.qq.com/s/O4EVlKnYKRGwgXmRca8cYQ Vue Cli3 项目打包优化:https://www.jianshu.com/p/476387c7fea3…
背景: 使用vue + iview搭建的一个后台管理系统,路由已经用了懒加载,加载登陆页面,居然还是需要18S左右,刚到一个新公司,项目经理很委婉的说,看看能不能优化了一下.然后就开始了网上一大堆'vue首屏加载'的搜索... 经过初步优化,终于加载从开始的15S多到现在的不到4S,且看一步一步来... 性能测试工具: Pingdom https://tools.pingdom.com/ 优化具体做法: 项目可能因情况而定,未做优化之前,我的加载情况是这样的: 很显然:加载时间最耗时的是背景图片…
今天来谈一谈Vue中一些性能优化的问题,仅仅是个人使用中的一些小心得,来,今天我一句废话不多说,直接上内容好吧 1.v-if和v-show的使用, 我们都知道这两个都可以控制显隐,那我们用哪个呢,个人觉得要从两个方面入手来确定使用哪个, 1.权限的问题,只要涉及到权限相关的展示用v-if比较好 2.切换地频率,如果频繁的切换我们用v-show,不频繁的切换用v-if 其实两者各有优缺,就看你是怎么选择了,用v-if能减少页面中的DOM总数,加快渲染的速度,而且我们要清楚一个事情 v-if是'真正…
最近在做我的小爱ADMIN后台管理系统,结合当前市场后台管理系统对相关功能的需求,我又开始新增了一些新的功能和组件,如分享功能组件,项目国际化功能:项目完成后,部署在nginx服务器,发现首次访问的速度特别慢,严重的影响了用户体验,因此,我又开始进行了一系列的前端性能优化;以及将优化后的项目部署到nginx服务器二级子目录的注意细节. 效果演示地址 github地址 分享功能 背景说明 用微信,微博等做网站的第三方登录及用微信和支付宝进行支付,都需要注册开发者账号和添加网站应用,比较麻烦.另外,…
*从理论.实战编码.实战调试3个方面学习前端性能优化(包括页面加载时间和页面流畅度): -------------------------------理论-------------------------------*浏览器的完整渲染过程①输入url,发送请求②加载(即下载)整个.html文件③加载完后解析(即运行)html,并在解析的过程中构建DOM树·JavaScript是单线程的.浏览器是多线程的:有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面.·浏览器按从上之下(深度遍…
一.背景   目前公司的电子合同采用表单设计器+合同业务配合实现,做了半年多后终于上线,但是下边员工普遍反映卡顿,甚至卡死,爆栈.尤其是新增和修改合同页面,因为这部分数据量大,逻辑复杂,很容易崩溃,所以决定进行性能优化. 二.业务场景介绍   先来了解一下我们是怎么实现:   1. 因为我们公司合同变换频繁,条款之间还有逻辑,所以做了个基础服务(说白了就是组件库),为合同提供模板   2. 表单设计器作为基础服务,打包成了组件库,嵌入到合同项目,包括合同生成组件(拖拽生成合同模板)和合同预览组件…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
移动H5前端性能优化指南 米随随2015.01.23 移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑…
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移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
浏览器工作原理:https://www.cnblogs.com/thonrt/p/10008220.html 浏览器渲染原理: https://www.cnblogs.com/thonrt/p/10008742.html 基于上面这两篇文章,我们可以把web性能优化分为两大方面: 网络传输性能优化 页面渲染性能优化 本文主要介绍网络传输性能优化. 本人总结网络传输性能优化主要有以下几个点: 减少请求数 减小请求资源体积 提升网络传输速率 下面我们来逐一击破. 1.资源打包和压缩 想要实现首屏渲染…
原文:Python 代码性能优化技巧 Python 代码优化常见技巧 代码优化能够让程序运行更快,它是在不改变程序运行结果的情况下使得程序的运行效率更高,根据 80/20 原则,实现程序的重构.优化.扩展以及文档相关的事情通常需要消耗 80% 的工作量.优化通常包含两方面的内容:减小代码的体积,提高代码的运行效率. 改进算法,选择合适的数据结构 一个良好的算法能够对性能起到关键作用,因此性能改进的首要点是对算法的改进.在算法的时间复杂度排序上依次是: O(1) -> O(lg n) -> O(…
问题 单页面应用的一个问题就是首页加载东西过多,加载时间过长.特别在移动端,单页面应用的首屏加载优化更是绕不开的话题.下面我会写出我在项目中做的一些优化,希望大家能够相互讨论,共同进步. 我的项目vue-cli3构建的,vue+vue-router+vuex,UI框架选用 element-ui,ajax方案选用 axios,服务器使用Nginx.用到的这些技术都是现在用的比较广泛的,看到这篇文章,我估计你和我用的技术应该差不多. 第一步:webpack-bundle-analyzer 分析 首页…
关于Vue中的按需加载我就简单介绍一下:大概就是我们所有的东西都会在app.js里面,但是我们并不需要把所有的组件都一次性加载进来,我们可以在需要它的时候再将它加载进来,话不多说,开车! 1.webpack2 + ES5结合开车 没发车前,我们页面加载的js是这样的: 任你随便点,你就只加载了这一个app.js文件,你所有的组件都在这里面 准备发车:把你的路由中引入组件的方式改成这样: 再来看看我们的页面上加载的js文件(开车后): 只有当你加载了这个CityPicker组件的时候,我才引入它,…
Vue项目部署上线后经常会发现首屏加载的速度特别慢:那么有那写能做的简单优化呢 一.路由的懒加载 路由懒加载也就是 把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件. 结合 Vue 的异步组件和 Webpack 的代码分割功能,轻松实现路由组件的懒加载. 在router中,我们平时是这样引入组件的: import Foo from './Foo.vue' 文档中指出,如下定义一个能够被 Webpack 自动代码分割的异步组件 const Foo = () => imp…
对于单页应用,要在一个页面上为用户提供产品的所有功能,在这个页面加载的时候,首先要加载大量的静态资源,这个加载时间相对比较长.所以我们需要做一些相应的优化,减少响应时间,尽快把首屏显示出来. 1.压缩代码 无论是否为单页应用,代码的压缩都是要做的. 对于vue-cli生成的项目,在Webpack配置文件中使用了UglifyJsPlugin进行代码的压缩: //webpack.prod.conf.jsplugins: [ ...... new UglifyJsPlugin({ uglifyOpti…
前言 作为一个网站应用,加载速度是非常重要的.加载速度,一个是程序的合理安排,如以组件按需加载,一个是js.css等资源的异步加载. 在Vue项目中,引入到工程中的所有js.css文件,编译时都会被打包进vendor.js,浏览器在加载该文件之后才能开始显示首屏.若是引入的库众多,那么vendor.js文件体积将会相当的大,影响首开的体验. 解决方法是,将引用的外部js.css文件剥离开来,不编译到vendor.js中,而是用资源的形式引用,这样浏览器可以使用多个线程异步将vendor.js.外…
---恢复内容开始--- 使用组件懒加载的原因 我们先来看看这样的一个页面,页面由大量模块组成,所有模块是同时进行加载,模块中图片内容较多,每个模块的依赖资源较多(包括js文件.接口文件.css文件等) 所以我们在加载这样的页面会非常的慢 解决思路——加载优先级 在完成了组件化的拆分,确保模块之间不会互相影响和产生耦合之后,我们可以方面地调整加载策略.加载的策略是根据可见性来处理优先级问题. 优先加载首屏可见模块 其余不可见模块懒加载,待可见或即将可见时加载 Vue组件懒加载方案——Vue La…
写在前面 本文记录笔者在Vue SPA项目首屏加载优化过程中遇到的一些坑及优化方案! 我们以 vue-cli 工具为例,使用 vue-router 搭建SPA应用,UI框架选用 element-ui , ajax方案选用 axios, 并引入 vuex ,使用 vuex-router-sync 将 router 同步到 store ,服务器使用本地Nginx服务. 构建项目 vue-init webpack vue-spa-starter-kit cd vue-spa-starter-kit n…
前言 现在已经是vue-cli3.x    webpack4.x 的时代了,但是网上很多拆包配置还是一些比较低版本的. 本文主要是分享自己的拆包踩坑经验. 主要是用了webpack4 的 splitChunks 来进行拆包的配置以及在配置中的一些踩坑. 首屏加载的优化主要在于两个方面,一个是减小包的总体积,二是由于把依赖打包进去太大而要进行拆包处理,提高首屏的加载速度. 一.减小包体积 主要在于压缩和去掉无用的代码 压缩可以用webpack的一些插件,服务端gzip压缩 去掉无用代码有 生产环境…
提取第三方库,缓存,减少打包体积 1. dll动态链接库, 使用DllPlugin DllReferencePlugin,将第三方库提取出来另外打包出来,然后动态引入html.可以提高打包速度和缓存第三方库 这种方式打包可以见京东团队的gaea方案 https://www.npmjs.com/package/gaea-cli 2.webpack4的splitChunks或者 webpack3 CommonsChunkPlugin 配合 externals (资源外置) 主要是分离 第三方库,自定…
1.首屏时间概念 首屏时间是指用户打开一个网站时,直到浏览器首页面内容渲染完成的时间. 2.白屏时间概念 白屏时间即是,浏览器开始显示内容的时间,所以我们一般认为解析完<head>的时刻,或者开始渲染<body>标签就是该页面白屏结束的时间. 3.计算首屏时间和白屏时间 1)首屏时间计算(在body标签后写js代码) new Date.getTime() - performance.timing.navigationStart 2)白屏时间计算 在<head>标签前面加…