Thead线程 System.Thread 使用Thread类可以创建和控制线程.下面的代码是创建和启动一个新线程的简单例子.Thread 类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数.ThreadStart委托 定义了一个返回类型为void的无参数方法.在创建了 Thread对象后,就可以用Start()方法启动线程: class Program { static void Main() { var t1 = new Thread…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/23/Mutex_And_Semaphore.html,记录一下学习过程以备后续查用.     一.信号量(Semaphore) 信号量(Semaphore)是由内核对象维护的int变量.当信号量为0时,在信号量上等待的线程会堵塞:信号量大于0时,就解除堵塞.当在一个信号量上等待 的线程解除堵塞时,内核自动会将信号量的计数减1.在.NET下通过Semaphore类来实现信号量同步. Sema…
http://www.embexperts.com/viewthread.php?tid=31 两者最大区别:信号量可以允许多个线程进入临界区,而互斥体只允许一个线程进入临界区.本贴将描述信号量与互斥体之间的细微区别以及在实际的代码设计中如何使用它们. 信号量在2.6.26中的定义如下:struct semaphore {        spinlock_t                lock;        unsigned int             count;        st…
Mutex对象是一个同步基元,可以用来做线程间的同步. 若多个线程需要共享一个资源,可以在这些线程中使用Mutex同步基元.当某一个线程占用Mutex对象时,其他也需要占用Mutex的线程将处于挂起状态. 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; n…
一. 测试代码 #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <process.h> HANDLE hMutexA = NULL; HANDLE hMutexB = NULL; unsigned __stdcall ThreadProc1(void * pArg) { WaitForSingleObject(hMutexA, INFINITE); Sleep(500); WaitForSingleObject(hMut…
互斥量和临界区非常相似,只有拥有了互斥对象的线程才可以访问共享资源,而互斥对象只有一个,因此可以保证同一时刻有且仅有一个线程可以访问共享资源,达到线程同步的目的. 互斥量相对于临界区更为高级,可以对互斥量进行命名,支持跨进程的线程同步.互斥量是调用的Win32的API对互斥锁的操作,因此在同一操作系统下不同进程可以按照互斥锁的名称共享锁. 正因为如此,互斥锁的操作会更好资源,性能上相对于临界区也有降低,在使用时还要多斟酌.对于进程内的线程同步使用临界区性能会更佳. 在.Net中使用Mutex类来…
    进程是Linux资源分配的对象,Linux会为进程分配虚拟内存(4G)和文件句柄等 资源,是一个静态的概念.线程是CPU调度的对象,是一个动态的概念.一个进程之中至少包含有一个或者多个线程.这些线程共享该进程空间的内存和文件句柄 资源,多个线程竞争地获得这些资源.为了防止多个线程访问资源的不一致性,多线程编程一个很重要的任务就是控制好线程同步.本文简单介绍一下Linux的 同步对象和使用时的一些注意事项. 1.互斥量(Mutex) 互斥量本质上讲是一把锁,该锁保护一个或者一些资源(内存或…
#include "iostream" #include "windows.h" using namespace std; class CCountUpDown{ public: CCountUpDown(int nAccesses): m_hThreadInc(INVALID_HANDLE_VALUE), m_hThreadDec(INVALID_HANDLE_VALUE), m_hMutexValue(INVALID_HANDLE_VALUE), m_nValu…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)). 互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”(critical section). 因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区.任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互…
1.任何技术都是针对特定场景设计的,也就是说,为了解决某个问题而设计的. 2.考虑下面一种场景:一个小旅馆,只有一个卫生间,有清洁人员,店主人,和旅客.卫生间用完之后,就会自动锁闭,必须取钥匙,才能进入卫生间. 3.在上面的场景中,卫生间是共享资源,清洁人员和旅客使用卫生间的过程,就是两个线程,钥匙是互斥体. 4.假定卫生间只有一个坑,一次只能一个人使用,因此就只有一个钥匙.谁要使用卫生间,必须拿到钥匙.别人拿到钥匙,自己必须等待,拿钥匙就是,程序中lock互斥体. 5.通过钥匙保证了,卫生间一…