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一. Backbone的江湖地位: backbone作为一个老牌js框架为大规模前端开发提供了新的开发思路:前端MVC模式,这个模式也是前端开发演变过程中的一个重要里程碑,也为MVVM和Redux等开发思路奠定了基础,后来的react,vue无不是在backbone的影响下开创出来的经典模式.为什么这么说呢?我们先来回顾下Web前端开发的大概演变流程,本过程纯粹个人理解,抛砖引玉,共同探讨,如有偏差请看官指出错误: 1. 无前端:最早的网页就是HTML,还只是静态页面.世界上第一个网页: 2.…
说明:我认为要读懂STL中allocator部分的源码,并汲取它的思想,至少以下几点知识你要了解:operator new和operator delete.handler函数以及一点模板知识.否则,下面你很可能看不大明白,补充点知识再学习STL源码比较好. 下面会结合关键源码分析C++STL(SGI版本)的内存配置器设计思想.关键词既然是“思想”,所以重点也就呼之欲出了. 1.allocator的简短介绍 我阅读的源码是SGI公司的版本,也是看起来最清楚的版本,各种命名最容易让人看懂.alloc…
Backbone 为复杂Javascript应用程序提供模型(models).集合(collections).视图(views)的结构.其中模型用于绑定键值数据和自定义事件:集合附有可枚举函数的丰富API: 视图可以声明事件处理函数,并通过RESRful JSON接口连接到应用程序. 源码分析转之网上它人的备注,特收藏一下,以免方便阅读. // Backbone.js 0.9.2 // (c) 2010-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc. // Ba…
.net 平台下,实现通讯处理有很多方法(见下表),各有利弊: 序号 实现方式 特点 1 WCF 优点:封装好,方便.缺点:难学,不跨平台 2 RocketMQ,SuperSocket等中间件 优点:轻便 缺点:用户群体少 3 直接使用winsocket 优点:全部在自己掌控之下,协议灵活.缺点:实现时间长,易于出错. 本人开发socket通讯多年了,一直干着"重复发明轮子"工作,这种工作方式效率低下,容易出错! 重复的事情做多了,也会出现"灵光"!何不自己设计一套…
在说权限管理前,应该先知道权限管理要有哪些功能: (1).用户只能访问,指定的控制器,指定的方法 (2).用户可以存在于多个用户组里 (3).用户组可以选择,指定的控制器,指定的方法 (4).可以添加控制器和方法 RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),就是用户通过角色与权限进行关联.简单地说,一个用户拥有若干角色,每一个角色拥有若干权限.这样,就构造成“用户-角色-权限”的授权模型.在这种模型中,用户与角色之间,角色与权限之间,一般者是多对多的关系.…
第一章.spark源码分析之RDD四种依赖关系 一.RDD四种依赖关系 RDD四种依赖关系,分别是 ShuffleDependency.PrunDependency.RangeDependency和OneToOneDependency四种依赖关系.如下图所示:org.apache.spark.Dependency有两个一级子类,分别是 ShuffleDependency 和 NarrowDependency.其中,NarrowDependency 是一个抽象类,它有三个实现类,分别是OneToO…
SOFABolt 是一个轻量级.高性能.易用的远程通信框架,基于netty4.1,由蚂蚁金服开源. 本系列博客会分析 SOFABolt 的使用姿势,设计方案及详细的源码解析.后续还会分析 SOFABolt 的最佳实践 SOFARPC 的设计和实现 SOFABolt 源码分析1 - 最简使用姿势SOFABolt 源码分析2 - RpcServer 服务端启动设计SOFABolt 源码分析3 - RpcClient 客户端启动设计SOFABolt 源码分析4 - Sync 同步通信方式设计SOFAB…
MyBatis 的 4 个基本构成: SqlSessionFactoryBuilder(构造器): 根据配置信息或者代码来生成 SqlSessionFactory(工厂接口) SqlSessionFactory: 依靠工厂来生成 SqlSession(会话),每个 MyBatis 的应用都是以 SqlSessionFactory 的实例为中心的.SqlSessionFactory 通过 SqlSessionFactoryBuilder 获得.MyBatis 提供了两个 SqlSessionFac…
一 : 修改Android系统默认时间 源码路径:frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java 主要变量EARLIEST_SUPPORTED_TIME // The earliest supported time. We pick one day into 1970, to // give any timezone code room without going into negative time. pri…
一 :系统启动流程图 从下往上依次启动linux kernel -->zygote-->SystemServer-->NativeService-->AndroidService 二 : IPC通信 IPC(Inter-Process Communication)通信,是跨越两个不同进程(Process)之通信. 一般而言,一个Android应用程序里的各组件(如Activity.Service等)都在同一个进程里执行.这种在同一进程内的通信,又称为短程通信,意味着,两个Activ…