在上一篇blog中,我们将sonar几个需要的环境都搭建好了,包括sonar的服务器,sonar runner,sonar的javascript插件.现在我们就来讲如何自定义JS扫描规则. 实际上有3种方法可以自定义代码的校验规则: 直接在sonar的web接口中增加XPath规则: 通过插件的功能来增加自定义规则,比如checkstyle,pmd等插件是允许自定义规则的: 通过新增一个代码分析器来实现自定义规则: sonar官方推荐的方式是使用最简单的XPath方式来增加自定义规则,如果语言太…
接触sonar已经有段时间了,最早是在一个项目组里面听到这个框架,后来在公司持续集成活动的推动下,也逐渐学习了sonar的具体功能.sonar集成了findbugs,pmd,checkstyle各种静态代码检查工具的功能,并且可以将各种扫描结果组合成一张张漂亮的报告,功能很是强大.下面介绍一下如何使用sonar来自定义javascrpit的扫描规则. 虽然使用过很多次sonar,但都是在别人搭好的环境上使用的,自己还没有真正搭建过,这里首先介绍一下sonar环境的搭建. sonar环境搭建 首先…
在上一篇blog中讲了在sonar中如何新增自定义的JS规则,这里面比较难的地方是XPath语句的编写,而要编写正确的XPath语句,首先要拿到语法的AST,下面我们就来介绍如何使用SSLR JavaScript Toolkit 工具来得到源代码的语法树. 首先通过在这里下载SSLR JavaScript Toolkit 工具,下载下来是一个jar包,在cmd窗口使用java -jar sslr-javascript-toolkit-1.3.jar打开这个工具,操作界面如下: 左上方的窗口是用来…
  上有3种方法可以自定义soanr的代码校验规则: 直接在sonar的web接口中增加XPath规则: 通过插件的功能来增加自定义规则,比如checkstyle,pmd等插件是允许自定义规则的: 通过新增一个代码分析器来实现自定义规则: sonar官方推荐的方式是使用最简单的XPath方式来增加自定义规则,如果语言太复杂或者XPath无法查询其结构的,再使用自定义插件的方式. sonar为大部分流行的语言(C, C#, C++, Cobol, Flex, JavaScript, PL/I, P…
安装方式有非常多种,以下仅仅是我喜欢的一种方式,安装的路径不一定要跟我一样. 眼下最新的版本号是v0.10.28 Windows 1.下载(放到E:\node\nodejs): http://nodejs.org/dist/latest/x64/node.exe http://nodejs.org/dist/npm/npm-1.4.9.zip 2.解压(到当前文件夹):npm-1.4.9.zip 3.环境变量: Path里面添加�:E:\node\nodejs 4.改动npm配置: C:\Use…
Three.js顾名思义3D的js库.是运行在浏览器的基于webgl的3D引擎.该引擎是github上的一个开源项目,下载地址:https://github.com/mrdoob/three.js/ 1.搭建一个本地服务器.(本人用的是另外一台mac电脑的自带本地服务器) 2.下载three.js库.https://github.com/mrdoob/three.js/ 准备好前面的操作后,接下来是创建一个项目的过程. 第一步:新建一个项目文件夹"Threejs" 第二步:在Three…
最近在学习Node.js相关知识,在环境搭建上耗费了不少功夫,故此把这个过程写下来同大家分享一下,今天我先来介绍一下Docker,有很多人都写过相关知识,还有一些教程,在此我只想写一下,我的学习过程中用到的一些知识和注意点. 玩过虚拟机的同学可能对Docker学习和理解就会快一点,至于Docker是什么,我就引用其官网的一句话吧:Docker is an open platform for building, shipping and running distributed applicatio…
一.关于 drools 规则引擎 前面写过一篇 Drools 规则引擎相关的文章,这篇文章主要记录一下规则引擎的环境搭建和简单示例.不熟悉 drools 的朋友可以看看这篇文章: 自己写个 Drools 文件语法检查工具--栈的应用之编译器检测语法错误 介绍的内容: Drools 规则引擎的使用场景 Drools 规则引擎的优点 Drools的基本工作工程(Fact对象.Drl文件内容.Drools的基础语法) drools 文件的形式 Drools 文件语法初步检查 二 .Drools 的环境…
之前的Code First系列文章已经演示了如何使用Fluent API和Data Annotation的方式配置实体的属性,比如配置Destination类的Name属性长度不大于50等.本文介绍EF里更强大的Validation API达到实体属性验证的效果.主要是通过ValidationAttributes属性和IValidatebleObject接口来进行的验证. 一.实体属性的简单验证(GetValidationResult方法) 修改person类LastName属性不超过10个字符…
最近写了一个微信的翻译机器人.用户只要关注该公众号,发送英文的消息,就能收到中文翻译的回复.有兴趣的读者可以扫描下面的二维码关注该公众号,尝试发送英文单词试试看.(有时候第一次发送单词会收到“该公众号暂时无法提供服务,请稍后再试”的消息.这种情况下不要紧,等一会再试就可以了) 服务的后台是用Node.js写的,托管在OpenShift的Paas平台上.翻译过程实际上是调用微软的Bing translation API做的,代码中用到了alexu84的bing-translate和JacksonT…