内核事件KEVENT(同步)】的更多相关文章

转载请您注明出处:http://www.cnblogs.com/lsh123/p/7358702.html 一.驱动程序与驱动程序的事件交互    IoCreateNotificationEvent ———> IoCreateNotificationEvent 在内核驱动中可以通过给某个内核对象创建一个命名对象,然后在另一个驱动中通过名字来获取这个对象,然后操作它来实现两个驱动之间的内核对象的通讯,针对事件对象来说,要实现两个驱动交互事件对象,通过这样几步: 1. 在驱动Server中调用IoC…
前言 若干种内核对象,包括进程,线程和作业.可以将所有这些内核对象用于同步目的.对于线程同步来说,这些内核对象中的每种对象都可以说是处于已通知或未通知的状态之中.这种状态的切换是由Microsoft为每个对象建立的一套规则来决定的.例如,进程内核对象总是在未通知状态中创建的.当进程终止运行时,操作系统自动使该进程的内核对象处于已通知状态.一旦进程内核对象得到通知,它将永远保持这种状态,它的状态永远不会改为未通知状态. 当进程正在运行的时候,进程内核对象处于未通知状态,当进程终止运行的时候,它就变…
其实,在开发过程中,无论是用户模式的同步构造还是内核模式,都应该尽量避免.因为线程同步都会造成阻塞,这就影响了我们的并发量,也影响整个应用的效率.不过有些情况,我们不得不进行线程同步. 内核模式 window提供了几个内核模式构造来同步线程.内核模式的构造比用户模式构造慢得多,一个原因是他们要求windows操作系统自身的配合,另一个原因是在内核对象上调用的每个方法都造成调用线程从托管代码转为本机用户模式代码,再转换为本机内核模式代码.然后,还要朝相反的方向一路返回.这些转换需要大量cpu时间.…
第9章 线程与内核对象的同步 上一章介绍了如何使用允许线程保留在用户方式中的机制来实现线程同步的方法.用户方式同步的优点是它的同步速度非常快.如果强调线程的运行速度,那么首先应该确定用户方式的线程同步机制是否适合需要. 虽然用户方式的线程同步机制具有速度快的优点,但是它也有其局限性.对于许多应用程序来说,这种机制是不适用的.例如,互锁函数家族只能在单值上运行,根本无法使线程进入等待状态.可以使用关键代码段使线程进入等待状态,但是只能用这些代码段对单个进程中的线程实施同步.还有,使用关键代码段时,…
9.4 等待定时器内核对象 等待定时器是在某个时间或按规定的间隔时间发出自己的信号通知的内核对象.它们通常用来在某个时间执行某个操作. 若要创建等待定时器,只需要调用C r e a t e Wa i t a b l e Ti m e r函数: HANDLE CreateWaitableTimer( PSECURITY_ATTRIBUTES psa, BOOL fManualReset, PCTSTR pszName ); p s a和p s z N a m e这两个参数在第3章中做过介绍.当然,…
结合Scala+Spring,我们将采取一个很简单的场景:下订单,然后发送一封电子邮件. 编制一个服务: @Serviceclass OrderService @Autowired() (orderDao: OrderDao, mailNotifier: OrderMailNotifier) {     @Transactional    def placeOrder(order: Order) {        orderDao save order //保存订单        mailNot…
问题情况 搜狗等,兼容模式下,以前前端写的点击事件的代码没有, 后来一看是因为兼容模式为9,导致点击事件失效 解决办法,步骤 1,处理绑定事件兼容问题 ie低版本绑定事件只支持attactevent,所以先写个兼容的事件绑定函数 function myEve(ele,evetype,fn,uc){ var eledoc = document.getElementById(ele) if(eledoc.addEventListener){ eledoc.addEventListener(evety…
一.委托 基本用法: 1.声明一个委托类型.委托就像是‘类'一样,声明了一种委托之后就可以创建多个具有此种特征的委托.(特征,指的是返回值.参数类型) public delegate void SomeKindOfDelegate(string result); 2.创建一个在1中创建的委托类型的委托. public SomeKindOfDelegate aDelegate; 3.为2中创建的具体的委托添加响应函数.响应函数必须符合1中的‘特征'. aDelegate +=new SomeKin…
内核并发来源: 1.硬件中断和异常:中断服务程序和被中断的进程可能发生并发访问资源 2.软中断和tasklet,软中断和taklet随时都可能倍调度执行,从而打断当前正在执行 进程的上下文. 3.内核抢占:调度器支持可抢占性,会导致进程和进程之间的并发访问. 4.多处理器并发执行,多处理器上可以同时运行多个进程 单处理器: 1.硬中断服务程序可以打断软中断.taklet以及进程上下文 2.软中断和tasklet之间不会并发,但可以打断进程上下文 3.支持抢占式的内核中,进程上下文会并发 4.不支…
#!/usr/bin/python #coding=utf-8 #用于线程间通信,通过事件标识控制 import threading from time import sleep,ctime def A(): print "A is starting" event_is_set=e.wait() print "event set1:%s"%event_is_set def B(e,t): while not e.isSet(): print "wait f…