OC 类对象和类加载】的更多相关文章

//------------------------Persion类----------------------------// 1 #import "Person.h" @implementation Person + (void)test { NSLog(@"调用了test方法"); } // 当程序启动的时候,就会加载一次项目中所有的类.类加载完毕后就会调用+load方法 + (void)load { NSLog(@"Person---load&qu…
五.OC基础--1.多态, 1. 多态概念,定义:多态就是某一类事物的多种形态: 表现形式: Animal *ani = [Dog new]; 多态条件:1.有继承关系 2.有方法的重写 2.多态代码实现: //实例化猫的对象 Animal *animal = [Cat new]; //父类的指针指向子类对象: [animal eat]; //实例化狗的对象 animal = [Dog new]; //父类的指针指向子类对象. [animal eat]; 3.多态注意点: 1) 如果存在多态,父…
OC 类簇与复合 类簇: 类簇是Foundation框架中广泛使用的设计模式.类簇将一些私有的.具体的子类组合在一个公共的.抽象的超类下面,以这种方法来组织类可以简化一个面向对象框架的公开架构,而又不减少功能的丰富性. 简单的来说,NSString是个"工厂类",然后它在外层提供了很多方法接口,但是这些方法的实现是由具体 的内部类来实现的.当使用NSString生成一个对象时,初始化方法会判断哪个"自己内部的类"最适合生成这个对象,然后这个"工厂"…
OC 类方法,对象方法,构造方法以及instancetype和id的异同 类方法: 类方法是可以直接使用类的引用,不需要实例化就可以直接使用的方法.一般写一些工具方法. 类方法: 声明和实现的时候,以(+)开头 类方法属于类的本身,只能通过类名调用 类方法不能直接访问成员变量 类方法不能直接调用对象方法(可以间接调用) 间接调用: 把对象当做形参传入 在类方法中创建一个对象 类方法的好处: 调用类方法的时候,不用创建对象,更节省内存,调用比较简单,效率高. 什么时候使用类方法? 当不需要访问成员…
关于OC中对象与指针的思考 1. 创建对象: OC中可通过代码Person *p = [[Person alloc] init];创建了一个对象p.该过程中内存情况为: 在当前线程的栈(默认1M)中,存在一个(Person *)类型的变量p,因为C语言中前面带*的变量都是指针变量,故也可理解为栈中有一个Person数据类型的指针变量p(p是指针,p不光自己有地址,它4B大小的空间中存储着别的变量的地址). 同时在ios系统管理的堆中(所有app共享)通过alloc分配了一块能装下Person数据…
1:类的本质:类也是一种类,可以叫做类类,类对象,类类型: 2:类和对象在内存中分配问题(注意区分类的对象和类对象的概念) 类对象在内存中只有一份,且只加载一次,类对象中存放了类中定义的方法: 而成员变量和isa指针,存放在了类的对象中;isa指针指向了类对象:如图: 3:类本身也是对象,是class类型的对象: // 以person为例 Person *p1 = [[Person alloc] init]; Person *p1 = [[Person alloc] init]; // 获取类对…
几天前突然在别人的类的.m文件中看到这么一句代码:@synthesize xxxx = _xxxx; 当时愣是没理解啥意思,过后才缓过神来发现原来是把一些类的基础知识忘记了,虽然不用过多去深究以前的一些旧东西,但但是既然遇到了,还是复习一下. 一.类与对象 1.类:类是定义同一类所有属性和方法的蓝图或原型. 2.对象:用来描述客观事物的一个实体,由具体的属性和方法构成. 3.类与对象的关系:类是用来制作无数实体(对象)的工程图纸. 4.类的特征:属性 5.类的行为:方法 二.封装 1.类就是封装…
OC中的对象拷贝概念,这个对于面向对象语言中都会有这种的问题,只是不同的语言有不同的解决方式:C++中有拷贝构造函数,Java中需要实现Cloneable接口,在clone方法中进行操作.但是不过OC更偏向于Java这种方式,OC中如果一个对象需要被拷贝,他需要实现协议:<NSCopying>.<NSMutableCopying>从名字上我们可以看到,一个协议是用于不可变对象的,一个协议适用于可变对象的 首先来介绍一下对象的拷贝的概念吧:为什么要由对象的拷贝这么一个概念呢?看一个场…
01第一个OC 类 本文目录 • 一.语法简介 • 二.用Xcode创建第一个OC的类 • 三.第一个类的代码解析 • 四.添加成员变量 • 五.添加方法 • 六.跟Java的比较 • 七.创建对象 • 八.访问公共成员变量和方法说明:这个Objective-C专题,是学习iOS开发的前奏,也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手Objective-C.如果你还没有编程经验,或者对Objective-C.iOS开发不感兴趣,请忽略.学习本专题之前,建议先学习C语言专题.OC是一门面向…
这个问题从网络包的内容,由于保密问题,我刚才所描述我的业余的想法. 基本的想法: 网络请求,我们应该能够使用基类BaseNetWork, 然后由派生类继承BaseNetWork,并实现一些特殊的方法. 一般标准的流程是传入block, 当网络请求完成后.通过block回调回来.这里叙述的关键不是怎样实现一个网络请求和回调block的相关内容,而是怎样取消请求. 一般基类会实现一个cancelNetWork方法.它依据自己的url进行cancel操作. 举例: 我们使用 DerivedNetWor…