Android Activity全面解析】的更多相关文章

Android Activity全面解析 首先,就从Android四大组件Activity开始. 1.Activity生命周期方法完全解析   activity_lifecycle.png 1).onCreate方法 当Activity第一次创建的时候调用.这个方法里主要是提供给我们做一些初始化操作,如:创建view.绑定数据到view.同时这个方法里还带有一个Bundle参数,这个参数的主要的用途会在后面的onSavedInstanceState方法的介绍里再来讲解. 2).onStart方法…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 好吧,终于要开始讲讲Activity的布局加载流程了,大家都知道在Android体系中Activity扮演了一个界面展示的角色,这也是它与android中另外一个很重要的组件Service最大的不同,但是这个展示的界面的功能是Activity直接控制的么?界面的布局文件是如何加载到内存并被Activity管理的?android中的View是一个怎样的概念?加载到内存中的布局文件是如何绘制出来的? 要想回答这些问题,我们就需要对android的…
前言 Activity是Android四大组件的老大,我们对它的生命周期方法调用顺序都烂熟于心了,可是这些生命周期方法到底是怎么调用的呢?在启动它的时候会用到startActivty这个方法,但是这个方法的背后是怎样来实现的呢,来看看源码一探究竟(API23,无关代码省略) 应用进程启动activity流程 首先来到startActivity(Intent intent): @Override public void startActivity(Intent intent) { this.sta…
接上之前的分析 ++Android Activity启动流程源码全解析(1)++ 1.正在运行的Activity调用startPausingLocked 一个一个分析,先来看看startPausingLocked: final boolean startPausingLocked(boolean userLeaving, boolean uiSleeping, boolean resuming, boolean dontWait) { ...... if (prev.app != null &&a…
概况 讲Android Activity那怎么都绕不过这张图,这篇文章也是围绕这幅图详细分析. 背景 假设这是你的APP,以此为背景,下面的每个part请结合上图理解. #Case 1 当按下app启动图标后,主页面Activity执行 onCreate()->onStart()->onResume() 此时显示APP主界面 #Case 2 此时位于主界面Activity,当点击OpenDial或者NewActivity启动一个新的Activity并遮挡当前主页面Activity时,主页面Ac…
转载请注册出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9797169 在上一篇文章中,我们学习了Android Service相关的许多重要内容,包括Service的基本用法.Service和Activity进行通信.Service的销毁方式.Service与Thread的关系.以及如何创建前台Service.以上所提到的这些知识点,基本上涵盖了大部分日常开发工作当中可能使用到的Service技术.不过关于Service其实还有一个更加…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435 相信大多数朋友对Service这个名词都不会陌生,没错,一个老练的Android程序员如果连Service都没听说过的话,那确实也太逊了.Service作为Android四大组件之一,在每一个应用程序中都扮演着非常重要的角色.它主要用于在后台处理一些耗时的逻辑,或者去执行某些需要长期运行的任务.必要的时候我们甚至可以在程序退出的情况下,让Service在后台继续保持…
版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处.   目录(?)[-] Volley简介 下载Volley StringRequest的用法 JsonRequest的用法   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482095 1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android系统中主要提供了两种方式…
一 概述 大家都清楚,在Android的开发中,凡是遇到耗时的操作尽可能的会交给Service去做,比如我们上传多张图,上传的过程用户可能将应用置于后台,然后干别的去了,我们的Activity就很可能会被杀死,所以可以考虑将上传操作交给Service去做,如果担心Service被杀,还能通过设置startForeground(int, Notification)方法提升其优先级. 那么,在Service里面我们肯定不能直接进行耗时操作,一般都需要去开启子线程去做一些事情,自己去管理Service…
1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高. 不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码.于是乎,一些Android…