原生 JavaScript 实现 state 状态管理系统 Build a state management system with vanilla JavaScript | CSS-Tricks 在软件工程中,状态管理已经不是什么新鲜概念,但是在 JavaScript 语言中比较流行的框架都在使用相关概念.传统意义上,我们会保持 DOM 本身的状态甚至声明该状态为全局变量.不过现在,我们有很多状态管理的宠儿供我们选择.比如 Redux,MobX 以及 Vuex,使得跨组件的状态管理更为方便.这…
1.采用原生javaACript 实现全局触摸按钮 首先在控制台输出,观察事件有哪些关于触摸的字段可以使用,然后拿这些字段的数据开始来写方法. 因为要做的是全局触摸按钮,我需要拿到的是按钮时时的坐标位置,通过改变样式来改变按钮任意移动位置.所以就那了changedTouches里面的值.touches里面放的是touchstart的开始位置.用react的时候,touch事件会和click起冲突,导致链接点击有bug,所以需要那touchstart的值在touchend的时候做判断是点击事件还是…
原文链接:http://caibaojian.com/8-javascript-attention.html 基于 Class 的组件最佳实践(Class Based Components) 基于 Class 的组件是状态化的,包含有自身方法.生命周期函数.组件内状态等.最佳实践包括但不限于以下一些内容: 1)引入 CSS 依赖 (Importing CSS) 我很喜欢 CSS in JavaScript 这一理念.在 React 中,我们可以为每一个 React 组件引入相应的 CSS 文件,…
1.采用原生javaACript 实现全局触摸按钮 首先在控制台输出,观察事件有哪些关于触摸的字段可以使用,然后拿这些字段的数据开始来写方法. 因为要做的是全局触摸按钮,我需要拿到的是按钮时时的坐标位置,通过改变样式来改变按钮任意移动位置.所以就那了changedTouches里面的值.touches里面放的是touchstart的开始位置.用react的时候,touch事件会和click起冲突,导致链接点击有bug,所以需要那touchstart的值在touchend的时候做判断是点击事件还是…
C#构造方法(函数)   一.概括 1.通常创建一个对象的方法如图: 通过  Student tom = new Student(); 创建tom对象,这种创建实例的形式被称为构造方法. 简述:用来初始化对象的,为类的成员赋值. 2.构造方法特点 a.方法名与类名相同: b.没有返回值类型: c.必须要通过new的形式调用: 3.语法 访问修饰符 类名([参数]) { 方法体 } 二. 无参构造方法 1.在默认情况下,系统将会给类分配一个无参构造方法,并且没有方法体. 通过反编译工具看出: 我们…
****转载自自己发表于牛人部落专栏的文章**** 一.前言 本文记录了自己利用原生javascript构建自己的动画库的过程,在不断改进的过程中,实现以下动画效果: 针对同一个dom元素上相继发生的动画,针对以下功能,尝试实现方案,(从一个元素向多个元素的拓展并不难,这里不做深入探究): 功能1.知道动画A和动画B的发生顺序(如A先发生,B后发生),能够按照代码撰写顺序实现动画A结束时,动画B调用 功能2.在满足功能1的基础上更进一步,当不知道动画A和动画B的发生顺序(如点击按钮1触发动画A,…
最近很多人问怎么美化表单的元素,大家都知道表单元素在各个浏览器中的表现不一,反正也是特别的丑,那么问题就来了,我们能自己设计表单元素的外观么?答案是可以的,现在我们就来试试吧.我们用两种方式来实现这一效果,一种是用原生的javascript 和一种是现在特别流行的javascript框架jQuery来实现这一效果. 首先我们先来用javascript的方式,不了解原生javascript的童鞋可以跳过这个直接进去jQuery的部分.javascript是前端的基础建议大家还是要学习下原生java…
#用原生javascript模拟经典FC游戏公路争霸 前几天看了园子里面的随笔 [原生javascript开发仿微信打飞机小游戏](http://www.cnblogs.com/Mr-Nobody/p/3537718.html)一时兴起,自己也搞了一个小游戏,练习一下自己的js,dom及游戏编程的思维 其中还参考了 [另外一个汽车游戏](http://wd.jb51.net:81/200910/yuanma/car_game_js.rar) 在此说一下过程中一些细节吧 **油门**功能的实现是其…
前端发展很快,现代浏览器原生 API 已经足够好用.我们并不需要为了操作 DOM.Event 等再学习一下 jQuery 的 API.同时由于 React.Angular.Vue 等框架的流行,直接操作 DOM 不再是好的模式,jQuery 使用场景大大减少.因此我们项目组在双十一后抽了一周时间,把所有代码中的 jQuery 移除.下面总结一下: Why not jQuery 1. 模式变革 jQuery 代表着传统的以 DOM 为中心的开发模式,但现在复杂页面开发流行的是以 React 为代表…
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体 2.原生JavaScript实现,不依赖任何第三方js库和插件 3.多图形绘制(支持画笔.线条.箭头.三角形.矩形.平行四边形.梯形以及多边形和圆形绘制) 4.拖拽式绘制(鼠标移动过程中不断进行canvas重绘) 5.图片绘制(作为背景图片时重绘会发生闪烁现象,暂时有点问…