之前在Linux驱动之按键驱动编写(中断方式)中编写的驱动程序,如果没有按键按下.read函数是永远没有返回值的,现在想要做到即使没有按键按下,在一定时间之后也会有返回值.要做到这种功能,可以使用poll机制.分以下几部来介绍poll机制 1.poll机制的使用,编写测试程序 2.poll机制的调用过程分析 3.poll机制的驱动编写 1.poll机制的使用,编写测试程序. 直接看到测试程序的代码. #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h&…
在上一节中,我们讲解了如何自动创建设备节点,实现一个中断方式的按键驱动.虽然中断式的驱动,效率是蛮高的,但是大家有没有发现,应用程序的死循环里的读函数是一直在读的:在实际的应用场所里,有没有那么一种情况,偶尔有数据.偶尔没有数据,答案当然是有的.我们理想当然的就会想到,当有数据的时候,我们才去读它,没数据的时候我们读它干啥?岂不浪费劳动力?上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17511867这一节里,我们在中断的基础…
POLL机制的作用这里就不进行介绍,根据linux man手册,解释为在一个文件描述符上等待某个事件.按照抽象一点的理解,当某个事件被触发(条件被满足),文件描述符变为有状态,那么用户空间可以根据此进行操作,结合多个文件描述符,可以实现文件描述符的无阻塞访问.其实个人感觉这里的无阻塞主要是在监听多个文件描述符的情况下,把多个文件描述符放在一起管理,哪个有状态了就处理哪个,这样好像在调用具体的处理函数前比如read调用前,加了一层管理层用于检查是否可以进行操作,当所有的文件描述符都不可用,还是要阻…
poll机制分析 所有的系统调用,基于都可以在它的名字前加上“sys_”前缀,这就是它在内核中对应的函数.比如系统调用open.read.write.poll,与之对应的内核函数为:sys_open.sys_read.sys_write.sys_poll. 一.内核框架: 对于系统调用poll或select,它们对应的内核函数都是sys_poll.分析sys_poll,即可理解poll机制. . sys_poll函数位于fs/select.c文件中,代码如下: asmlinkage long s…
poll机制分析 韦东山 2009.12.10 所有的系统调用,基于都可以在它的名字前加上“sys_”前缀,这就是它在内核中对应的函数.比如系统调用open.read.write.poll,与之对应的内核函数为:sys_open.sys_read.sys_write.sys_poll. 一.内核框架: 对于系统调用poll或select,它们对应的内核函数都是sys_poll.分析sys_poll,即可理解poll机制. sys_poll函数位于fs/select.c文件中,代码如下: asml…
学习设备驱动编程也有一段时间了,也写过了几个驱动程序,因此有对设备驱动程序有了一些新的理解和认识,总结一下.学习设备驱动编程也有一段时间了,也写过了几个驱动程序.因此有对设备驱动程序有了一些新的理解和认识,总结一下. ★什么是驱动程序 刚開始学习设备驱动程序的时候,产生了很多的问题.什么是驱动程序?驱动程序是干嘛的?它是怎样工作的?它又是怎样跟操作系统联系起来的?一系列的问题,如今有些地方还是不一定清楚,可是相比起刚開始的那个阶段,感觉自己还是清楚了非常多. 设备驱动程序说白了(实质)就是为应用…
POLL操作 1.POLL运行过程: poll是一个系统调用,其内核入口函数为sys_poll,sys_poll差点儿不做不论什么处理直接调用do_sys_poll,do_sys_poll的运行过程能够分为三个部分: 1,将用户传入的pollfd数组复制到内核空间,由于拷贝操作和数组长度相关.时间上这是一个O(n)操作,这一步的代码在do_sys_poll中包含从函数開始到调用do_poll前的部分. 2,查询每一个文件描写叙述符相应设备的状态,假设该设备尚未就绪,则在该设备的等待队列中增加一项…
1.poll情景描述 以之前的按键驱动为例进行说明,用阻塞的方式打开按键驱动文件/dev/buttons,应用程序使用read()函数来读取按键的键值. ) { read(fd, &key_val, ); printf("key_val = 0x%x\n", key_val); } 这样做的效果是:如果有按键按下了,调用该read()函数的进程,就成功读取到数据,应用程序得到继续执行:倘若没有按键按下,则要一直处于休眠状态,等待这有按键按下这样的事件发生. 这种功能在一些场合是…
一.概念 1.poll情景描述 以按键驱动为例进行说明,用阻塞的方式打开按键驱动文件/dev/buttons,应用程序使用read()函数来读取按键的键值.这样做的效果是:如果有按键按下了,调用该read()函数的进程,就成功读取到数据,应用程序得到继续执行:倘若没有按键按下,则要一直处于休眠状态,等待这有按键按下这样的事件发生. 这种功能在一些场合是适用的,但是并不能满足我们所有的需要,有时我们需要一个时间节点.倘若没有按键按下,那么超过多少时间之后,也要返回超时错误信息,进程能够继续得到执行…
实现的功能是在读取按键信息的时候,如果没有产生按键,则程序休眠在read函数中,利用poll机制,可以在没有退出的情况下让程序自动退出. 下面的程序就是在读取按键信息的时候,如果5000ms内没有按键信息,则自己退出. 首先应用程序执行poll函数 kernel中的sys_poll do_sys_poll init_poll_funcptr-->do_poll do_poll for(;;) { if(do_pollfd(pfd,pt)) { count++; //如果驱动的poll返回非0值,…