go语言异常处理】的更多相关文章

1. 异常的概念 (1)程序在运行过程中可能产生异常 (2)异常(Exception)与Bug的区别 ①异常是程序运行时可预料的执行分支 ②Bug是程序是的错误,是不被预期的运行方式 2. 异常和Bug的对比 (1)异常:如运行时产生除0的情况.需要打开的外部文件不存在.数组访问时越界 (2)Bug:如使用野指针.堆数组使用结束后未释放.选择排序无法处理长度为0的数组 3. C语言经典处理方式:if-else (1)示例程序 void func(…) { if(判断是否产生异常) { 正常情况代…
go语言异常处理 error接口 go语言引入了一个关于错误错里的标准模式,即error接口,该接口的定义如下: type error interface{ Error() string } 对于要返回错误的大多数函数来说,大致上都可以定义为如下的模式,将error作为多个返回值中的最后一个,但是这并非是强制要求 func Foo(param int) (n int,err error){ // } 调用该函数的时候建议按照如下的方式处理错误情况 n,err := Foo(0) if err !…
Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱.因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常.在Go语言中,使用多值返回来返回错误.不要用异常代替错误,更不要用来控制流程.在极个别的情况下,也就是说,遇到真正的异常的情况下(比如除数为 0了).才使用Go中引入的Exception处理:defer, panic, recover. 这几个异常的使用场景可以这么…
异常处理机制:setjmp()函数与longjmp()函数 C标准库提供两个特殊的函数:setjmp() 及 longjmp(),这两个函数是结构化异常的基础,正是利用这两个函数的特性来实现异常. 所以,异常的处理过程可以描述为这样: 首先设置一个跳转点(setjmp() 函数可以实现这一功能),然后在其后的代码中任意地方调用 longjmp() 跳转回这个跳转点上,以此来实现当发生异常时,转到处理异常的程序上,在其后的介绍中将介绍如何实现. setjmp() 为跳转返回保存现场并为异常提供处理…
#include <stdio.h> #include <setjmp.h> jmp_buf j; void Exception(void); double diva(double num1,double num2); int main() { , b = , result = ; printf("请输入第一个数字:"); scanf("%lf",&a); printf("请输入第二个数字:"); ) { scan…
异常处理之除0情况 相信大家处理除0时,都会通过函数,然后判断除数是否为0,代码如下所示: double divide(doublea,double b) { const double delta = 0.00000000001; //由于浮点数不精确,所以需要定义个很小的数 if(!((-delta<b)&&(b<delta))) { return a/b ; } else { ; } } 其实这个函数还有瑕疵,当我们调用divide(0,1)时,返回值也是0,在程序运行时,…
http://blog.csdn.net/treefish2012/article/details/17466487 这是上一次看完Herb Sutter的<Exceptional C++> 后形成的看法,因为懒于更新Blog,一直没有写下来. 一般讲到三个境界,很多人会联想到……#1见山是山,见水是水#2见山不是山,见水不是水#3见山还是山,见水还是水.嗯没错,区区这里说的也是这东西,只不过是有关编程,有关C++,有关异常而已. 事情源起于今天下班时间过后,老大随着他的手机铃声<上海滩…
异常的概念-程序在运行过程中可能产生异常-异常(Exception)与Bug的区别 异常是程序运行时可预料的执行分支 Bug是程序中的错误,是不被预期的运行方式 异常(Exception)和Bug的对比-异常 运行时产生除0的情况 需要打开的外部文件不存在 数组访问时越界-Bug 使用野指针 堆数组使用结束后未释放 选择排序无法处理长度为0的数组 C语言经典处理方式:if ...else ...void func(...){ if(判断是否产生异常) { 正常情况代码逻辑: } else { 异…
package main import ( "fmt" "time" ) /* type error interface { Error() string } */ func GetCircleAreaIII(radius float64) (area float64, err error) { //假设有效半径为[10,50] if radius > 10||radius < 50{ //return 0,errors.New("半径不能为负…
package main import ( "errors" "fmt" "math" ) /*计算圆面积,同时返回[结果-错误对]*/ func GetCircleAreaII(radius float64) (float64, error) { if radius <0 { err := errors.New("傻鸟半径不能为负数啦!") return 0, err } return math.Pi*radius*r…
package main import ( "fmt" "math" ) /*自己报出恐慌的语法*/ func main021() { fmt.Println(123) panic("恐慌的原因") fmt.Println(456) } /* 圆的面积公式 如果用户输入一个负数半径,panic */ func GetCircleArea(radius float64) float64 { //如果用户输入一个负数半径,panic if radiu…
之前一直只是在写小程序脚本工具,几乎不会对异常和错误进行控制和处理. 随着脚本结构和逻辑更复杂,脚本输出结果的准确性验证困难,同时已发布脚本的维护也变得困难.所以也开始考虑引入异常处理和测试工具的事情. 不过好像R语言的异常处理似乎有些辣鸡?查了下资料和try的文档说明,感觉说的并不清楚. 在网上查了一些资料,对R语言异常处理做了比较详细的说明,留档作为参考.至于测试工具的问题,后续还是再考虑下. 文章链接:R语言-处理异常值或报错的三个示例 原文参考了以下几个网页: http://stacko…
很多 NodeJS 的开发者在抱怨异常处理太麻烦,我们会通过一些列博客梳理一下NodeJS中常见的异常处理的手段. 和大多数编程语言一样,在 NodeJS 里可以通过throw抛出一个异常: throw new Error('Catch me'); 为了捕获这个异常需要把代码包在Try Catch中: try{ throw new Error('Catch me'); }catch(e){ // error captured } 然而,由于 NodeJS 的异步特性,上述代码只需稍加改造就会失效…
异常处理是个十分深奥的主题,这里只是浅论其对C++性能的影响. 在VC++中,有多个异常处理模式,三个最重要: No exception handling (无异常处理) C++ only (C++语言异常处理) C++ 加SEH (C++语言加windows 结构异常处理机制) 异常处理每增加一个级别,都要付出时空上的代价.我们从下面简单的C++例子着手,分析异常处理的原理及其性能: // simple class class MyAppObject { public: MyAppObject…
几篇文章:(1)http://blog.csdn.net/daheiantian/article/details/6530318 (2)http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-1826957.html 程序中的错误分为编译时的错误和运行时的错误.编译时的错误主要是语法错误,编译器能够检查出来.而运行时的错误则不容易修改,因为其中的错误是不可预料的,或者可以预料但无法避免的,比如内存空间不够,或者在调用函数时,出现数组越界等错误.如果对于这些错误没有采取…
0.目录 1.C语言异常处理 2.C++中的异常处理 3.小结 1.C语言异常处理 异常的概念: 程序在运行过程中可能产生异常 异常(Exception)与 Bug 的区别 异常是程序运行时可预料的执行分支 Bug 是程序的错误,是不被预期的运行方式 异常(Exception)与 Bug 的对比: 异常 运行时产生除0的情况 需要打开的外部文件不存在 数组访问时越界 Bug 使用野指针 堆数组使用结束后未释放 选择排序无法处理长度为0的数组 异常处理的方式: C语言经典处理方式:if ... e…
try-catch-finaly finally在任何情况下都会执行(不管有没有异常),属于整个体系的附属. 基本思想是跳到捕获锚点,重新执行. http://www.cnblogs.com/markhy/p/3169035.html Objective-C使用@try @catch @finally来捕获并处理异常.处理异常需要用到NSException类,它是所有异常的基类.你可以直接使用NSException类来捕获异常,也可以继承一个新的类. Objective-C是C语言的扩充,它的异…
1.C语言异常处理   1.1 异常终止   标准C库提供了abort()和exit()两个函数,它们可以强行终止程序的运行,其声明处于<stdlib.h>头文件中.这两个函数本身不能检测异常,但在C程序发生异常后经常使用这两个函数使程序终止.下面的这个例子描述了exit()的行为: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) {  exit(EXIT_SUCCESS);  printf("程序不…
引言 首先想给初学者推荐下<CLR via C#>这本好书,做.Net开发的开发者应该都读一下.为避免广告之嫌,所以这里只提供豆瓣书评的链接. CLR 作为.Net 程序跨平台运行的载体,和Java的JVM有着类似的功能(JAVA为跨平台而生,实现这一目标离不开JVM). 随着.NET Framework的日益发展CLR也有日新月异的变化.这些变化为开发带来更多有用的特性,在提高开发效率的同时也提高了程序的性能和稳定性. 如果大家觉得还有必要把这块更新的更好,还请多多反馈. 如果觉的对您有用还…
一.前言部分 文中的问题及答案多收集整理自网络,不保证100%准确,还望斟酌采纳. 1.面向对象的思想主要包括什么? 答:任何事物都可以理解为对象,其主要特征: 继承.封装.多态.特点:代码好维护,安全,隐藏信息 2.什么是ASP.net中的用户控件? 答:扩展名为*.ascx,跟*.aspx在结构上相似,是指页面中加载的功能块,只是用户控件不能单独作为页面运行, 必须嵌入到*.aspx页面或其它用户控件中使用. 3.什么叫应用程序域?什么是受管制的代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么…
所有代码均在本地编译运行测试,环境为 Windows7 32位机器 + eclipse Mars.2 Release (4.5.2) 2016-10-17 整理 下面的代码输出结果是多少?为什么?并由此总结几个编程规范. class smallT { public static void main(String args[]) { smallT t = new smallT(); int b = t.get(); System.out.println(b); } public int get()…
下面的参考解答只是帮助大家理解,不用背,面试题.笔试题千变万化,不要梦想着把题覆盖了,下面的题是供大家查漏补缺用的,真正的把这些题搞懂了,才能“以不变应万变”.回答问题的时候能联系做过项目的例子是最好的,有的问题后面我已经补充联系到项目中的对应的案例了. 1.简述 private. protected. public. internal 修饰符的访问权限. private : 私有成员, 在类的内部才可以访问 ,也就是类内部的函数等成员可以访问. protected : 保护成员,该类内部和继承…
在 C 语言中,我们不能使用 goto 语句来跳转到另一个函数中的某个 label 处:但提供了两个函数——setjmp 和 longjmp来完成这种类型的分支跳转.后面我们会看到这两个函数在处理异常上面的非常有用. setjmp 和 longjmp 使用方法 我们都知道要想在一个函数内进行跳转,可以使用 goto 语句(不知怎么该语句在中国学生眼中就是臭名昭著,几乎所有国内教材都一刀切地教大家尽量不要使用它,但在我看来,这根本不是语言的问题,而是使用该语言的人,看看 Linux 内核中遍地是…
/////转自http://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/8015147#userconsent# 微软亚洲技术中心的面试题!!! 1.进程和线程的差别. 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问…
技术类面试.笔试题汇总(整理者:杨中科,部分内容从互联网中整理而来) 注:标明*的问题属于选择性掌握的内容,能掌握更好,没掌握也没关系. 下面的参考解答只是帮助大家理解,不用背,面试题.笔试题千变万化,不要梦想着把题覆盖了, 下面的题是供大家查漏补缺用的,真正的把这些题搞懂了,才能“以不变应万变”. 回答问题的时候能联系做过项目的例子是最好的,有的问题后面我已经补充联系到项目中的对应的案例了. 1.简述 private. protected. public. internal 修饰符的访问权限.…
1.String str=new String("a")和String str = "a"有什么区别? String str = "a"; 这个只是一个引用,内存中如果有“a"的话,str就指向它,如果没有才创建如后还用到"a"这个字符串的话并且是这样用: String str1 = "a"; String str2 = "a"; String str2 = "a&q…
简单介绍下ADO.NET和ADO主要有什么改进? 答:ADO以Recordset存储,而ADO.NET则以DataSet表示,ADO.NET提供了数据集和数据适配器,有利于实现分布式处理,降低了对数据库服务器资源的消耗. ASP.NET与ASP相比,主要有哪些进步? 答:ASP.NET实现了面向对象编程,预编译的服务器端代码而不像ASP那样解释执行提高了性能,代码分离易于管理,可订制和扩展性,功能强大的开发工作,更好的安全机制. C#中的委托是什么?事件是不是一种委托? 答:委托本质上是一种“方…
1.using关键字有什么用?什么是IDisposable? using可以声明namespace的引入,还可以实现非托管资源的释放,实现了IDisposiable的类在using中创建,using结束后会自动调用该对象的Dispose方法,释放资源.using其实等价于try……finally,用起来更方便. 2.Assembly.Load("foo.dll"); 这句话是否正确? 错误,正确的应该是Assembly.Load("foo"); 或者Assembly…
下面的题是供大家查漏补缺用的,真正的把这些题搞懂了,才能"以不变应万变". 回答问题的时候能联系做过项目的例子是最好的,有的问题后面我已经补充联系到项目中的对应的案例了. 1.简述 private. protected. public. internal 修饰符的访问权限.  private : 私有成员, 在类的内部才可以访问. protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问. public : 公共成员,完全公开,没有访问限制. internal: 当前程序集内可以访…
1.静态成员和非静态成员的区别? 答: 静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等 示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Te…