Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); std::string path = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("story.json"); std::string document = FileUtils::…
Json基础及28种c++解析库性能对比 JSON 概念和特点:     JSON 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation)     JSON 是轻量级的文本数据交换格式,类似 XML,但比 XML 更小.更快,更易解析     JSON 独立于语言 *     JSON 具有自我描述性,更易理解  .   JSON的创建方式与创建 JavaScript 对象的代码相同. Json的格式: {     "project_type"…
今天搞站,本来这个站是aspx的,webserver是IIS6.0的,进入后台之后,发现有一个上传图片的地方,于是,我就上传了一张asp/aspx的一句话图片木马,但是用菜刀连接的时候,没有成功getshell,于是,我就纳闷儿了,为什么不行呢? 于是,在网上看了一下IIS6.0的解析漏洞,总结如下: 1.  图片一句话的执行环境 2.  文件上传/解析漏洞 3.  截断上传 4.  NTFS数据流 当你上传的木马如asp/aspx,必须在IIS6.0环境,且在以x.asp为名称的文件夹下面,才…
在.NET解析json有很多方法,这里介绍最简单也用的最多的一种. 一.添加引用 解析Json,先下载开源控件 Newtonsoft.Json.dll 下载地址:http://files.cnblogs.com/gosky/Newtonsoft.Json%E9%9B%86%E5%90%88.zip 解压以后,在bin/Net20/中找到Newtonsoft.Json.dll复制到项目的bin目录下 二.引用命名空间 using Newtonsoft.Json.Linq; using Newton…
解决:"已成功与服务器建立连接,但是在登录前的握手期间发生错误. (provider: SSL Provider, error: 0 - 等待的操作过时" 官方问题介绍:http://support.microsoft.com/kb/2568167  通过网上朋友分享,发现是由于:“巡游加速器”这个软件的问题,玩LOL,下载的多玩英雄联盟盒子,使用过盒子自带的巡游加速器.   现在就是把这个卸载,(若还要用,建议用:迅雷网游加速器替代巡游加速器 )然后: 在多玩英雄联盟盒子的安装目录有…
今天忽然间发现远程连接别人数据库会出现  已成功与服务器建立连接,但是在登录前的握手期间发生错误. (provider: SSL Provider, error: 0 - 等待的操作过时)  这种情况,表示第一次遇到,一直苦找答案. 直接进入正题: 之前有装过迅雷加速器,迅雷加速器会修改LSP,所以导致出现这种情况. 解决办法很简单: 在多玩英雄联盟盒子的安装目录有个xunyou的文件夹,直接删除: 然后在C:\Windows目录下搜索xunyount文件,将其删除: 现在用管理员身份运行CMD…
楼主用SQL Server 2012 在连接其他电脑的实例时,一直提示“已成功与服务器建立连接,但是在登录前的握手期间发生错误. (provider: SSL Provider, error: 0 - 等待的操作过时.” Google了很多资料,综合自己的问题,并参照官方问题介绍:http://support.microsoft.com/kb/2568167 和另外一位仁兄的博客http://blog.sina.com.cn/s/blog_728bc6a1010182ai.html整理解决方法如…
Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap Why (the vision) The way currently Cocos2d does rendering is good but it is beginning to feel somehow antiquate and moreover it doesn't actually leverage modern multi core CPUs so popular nowadays on most mo…
紧接上文Android进阶:七.Retrofit2.0原理解析之最简流程[上] 一.请求参数整理 我们定义的接口已经被实现,但是我们还是不知道我们注解的请求方式,参数类型等是如何发起网络请求的呢? 这时我们可能应该关注一下ServiceMethod<Object, Object>对象的构建了: ServiceMethod<Object, Object> serviceMethod = (ServiceMethod<Object, Object>) loadService…
在用SQL Server 2008 在连接其他电脑的实例时,一直提示“已成功与服务器建立连接,但是在登录前的握手期间发生错误. (provider: SSL Provider, error: 0 - 等待的操作过时.” 看了另外一位仁兄的博客http://blog.csdn.net/madstone_l/article/details/8807613 经查实,因为玩LOL,使用了迅雷网游加速器更改了网络的lsp 用管理员身份运行CMD,输入netsh winsock reset并回车即可恢复…