Android本地化资源目录详解】的更多相关文章

我们可以设想,有两个不同分辨率的手机(320*480和480*800)要使用一些图像资源,为了使图像不失真,就需要为不同分辨率的手机指定不同的图像,为此就需要建立不同的资源目录. 在res目录中建立了3个图像资源目录:drawable.drawable-hdpi和drawable-mdpi.其中drawable为默认图像的图像资源目录,drawable-hdpi保存了在高屏幕密度(指480*800或相似的分辨率)情况系使用的图像资源,drawable-mdpi保存了中屏幕密度(值320*480或…
表 1. 项目 res/ 目录内支持的资源目录 目录 资源类型 animator/ 用于定义属性动画的 XML 文件. anim/ 定义渐变动画的 XML 文件.(属性动画也可以保存在此目录中,但是为了区分这两种类型,属性动画首选 animator/ 目录.) color/ 用于定义颜色状态列表的 XML 文件.请参阅颜色状态列表资源 drawable/ 位图文件(.png..9.png..jpg..gif)或编译为以下 Drawable 资源子类型的 XML 文件: 位图文件 九宫格(可调整大…
获取 sqlite系统数据库路径 方式1: ApkInfo apkInfo = new ResourceUtil(context).getApkInfo(); APP_PATH = new StringBuilder("/data/data/").append(apkInfo.packageName) .toString(); SHARED_PREFS = APP_PATH + "/shared_prefs"; DATABASES = APP_PATH + &quo…
http://www.jianshu.com/p/b758e36ae9b5 最近又研究了一下,参考了一下:三星/联发科等处理器规格表 更新时间:2017年5月手机CPU架构体系分类及各大厂商 PS:我摘抄的分析:CPU:MIPS.ARM.X86三大架构armeabi系列:属于ARM (A7.A9.A15.A53.A57) 包含:高通.麒麟(华为海思).澎湃(小米).联发科.猎户座(三星Exynos)mips系列:属于MIPS ,多用在网关.猫.机顶盒等.代表:中国“龙芯”x86系列:pc模拟器.…
上篇-Android本地化资源目录详解 :http://www.cnblogs.com/steffen/p/3833048.html 单位: px(像素):屏幕上的点. in(英寸):长度单位. mm(毫米):长度单位. pt(磅):1/72英寸. dp/dip(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px,在大于160点的显示器上可能增大.一般用于位置和尺寸属性的单位. dpi:表示当前屏幕的密度. sp(与刻度无关的像素):主要用于字体大小单…
Android SDK目录结构和工具介绍是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android SDK的内容,具体关于Android SDK内容的详解来看本文. Android SDK目录下有很多文件夹,主要都是干什么的呢? 1.add-ons 这里面保存着附加库,第三方公司为android 平台开发的附加功能系统.比如GoogleMaps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面. 2.docs这里面是Android SDKAPI参考文档,所有的API都可以在这里查到. 3.…
本地化与国际化详解 效果如下:   英语:                                                                    中文: 具体实现如下:   一.先做准备:设置程序本地化 在xcode点击程序图标:点击Info选项->Localizationn,点击“+”,选择要添加的语言,简体中文选择Chinese(zh-Hans) 你会在你工程目录下发现多了个文件夹,“zh-Hans.lproj",x-code使用.lproj作为其本地化…
我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了.今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 项目也在使用 RxJava ,并且使用的场景越来越多 .而最近这几个月,我也发现国内越来越多的人开始提及 RxJava .有人说『RxJava 真是太好用了』,有人说『RxJava 真是太难用了』,另外更多的人表示:我真的百度了也谷歌了,但我还是想问: RxJava 到底是什么? 鉴于 RxJava 目前这种既火爆又神秘的现状,而我又在一年的使用过程中对 RxJav…
在正文开始之前的最后,放上 GitHub 链接和引入依赖的 gradle 代码: Github: https://github.com/ReactiveX/RxJava https://github.com/ReactiveX/RxAndroid 引入依赖: compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.14' compile 'io.reactivex:rxandroid:1.0.1' (版本号是文章发布时的最新稳定版) 转载原文地址:https://gank.io/pos…
Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用.下面让我们看一下MediaPlayer类的详细介绍. 一.类结构: java.lang.Object    ? android.media.MediaPlayer 二.构造方法和公有方法 构造方法: Public Constructors   MediaPlayer() 默认构造方法. 公有方法: Publi…