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最近也是学习了一下有关shellcode进程注入的操作,简单分享一下通过golang进行实现shellcode加载器的免杀思路. 杀软的查杀方式 静态查杀:查杀的方式是结合特征码,对文件的特征段如Hash.文件名.函数名.敏感字符串等进行匹配. 动态查杀:主要针对于软件运行后的行为进行查杀,杀软可能会监控内存.注册表.敏感程序以及各种API等.如果程序在运行之后进行了危险操作比如说修改了注册表,那就会杀软查杀. 当然还有云查杀.沙箱这些技术.这里主要还是总结了对于CS.MSF生成的shellco…
0x001 原理 采用分离法,即将ShellCode和加载器分离.方法较LOW但免杀. 本文主要将ShellCode转成HEX,再通过加载器执行ShellCode. PS: 何为SC加载器,即专门用于加载所提供ShellCode的工具. 如同HTTP发包工具,支持提交HTTP,写死参数最多只能叫EXP. 再详细点,打个比方,你只会炒一个菜,你敢说你是厨师吗? 0x002 ShellCode免杀 CS可生成很多种格式的ShellCode,具体该用哪一种呢? 由于部分杀软会查杀ShellCode文件…
序言 本文假设你知道unsafe包常见函数的用法,若否,请查看 https://books.studygolang.com/gopl-zh/ch13/ch13-01.html  第13章. 例子和代码详解 func Run(sc []byte){ f := func(){} //实例化一个函数,f是指向该函数的指针 //方法1 *(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f)) = (*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc)) // (**uintptr)(…
一.什么是shellcode loader? 上一篇文章说了,我们说到了什么是shellcode,为了使我们的shellcode加载到内存并执行,我们需要shellcode加载器,也就是我们的shellcode loader.当然编写Loader不止局限于C/C++,你也可以使用Python.Golang等语言编写加载器 二.动手实现一个加载器 下面我们开始动手实践编写一个shellcode Loader,需要用到我们之前学到的内存相关API和函数 #include <Windows.h> /…
背景 自es6以前,JavaScript是天生模块化缺失的,即缺少类似后端语言的class, 作用域也只以函数作为区分.这与早期js的语言定位有关, 作为一个只需要在网页中嵌入几十上百行代码来实现一些基本的交互效果的脚本语言, 确实用不着严格的组织代码规范.但是随着时代的发展,js承担的任务越来越重, 从原先的script引入几十行代码即可的状态变成现在多人协作文件众多的地步, 管理和组织代码的难度越来越大,模块化的需求也越来越迫切. 在此背景下,众多的模块化加载器便应运而生. 模块化规范和实现…
golang动态加载原生代码思路(非plugin,非so文件.使用mmap形式运行机器码,可释放) 1.用go tool objdump,可以看到任意函数的机器码.汇编指令.偏移.(go源码下面有一个cmd/internal/goobj包,可以读到.o文件的重定向信息,更好.) 2.修改里面的golang内部函数的相对跳转,指向加载者相同的函数的地址(仍然可以用go tool objdump看到函数的初始地址),常见的有runtime.newobject.runtime.convT2Eslice…
2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进牛奶了,赶紧拔掉电池,用风扇吹啊吹.强行开机,无线网卡坏掉,屏幕里面进牛奶,难看死啦 ~ 鼠标也坏掉了,谁能赠送我一个鼠标啊 ..O... 中午吃完饭,就开始完善模块加载器了.到傍晚,差不多了,出去浪了一会儿 ~ my-Require.js 回顾 在 使用RequireJS 并实现一个自己的Requ…
RequireJS & SeaJS 在 模块化开发 开发以前,都是直接在页面上引入 script 标签来引用脚本的,当项目变得比较复杂,就会带来很多问题. JS项目中的依赖只有通过引入JS的顺序来确定,项目会变得复杂难以维护. 复杂的脚本会暴露很多全局变量, 比如 $,_. ... . 同步加载的时候,网页会停止渲染,加载时间越长,网页失去响应的事件就越长. 于是,AMD 规范就诞生了,AMD 即为异步模块定义,有效避免同步加载导致页面的假死现象.RequireJS 是一个 AMD 的实现,后来…
现在是西太平洋时间凌晨,这个问题我鼓捣了一天,都没时间学英语了,英语太差,相信第二天我也看不懂了,直接看结果就行. 核心原理就是require在AngularJs2编译过程中是关键字,而在浏览器里面运行时候AngularJs2不会去关心require方法.所以只要在原始的ts代码中不出现require就没问题.所以在AMD的加载器加载完毕之后,立即用一个全局变量保存,在AngularJs2的代码中使用这个全局变量在做加载器. Because require is a key word of An…
先来说一下前端模块化的价值:引用模块此处有详细的介绍,可以自行前往观看. 一.总结如下优点: (1)解决命名冲突(2)烦琐的文件依赖(3)模块的版本管理(4)提高可维护性(5)前端性能优化(6)跨环境共享模块 二.加载器的基本思路: 如何去定义我们的模块? 如何将我们定义的模块去合并? 我们想一下,如果我们正常的引用入js到页面我们需要做神马事情,是否是使用:<script type="text/javascript" src="xxx"></sc…