第2章 shell变量讲解 2.1 shell中的变量讲解 2.1.1 什么是shell变量 变量的本质就是内存中的一块区域 变量名 位置 变量是脚本中经常会使用的内容信息 变量可以在脚本中直接使用 不同变量的类型存放不同的数据信息 2.1.2 变量怎么赋值使用 直接赋值使用    username="张三" 引用其他命令执行的结果在赋值    ip_eth0=`hostname -I | awk '{print $1}'` 使用交互式方式:read -p 使用传参方式:脚本 $1 $…
Shell也叫做命令行界面,它是*nix操作系统下用户和计算机的交互界面.Shell这个词是指操作系统中提供访问内核服务的程序. 这篇文章向大家介绍Shell一些非广为人知.但却实用有趣的知识,权当品尝shell主食后的甜点吧. 科普 先科普几个你可能不知道的事实: Shell几乎是和Unix操作系统一起诞生,第一个Unix Shell是肯·汤普逊(Ken Thompson)以Multics上的Shell为模范在1971年改写而成,并命名Thompson sh.即便是后来流行的bash(shel…
1.  IEnumerable 与  IEnumerator IEnumerable枚举器接口的重要性,说一万句话都不过分.几乎所有集合都实现了这个接口,Linq的核心也依赖于这个万能的接口.C语言的for循环写得心烦,foreach就顺畅了很多. IEnumerable只有一个抽象方法:GetEnumerator(),而IEnumerator又是一个迭代器接口,真正实现了访问集合的功能.  IEnumerator只有一个Current属性,两个方法MoveNext和Reset. 有个小问题,只…
swift与OC之间不得不知道的21点   自6月的WWDC大会上由苹果的大神Chris Lattner向我们首次展示swift至今已经大半年时间了,虽然绝大部分软件公司代码里还都见不到一丁点swift的影子,但各路大牛早已纷纷已经对swift进行过各种挖掘了. 我总结下我的看法.主要是给还没仔细研究swift的好奇的OC攻城狮看 swfit和OC间的联系 1.swift句尾不需要分号,除非你想在一行中写三行代码就加分号隔开. 2.swift不要写main函数,程序默认从上往下执行 3.swif…
你有用原型开发工具吗?如果有,那你用的是Axure还是别的? 从以前就喜欢使用Axure,主要是觉得它能清楚的表达设计的思路,还有交互的真实再现,能让看的人一目了然,昨天看了这篇博文,便更加确定Axure是个好东西.Axure 6.5已于4月18日发布,可直到上周我才发现,于是赶紧下载升级.等待下载的过程中,闲来无聊跑去看了Axure的版本历史,又浏览了一下官方的使用教程,忽然发现Axure竟如此博大精深,自己平时所用的功能只是皮毛而已.诚惶诚恐的仔细读完官方教程,再结合平时工作中的情况,我总结…
概述 HashMap对于做Java的小伙伴来说太熟悉了.估计你们每天都在使用它.它为什么叫做HashMap?它的内部是怎么实现的呢?为什么我们使用的时候很多情况都是用String作为它的key呢?带着这些疑问让我们来了解HashMap! HashMap介绍 1.介绍 HashMap是一个用”KEY”-“VALUE”来实现数据存储的类.你可以用一个”key”去存储数据.当你想获得数据的时候,你可以通过”key”去得到数据.所以你可以把HashMap当作一个字典. 那么HashMap的名字从何而来呢…
在java语言的学习和使用当中你可能已经了解或者知道堆和栈,但是你可能没有完全的理解它们.今天我们就一起来学习堆.栈的特点以及它们的区别.认识了这个之后,你可能对java有更深的理解. Java堆内存(Heap Memory) 堆内存在Java运行时主要去回收对象和JRE的类.当我们创建了一个对象(也就是 new一个对象),在堆内存就会为对象分配一个空间,Java垃圾回收器(GC)运行在堆内存里,一旦发现没有任何地方引用到这个对象,就释放这个对象所占的内存. 被创建的对象存在于堆内存,并且拥有全…
Windows2003 SQL2005解决系统Administrator密码不知道的问题 今天上班的时候,有个同事说不知道谁设置了开机密码,那台电脑一直没有开机密码的他现在进不了桌面 那台电脑没有光驱,而我手头上启动U盘又没有,不然用winpe自带的密码破解工具破解开机密码了 幸亏那台电脑是开发机而且安装了SQLSERVER2005,幸亏他记得SQLSERVER的sa用户和密码,那就有戏了o(∩_∩)o 输入下面的SQL语句,添加一个Administrator组别的系统用户 --打开高级选项,看…
简介: 如果你阅读这本书,你可能已经牢牢掌握iOS开发的基础,但这里有一些小特点和实践是许多开发者并不熟悉的,甚至有数年经验的开发者也是.在这一章里,你会学到一些很重要的开发技巧,但这仍远远不够,你还需要积累更多的实践来让你的代码更强力. /* 本文翻译自<iOS 7 Programming Pushing the Limits>一书的第三章“You May Not Know”,想体会原文精髓的朋友请支持原书正版. ——————(博客园.新浪微博)葛布林大帝 */ 目录: 一. 最好的命名实践…
序 ES6,或许应该叫 ES2015(2015 年 6 月正式发布),对于大多数前端同学都不陌生. 首先这篇文章不是工具书,不会去过多谈概念,而是想聊聊关于每个特性 你可能不知道的事,希望能为各位同学 正确使用 ES6,提供一些指导. 对于 ES6,有些同学已经在项目中有过深入使用了,有些则刚刚开始认识他,但不论你是属于哪一类,相信这篇文章都有适合你的部分.针对文章中的问题或不同意见,欢迎随时拍砖.指正. 正文 Let + Const 这个大概是开始了解 ES6 后,我们第一个感觉自己完全明白并…