学习内容:以点类 Point 为基类设计圆类 Circle 示例代码: package 实验二; import java.util.Scanner; class Point{//父类Point private double x; private double y; public Point(double x,double y) {//构造方法 x=0; y=0; System.out.println("Point Constructor run"); } public void set…
学习内容:以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计圆类 Circle 代码示例: import java.util.Scanner; class Point2{ private double x; private double y; public Point2(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; System.out.println("Point Constructor run"); } public void setX(d…
一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1751 班 姓名:谢文航 学号:20175126 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2019年4月17日 实验时间:--- 实验序号:实验二 实验名称:Java开发环境的熟悉 实验题目: 实验要求: 完成实验二<Java面向对象程序设计>中的内容 其中Eclipse相关的内容参考Intellj IDEA 简易教程换成IDEA实现 参考实验二<Java面向对象程序设计>的一点说明,完成云班课中的检查点,也可以先完成实验报告,直接提交.注意不…
学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计球类 Sphere 代码示例: package 实验三; import java.util.Scanner; class Point{ private double x; private double y; public Point(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; System.out.println("Point Constructor run"); } public…
一.实验过程 函数重载编程练习 实验要求:编写重载函数add(),实现对int型,double型,complex型数据的加法.在main函数中定义不同类型的数据,调用测试. 代码实现: 先是简单的体验函数重载: #include<iostream> using namespace std; struct Complex { double real; double imag; }; int add(int, int); double add(double,double); Complex add…
一.实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 二.实验步骤 (一)单元测试 (1)三种代码 伪代码: 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格" 如果成绩在70与80之间,转成"中等" 如果成绩在80与90之间,转成"良好" 如果成绩在90与100之间,转成"优秀&quo…
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如&qu…
20145225<Java程序设计> 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)单元测试 (1) 三种代码 伪代码 产品代码 测试代码 MyUtil.java如下: public class MyUtil{ public static String percentage2fivegrade(int grade){ //如果成绩小于60,…
20145317<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验过程 (一)单元测试 (1) 三种代码: 伪代码.产品代码.测试代码. (2)TDD(Test Driven Devlopment, 测试驱动开发) 定义:这种先写测试代码,然后再写产品代码的开发方法叫“测试驱动开发”(TDD).一般步骤如下: ①明确当前要完成的功能,记录成…
实验内容 1.初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如"查网络"."问同学…