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  Dictionary字典类介绍 必须包含名空间System.Collection.Generic    Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)    键必须是唯一的,而值不需要唯一的    键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)    通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)    键值对之间的偏序可以不定义 定义 //定义 Dictionary<string, string> openWith = new Dict…
关键字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionary.html 说明    必须包含名空间System.Collection.Generic     Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)     键必须是唯一的,而值不需要唯一的     键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等…
说明    必须包含名空间System.Collection.Generic     Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)     键必须是唯一的,而值不需要唯一的     键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)     通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)     键值对之间的偏序可以不定义 使用方法: //定义 Dictionary<string, string> openWith = new Dictiona…
说明     必须包含名空间System.Collection.Generic      Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)      键必须是唯一的,而值不需要唯一的      键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)      通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)      键值对之间的偏序可以不定义…
using System.Collections.Generic;//引用命名空间//Dictionary可以理解为散列集合 public class DictionaryTest { public static void Main() { //1.初始化 Dictionary<string, string> dicA = new Dictionary<string, string>(); //2.添加元素 key,value->学号,姓名 dicA.Add("A0…
//定义字典 Dictionary<string, string> d = new Dictionary<string, string>(); //添加字典的元素 ; i < ; i++) { d.Add("key" + i, "value" + i); } //取值/赋值 string val = d["key1"]; d["key1"] = "new value"; //遍…
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>(); //添加元素 openWith.Add("txt", "notepad.exe"); openWith.Add("bmp", "paint.exe"); openWith.Add("dib", "paint.exe");…
原文发布时间为:2009-11-04 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] using System;using System.Web.UI.WebControls;using System.Collections.Generic; public partial class _Default : System.Web.UI.Page{    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)    {        Content…
C#中的Dictionary字典类介绍   关键字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionary.html 说明    必须包含名空间System.Collection.Generic     Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)     键必须是唯一的,而值不需要唯一的     键和值都可以是任何类型(比如…
在Foundation框架中提供一种字典集合,它是由“键-值”对构成的集合.键集合不能重复,值集合没有特殊要求.键和值集合中的元素可以是任何对象,但是不能是nil.Foundation框架字典类也分为NSDictionary不可变字典和NSMutableDictionary可变字典.一.NSDictionary类 NSDictionary有很多方法和属性,下面总结其常用的方法和属性. initWithDictionary: 构造器,通过Swift的Dictionary创建NSDictionary…