java list随机截取(洗牌)】的更多相关文章

package com.swift.poker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /*训练考核知识点:Collection接口的基本方法. 训练描述: 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 使用54张牌打乱顺序 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 操作步骤描述: 准备牌: 牌可以设计为一个ArrayList<String>,每个字符串为一张牌. 每张牌由花色数字两部…
Collection工具类为操作List集合提供了几个有用的方法: reverse().shuffle().sort().swap().rotate(). 小例子: 使用shuffle(),方法模拟洗牌操作,并输出. import java.util.Collections; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.ListIterator; public class ShuffleCards {…
问题描述 小弱T在闲暇的时候会和室友打扑克,输的人就要负责洗牌.虽然小弱T不怎么会洗牌,但是他却总是输. 渐渐地小弱T发现了一个规律:只要自己洗牌,自己就一定会输.所以小弱T认为自己洗牌不够均匀,就独创了一种小弱洗牌法. 小弱洗牌法是这样做的:先用传统洗牌法将52张扑克牌(1到K各四张,除去大小王)打乱,放成一堆,然后每次从牌堆顶层拿一张牌.如果这张牌的大小是P(1到K的大小分别为1到13),那么就把这张牌插入到当前手中第P张牌的后面.如果当前手中不足P张牌,那么就把这张牌放在最后. 现在给你一…
一 模拟斗地主洗牌发牌 1.案例需求 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序).底牌 手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3 2.案例分析 准备牌: 完成数字与纸牌的映射关系: 使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字…
public void solution(){ List<Integer> givenList = Arrays.asList(1, 2, 3,4,5,6); Collections.shuffle(givenList); int randomSeriesLength = 3; List<Integer> randomSeries = givenList.subList(0, randomSeriesLength); }…
1. 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解: 2. 代码实现: 思路: • 创建一个HashMap集合 • 创建一个ArrayList集合 • 创建花色数组和点数数组 • 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌 同时往ArrayList里面存储编号即可. • 洗牌(洗的是编号) • 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收) • 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌) package cn.itcast_04;…
1. 模拟斗地主洗牌和发牌 分析:     A:创建一个牌盒     B:装牌     C:洗牌     D:发牌     E:看牌 2. 代码实现: package cn.itcast_03; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /* * 模拟斗地主洗牌和发牌 * * 分析: * A:创建一个牌盒 * B:装牌 * C:洗牌 * D:发牌 * E:看牌 */ public class PokerDemo { pub…
第i个元素和index在[i,length-1]之间的一个数随机交换 package Hard; import CtCILibrary.AssortedMethods; /** * * Write a method to shuffle a deck of cards. It must be a perfect shuffle - in other words, each 52! permutations of the deck has to be equally likely. Assume…
给定一个序列,随机打乱这个序列,新产生的序列和任意一个序列产生的可能性是一样的,就是所谓的完美随机洗牌. 看下面的运行结果: 上面第一列是原数列,下面一行是新产生的打乱的数列. 基本思想:如果n-1个数是乱序的,我们可以使用一个随机数发生器,如C的rand(),那么产生一个数字代表数列下标,把这个下标和n下标的数值对换,那么就产生了n个乱序数. 问题是我们怎么得到n-1个乱序数? 这就是从底到顶的思想方法:如果数列只有一个数,那么可以说这个数就是个乱序数列了.接下来就是2个,然后是3个数…… 这…
问题描述 小弱T在闲暇的时候会和室友打扑克,输的人就要负责洗牌.虽然小弱T不怎么会洗牌,但是他却总是输. 渐渐地小弱T发现了一个规律:只要自己洗牌,自己就一定会输.所以小弱T认为自己洗牌不够均匀,就独创了一种小弱洗牌法. 小弱洗牌法是这样做的:先用传统洗牌法将52张扑克牌(1到K各四张,除去大小王)打乱,放成一堆,然后每次从牌堆顶层拿一张牌.如果这张牌的大小是P(1到K的大小分别为1到13),那么就把这张牌插入到当前手中第P张牌的后面.如果当前手中不足P张牌,那么就把这张牌放在最后. 现在给你一…