个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 1.继承性 1.1 为什么要类的继承性?(继承性的好处) ①减少了代码的冗余,提高了代码的复用性:②更好的扩展性③为多态性的使用提供了前提 1.2 继承的格式:A extends B A类叫做子类 (subClass) B类叫做父类 (superClass,超类,基类) 1.3 子类继承父类以后哪些不同? 子类继承父类以后,就拥了父类中的属性和方法(不认为父类中的构造器可以被继承.但是子类可以用sup…
在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字. 格式: class 子类 extends 父类 {} 继承的好处 1.继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率. 2.继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提. 在继承中需要注意的问题 1.在Java中,类只支持单继承,不允许多继承,也就是说一个类只能有一个直接父类,例如下面这种情况是不合法的. class A{} class B{} class C extends A,B{}  // C类不可以同时继承A类…
//java方法重写和super关键字 //在继承中,其实就是子类定义了和父类同名的方法 //就是方法,属性都是相通的 //重写限制: //被子类重写的方法不能拥有比父类方法更加严格的权限 //super:强行调用父类方法的执行 /*重载和重写的区别? * 重载是发生在一个类中 对权限没有要求 而且重载的方法参数可以不同 * 重写发生在继承汇总 被子类重写的方法不能拥有比父类方法更加严格的权限,重写的方法中参数名字完全相同 * */ class A{ public void tell(){ Sy…
----------siwuxie095                     方法的重写:     (1)在继承中也存在着重写的概念,其实就是子类定义了和父类同名的方法     (2)定义:方法名称相同,返回值类型相同,参数也相同     (3)重写限制:被子类重写的方法不能拥有比父类更严格的访问权限     (4)访问权限:private < default < public     [private 只能在当前类中进行访问,default 可以在同一包下进行访问 (没有写 privat…
继承 A类继承B类,A即可获得B类的全部公共属性和方法(包括内置属性和方法).格式如:class A(B): class Animal: def sleep(self): print("zZZ...") def eat(self): print("yamiyami...") def run(self): print("huchihuchi...") class Dog(Animal): #Dog类拥有sleep,eat,run,bark四个方法…
大家好,乐字节的小乐又来了,上一篇是:乐字节Java|JavaBean.继承与权限修饰,也是属于Java继承的,今天继续Java继承. 一. 方法的重写 父类不满足子类的要求,按需改写.注意 方法签名必须相同 在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写. 重写方法必须和被重写方法具有相同的方法名称.参数列表和返回类型. 重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限 Override.java Overload.java “==”:方法名.形参列表相同. “≤”:返回值类型(基本类型必须相…
面向对象三大特性 面向对象三大特征:继承 :封装/隐藏 :多态(为了适应需求的多种变化,使代码变得更加通用!) 封装:主要实现了隐藏细节,对用户提供访问接口,无需关心方法的具体实现. 继承:很好的实现了代码的复用,提高了编程效率.  多态:程序的可扩展性及可维护性增强. 继承(extends) 类是对对象的抽象,继承是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模.(从OOA.OOD即面向对象设计的角度考虑) 继承可以提高代码的复用性!(从OOP的角度考虑) extends的意思是“扩展”.子类…
面向对象编程(OOP==>Object-Oriented Programming) OOA:面向对象分析 OOD:面向对象设计 OOAD:面向对象分析与设计 什么是面向对象?一种分析问题的方式(增强了程序的可扩展性) 面向对象的三大特性:封装.继承.多态 什么是类?什么是对象?类和对象的区别? *类是模具,创建对象的模具,抽象的 类是一种数据类型,用户自定义的数据类型 类组成:字段.属性.方法.构造函数等 *对象是具体的,是类的具体实例.对象具有属性(特征)和方法(行为) *类中包含了数据(用字…
一.方法重载(Overload): Java允许同一个类中定义多个同名方法,只要形参不一样就可以,如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同的方法,但形参列表不同,则被成为方法重载(两同一异). 同时这这里我们需要注意以下两点:  A.方法重载与返回值类型没有任何关系;  B.方法重载与是否有static修饰没有任何关系. 那我们如何才能确定到底调用的哪个方法呢?  A.主调者:明确是谁在调用这个方法,是类还是对象  B.方法名和形参:确定调用哪个方法(由方法名和形参共同决定) 例1: pub…
方法重载的引入:根据一个案例: /* 继承中成员方法的关系: A:子类中的方法和父类中的方法声明不一样,这个太简单. B:子类中的方法和父类中的方法声明一样,这个该怎么玩呢? 通过子类对象调用方法: a:(先)找子类中,看有没有这个方法,有就使用 b:(再)看父类中,有没有这个方法,有就使用 c:如果没有就报错. */ class Father { public void show() { System.out.println("show Father"); } } class Son…
继承是:多个类有重复内容,把重复内容放到一个新类中,就可以通过extends关键词去让原来的类和新类产生继承关系,子类只能拿到父类一部分信息.通过extends关键词去指明类与类之间的关系,一个父类可以有多个子类,一个子类只能有一个父类即单继承 首先我们会有一种情况我们定义几个类但是这几个类内容相似有重复,比如下列代码中的age,name,job public class Public { public static void main(String[] args) { } }//endclas…
方法重写 static :  ​ ​ package oop.demon01.demon05; ​ public class Application {     public static void main(String[] args) { ​         //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关         A a=new A();         a.test();//A ​         //父类的引用指向了子类         B b=new A();         b.…
Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考]  1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类?  2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性?  3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗? 难点:  1. 理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用.  2. 类变量和类方法的使用.  3. 接口的使用. 3.1 面向对象技术基础 http://hovertree.com/menu/java/ 3.1.1 面向对象的基本概念  面向对…
Java是一种面向对象的编程语言,面向对象的三大特性就是继承,封装,多态.下面细细说一说多态. 多态的定义:一个事物的多种形态,指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 有多态往往有动态绑定,动态绑定详见:http://blog.csdn.net/qq_38663729/article/details/78023479 复杂说用户创建了一个引用变量,在程序编译的时候无法判断出到底调用哪个类中的方法,当程序在编译期,虚…
面向对象的基本特征 1.封装性 封装性就是把对象的属性和服务结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节,包含两个含义: ◇ 把对象的全部属性和全部服务结合在一起,形成一个不可分割的独立单位(即对象). ◇ 信息隐蔽,即尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个边界[或者说形成一道屏障],只保留有限的对外接口使之与外部发生联系. 封装的原则在软件上的反映是:要求使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(属性),从而有效的避免了外部错误对它的"交叉感染",使软件错误能够局部化,大大…
一.Java多态性 面向对象的三大特性:封装.继承.多态. 多态的类型,分为以下两种: 编译时多态: 指的是 方法重载.编译时多态是在编译时确定调用处选择那个重载方法,所以也叫 静态多态,算不上真正的多态.所以,一般说的多态都是运行时的多态. 运行时多态: 由于 方法重写,所以想要确定引用变量所调用的方法的入口,必须根据运行时的引用变量所指向的实例对象来确定.从而使得同一个引用变量调用同一个方法,但不同的实例对象表现出不同的行为.再简单点来说,就是在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现子类…
Java语言中的面向对象特性(总结得不错) [课前思考] 1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类? 2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性? 3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗? 难点: 1. 理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用. 2. 类变量和类方法的使用. 3. 接口的使用. 3.1 面向对象技术基础 3.1.1 面向对象的基本概念 面向对象的基本思想 面向对象是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(pa…
整体简介 1.理解继承——继承关系图 2.实现继承与接口多继承 3.new. virtual.override方法 4.抽象方法和抽象类的继承 5.继承的本质 6.继承的复用性.扩展性和安全性 7.多聚合,少继承:低耦合,高内聚 8.扩展方法. 1.理解继承——继承关系图 理解继承.以下图为例: 继承实际上包含了对现实的一种抽象,现实生活中不存在动物这种实体东西,但是它却代表了具有相同特征和属性的一类事物.类别与类别之间的关系放映为相似或者不相似某种抽象关系.继承体现了面向对象技术中的复用性.扩…
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类.继承和多态等面向对象编程具有的特性. 二.前提知识 按照惯例,我们还是先来熟悉一下必要的前提知识,以便方便…
面向对象 注: 看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:      9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变 按这个逻辑去看,,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的方法,切记切记 万物皆对象 描述一个物质都可以通过两方面说明:数据模型(属性).行为模型(行为). 在Java编程中,我们使用成员变量表示数据模型,用成员方法表示行为模型. 使用类表示某些具有相同属性和行为的事物. 1. 方法: 构造方法     语法: [访…
 首先方法重写和方法重载是建立在Java的面向对象的继承和多态的特性基础上而出现的.至于面向对象的继承和多态的特性我就不在这里多说了.继承是指在一个父类的基础再创建一个子类,这样子类就拥有了父类的非私有的特性,同时子类还可以扩展自己的特性,这样就引出了方法重写和方法重载! 一.方法重写(Override) 在Java中如何来定义重写:Java程序中类的继承特性可以产生一个子类,子类继承父类就拥有了父类的非私有的属性(方法和变量),在子类中可以增加自己的属性(方法和变量),同时也可以对父类中的方法…
1.面对对象与面对过程的区别 什么是封装?我看到过这样一个例子: 我要用洗衣机洗衣服,只需要按一下开关和洗涤模式就可以了.有必要了解洗衣机内 部的结构吗?有必要碰电动机吗?有必要了解如何通电的吗? 如果是对于面向过程来说,这些你都得知道."吾生也有涯,而知也无涯",面向对象的封装与庄子的思想遥相呼应:用有限的时间去做更适合的事情. 面对过程是软件开发的先驱者,但其局限性不能满足当今的主流市场需求. 面对过程注重微观,每一步都亲力亲为:面对对象注重宏观,更加偏向于整体的流程. 性能:面对…
在学习方法的阶段我学习了方法重载(Overload),而在学习面向对象三大特性之继承的时候我又学习了方法重写(Override).   概念: 方法重载:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数不同或者类型不同即可. 方法重写: 子类中出现和父类中一模一样的方法声明,方法的名称和参数列表都相同.   特点: 方法重载:与返回值类型无关,只看方法名和参数列表 在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名方法. 方法重写: 创建子类对象时方法名相同就调用子类的. 使用场景: 方法…
类 面向对象是一种思想,一般指将事务的属性与方法抽出总结为模板(类/class),处理事务时通过类创建/new出对象由对象的功能/方法去完成所要计算处理的事情. 面向过程:POP:以过程,步骤为主,考虑怎么做 面向对象:OOP:以对象(谁)为主,考虑谁来做,谁能做 类:是一类具有相同特性的事物的抽象描述,是一组相关属性和行为的集合 对象:是一类事物的具体体现.对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为. 属性:事物的状态信息. 行为:事物能够做什么. [修饰符]class 类名 {//类名…
摘要:韦东山android视频学习笔记  面向对象程序的三大特性之继承性:继承性的主要作用就是复用代码.继承性也有一定的限制,如图一 图一 1.我们在第2课第2节_Java面向对象编程_封装性_P 中定义了persion.我在这代码基础上定义一个学习类,并继承persion类. class Persion{ private int age; public void setAge(int age){ if (age < 0 || age > 200) age = 0; else this.age…
[游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态   阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatab…
PHP近些年来成为全球最流行的网页编程语言,该语言以弱类型.易兼容.门槛低.开发快.功能强著称,且听别人这么说,我在有了c和c#基础后学习PHP过程中也并不是很顺利,该语言的一些特殊的语法规则又是让我混淆,不过不得不说,它让编程变得更加容易了.大家可能学习过C++或C#,应该知道面向对象的三大特征:封装性.继承性.多态性.其实任何一门编程语言,除了语言特有的API不同外,语言本身的编程思想和理念是想通的.现在,就让我带你走进PHP中面向对象特性的实现方式. 首先必须明白PHP为面向对象设定的6个…
Javascript面向对象特性实现(封装.继承.接口) Javascript作为弱类型语言,和Java.php等服务端脚本语言相比,拥有极强的灵活性.对于小型的web需求,在编写javascript时,可以选择面向过程的方式编程,显得高效:但在实际工作中,遇到的项目需求和框架较大的情况下,选择面向对象的方式编程显得尤其重要,Javascript原生语法中没有提供表述面向对象语言特性的关键字和语法(如extends.implement).为了实现这些面向对象的特性,需要额外编写一些代码,如下.…
Objective-C世界中的面向对象程序设计 面向对象称程序设计可能是现在最常用的程序设计模式.如何开发实际的程序是存在两个派系的-- 面向对象语言--在过去的几十年中,很多的面向对象语言被发明出来,包括Simula.Eiffel.和Smalltalk. 面向对象添加(addition)--部分原因是让程序员学习一门全新的语言是一件比较困难的事情,因此很多混合语言被开发出来,其中包括C++ .Java.Python.C#以及Objective-C.面向对象特性也被添加进来诸如PHP之类的语言,…
本文主要通过用HashSet的add方法讲一下hashCode和equals方法重写.错误的地方望指正. 1.了解HashSet的add方法 了解一个方法的好办法是看源码,所以先看源码 private transient HashMap<E,Object> map; // Dummy value to associate with an Object in the backing Map private static final Object PRESENT = new Object(); p…