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java的地位: java具有面向对象,与平台无关,安全,稳定和多线程等优良特性,是目前软件设计中优秀的编程语言. java的特点: 1.简单 2.面向对象 3.平台无关 jre(java runtime environment) jvm(java virtual machine) 4.多线程 5.动态 安装jdk: 甲骨文官网安装下载 环境变量配置 Java程序的开发步骤: 1.编写源文件 2.编译源文件/ javac Class_name.class javac -resource  1.6…
java Swing 图形用户界面(GUI : Graphics User Interface) 窗口 JFrame常用方法 JFrame()创建一个无标题的窗口. JFrame(String s)创建标题为s的窗口. public voidsetBounds(int a,int b,int width,int height)设置窗口的初始位置是(a,b),即距屏幕左面a个像素,距屏幕上方b个像素,窗口的宽是width,高是height. public void setSize(int widt…
标识符和关键字 标识符: 1:字母,数字,下划线,美元符号 2.不能以数字开头 3.标识符不能是:true   false   null(尽管true   false   null不是java的关键字) 4.标识符是区分大小写的 Unicode字符集: java语言使用Unicode标准字符集 关键字: abstract assert boolean break byte case catch char class const continue default do double else en…
1.查看已安装jdk文件路径 CMD输入java -verbose.   2.java学习提升路线 java学习视屏地址: http://www.icoolxue.com/album/show/38 https://blog.csdn.net/u012954380/article/details/79568573?st_type=null 各阶段所需要看的书: <Java编程思想>,<大话设计模式>,<重构 改善既有代码的设计>,<effective java&g…
第一章 JAVA入门 一.基础常识 1.软件开发 什么是软件? 软件:一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合 系统软件:DOS,Windows,Linux 应用软件:扫雷.QQ.迅雷 什么是开发? 制作软件 2.人机交互方式 软件的出现实现了人与计算机之间的更好的交互. 交互方式: 图形化界面(Craphical User Interface GUI)简单直观,使用者易于接受,容易上手操作 命令行方式(Command Linc Interface CLI)需要有一个控制台,输入制定的指令…
Java 是什么呀! 计算机语言总的来说分成机器语言,汇编语言,高级语言.其中Java一种高级计算机语言,它是一种可以编写跨平台应用软件,完全面向对象的程序设计语言. Java划分为三个技术平台,JavaSE,JavaEE,JavaME:其中JavaSE是三个平台最核心的类库,如集合,IO,数据库连接以及网络编程等. Java 语言的特点 简单性 (不使用指针,这点也是我喜欢Java语言的原因.使用引用,并提供自动的垃圾回收机制,不必担心内存管理) 面向对象性 (只支持类之间的单继承,但支持接口…
内部类 /* *Java支持在一个类中定义另一个类,这样的类称为内部类,而包含内部类的类称为内部类的外嵌类 */ 重要关系: /* *1.内部类的外嵌类在内部类中仍然有效,内部类的方法也可以外嵌类的方法 *2.内部类的类体中不可以声明变量类变量和类方法(static) *3.内部类仅供他的外嵌类使用.其他类不可以用某个类的内部类 */ /* *字节码文件:外嵌类$内部类名.class */ /* *内部类可以被修饰为static,但是内部类不能操作外嵌类的实例成员变量 */ 匿名类 和子类有关的…
接口 /* 使用关键字interface来定义一个接口.接口的定义和类的定义很相似,分为接口声明和接口体 */ interface Printable{ final int max=100; void add(); float sum(float x,float y); } 声明格式: interface 接口名 接口声明: //接口体中包含常量的声明(没有变量)和抽象方法两部分.接口体中只有抽象方法,没有普通方法,高版本的jdk即使我们不加abstract,static也会自动帮我们添加 实现…
  编程语言的几个发展阶段 面向机器语言 面向过程语言 面向对象语言:封装.继承.多态 类 类声明 class Person{ ....... } class 植物{ ....... } 类体 类使用类体来描述所抽象出的属性 行为,类声明后的一对大括号{ ....... }以及他们之间的内容称作类体 变量的声明:依赖存储属性的值(体现对象的属性) 方法的定义:方法可以对类中声明的变量进行操作即给出算法: 成员变量 成员变量类型:整型,浮点型,字符型,逻辑类型,引用类型:数组类型,对象,接口 成员…
算术运算符与表达式 操作符 描述 例子 + 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B 等于 30 - 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B 等于 -10 * 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200 / 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2 % 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0 ++ 自增: 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文) -- 自减: 操作数的值减少1 B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文) 算术运算符与算…