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include "stdafx.h" include using namespace std; class aa{ int num; public: aa(){ int b =10; num = b; }; void out1(){ cout<<num<<endl; } void out2() const{ cout<<num<<endl; } void out3() const{ num+=10; //出错,const函数不能修改其数据…
分享到 腾讯微博 QQ空间 新浪微博 人人网 朋友网 memmove 编辑词条 编辑词条 -->   memmove用于从src拷贝count个字符到dest,如果目标区域和源区域有重叠的话,memmove能够保证源串在被覆盖之前将重叠区域的字节拷贝到目标区域中.但复制后src内容会被更改.但是当目标区域与源区域没有重叠则和memcpy函数功能相同. 快速导航 目录 1函数简介 2程序示例 大事记   光影集锦 图册集锦   花絮视频   1函数简介 原型:void *memmove( void…
一.声明为const的原因: 把函数不会改变的形参定义成普通的引用会带给函数的调用者一种误导,即函数可以修改它的实参的值: 限制函数所能接受的实参类型,如不能把const对象.字面值或者需要类型转换的对象传递给普通引用的实参. 举例:对于附录中的“find_char函数”,由于我们把其中的string类型的形参定义成普通的string&,故只能将find_char函数作用于string对象,对于下面这样的调用,将在编译时发生错误. find_char("Hello World"…
void fun() const{}; const void fun(){}; 和void const fun(){}; 的区别? const void fun(){};和void const fun(){};两个相同. 如果采用"按址传递方式"的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即地址)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针. 如果采用"按值传递方式"的函数返回值加const 修饰,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元…
用C语言实现一个公用库函数void * memmove(void *dest,const void *src,size_t n). 该函数的功能是拷贝src所指的内存内容前n个字节到dest所指的地址上. 注意,作为公用库函数,请注意安全检查,注意处理内存区重合的情况. memmove和memcpy的区别在于memcpy当存在重合的区域时,要进行报错或者其他处理... void* memmove(void *dest, const void *src,size_t n) { if (n == 0…
void die(const char *msg) { perror(msg); exit(errno); }…
void function() const{} 通常我们会看到一些函数声明后面会跟着一个const,这个const是做什么的呢? 看一下下面的例子,就知道了.直接在编译前,就会提示下面的两个错误 // test1107.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class aa{ int num; public: aa(){ ; num = b;…
在普通的非 const成员函数中 this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中 this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针.既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址. 关键字:Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const 看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量.这可不是良好的条件反射.如果只知道用const定义…
我们在创建类的对象时,类不应该仅仅被声明,还应该被定义过,否则无法知道类占用了多少的内存 但是如果一个类的名字已经出现过就被认为是已经声明过了,所以允许包含自己的指针或者引用. 默认构造函数: 当类中包含一个其他类的成员且它没有默认构造函数,那个编译器无法为当前类合成默认构造函数. 如果不支持内类初始值,那么所有构造函数都应显式的初始化每个内置类型成员 使用vector或string能避免分配.释放内存带来的复杂性 struct和class唯一的区别就是默认访问权限,struct(public)…
关于指针: 当定义int *p时,它也会在内存中给指针变量p分配一个内存单元,假设这个单元在内存的编址为0x1003:此时,0x1003中的值是不确定的,(因为我们没有给指针赋值),当编译器遇到了p=&a时,就会在0x1003单元中保存一个地址(变量a在内存中分配的地址) 空指针:不指向任何单元,仿真野指针.在stdio.h中被定义为 #define NULL ((void *)0)#define NUL ’\0 NULL 使 p 指向地址 0.大多数系统中都将 0 作为不被使用的地址,所以吴用…
const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译 ( 编译之前处理 ),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法,const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我…
一,C++中const的基本知识 1.C++中const的基本概念 1.const是定义常量的关键字,表示只读,不可以修改. 2.const在定义常量的时候必须要初始化,否则报错,因为常量无法修改,只能在定义的时候才可以进行初始化. 2.C++中const的基本用法 # include<iostream> int main() { // 表示一个整数常量 ; // 表示一个整数常量 ; // 必须在定义定义常量的时候立即进行初始化 // int const c; 该语句报错,因为未进行初始化…
C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Const作用    如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行…
李洪强iOS经典面试题155 - const,static,extern详解(面试必备) 一.const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换.…
第一个事实: 某类中可以这么声明定义两个函数,可以重载(overload) void pa(){ cout<<"a"<<endl; } void pa() const{ cout<<"b"<<endl; } 上面的写法是正确的. 基于这个事实,我思考了一下它的机制. 试验得出, 第二个事实: 普通函数(不是类的成员函数),可以这样来重载(overload): void fun(const int &a) { c…
const const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变.使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性.另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助.另外CONST在其他编程语言中也有出现,如C++.PHP5.C#.net.HC08 C. 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点. 主要作用: (1)可以…
在程序中经常遇到const,但是对他还不是非常了解,今天看到一篇文章讲挺好的,所以复制过来了.... 原文链接:http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Cons…
C++中使用const关键字来修饰常量,下面从两个方面总结:变量和成员函数. 变量:const可以修饰普通变量.指针(数组)和结构体. 1.const修饰普通变量是最简单的情形.这样的用法多为在程序中创建一个只读变量,类似于C语言的#define宏定义,但const声明的变量可以指定类型,因此在C++中提倡使用const关键字声明只读变量. ; /* 示例代码 1 */ 示例代码1表示:定义了一个int型变量Month,程序可以使用该变量,但不可对Month变量重新赋值,如: ; /* 正确 *…
内容来源<<你必须知道的.NET>>(转载) 标题:什么才是不变:const和readonly 内容: const:用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序 static readonly:用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问.初始化后不可以修改.但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化 const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序…
1. void 的字面意思为“无类型”,void*为“无类型指针”,void*可以指向任何类型的数据 2 用于数据类型封装,典型的如内存操作函数 memcpy 和 memset 的函数原型分别为: void *memcpy ( void*dest, const void*src, size_t len ); void *memset ( void*buffer,  int c,  size_t num ); 3 void修饰函数的返回值和参数,仅表示无 4 void指针的意思 C语言规定只有相同…
const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结const的用法. 1.const位置 const位置较为灵活,一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现先一条语句的最后.示例如下: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) {…
只读的变量,其值在编译时不能被使用,因为编译器在编译时不知道其存储的内容. const修饰的只读变量 const  int   Max = 100: int  Array[Max] ; c文件中,编译器会提示出错,而在.cpp文件中则顺利运行. 这也从侧面证实在C语言中,const修饰的Max仍然是变量,只不过是只读属性罢了: 节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率 #define  M  3  //宏常量 const  int  N = 5 ;  //此时并未将N放入内存中 int  …
const与指针 char *const p --> char *(const p) --> 指针常量 char const *p --> char (const *p) --> 指向char常量的指针 const char *p --> char (const *p) --> 指向char常量的指针 char const *const p --> char (const *(const p)) --> 指向char常量的指针常量 const初始化 cons…
#define ASPECT_RATIO=1.1const double AspectRatio=1.1 1. 使用宏会导致预处理器把程序代码中的ASPECT_RATIO无条件替换为1.1,编译器从未见过ASPECT_RATIO,调试编译会很难跟踪,const常量可以解决这个问题. 2. 宏定义的作用域是其后的编译过程,直到被#undef,因此宏定义不能作为类的专属常量,例如我们想在类中定义一个数组,数组的大小需要一个常量,我们会用以下方式实现: class Test { private: ;…
C++中const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的.如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量:  const 类型说明符 变量名 常引用:  const 类型说明符 &引用名 常对象:  类名 const 对象名 常成员函数:  类名::fun(形参) const 常数组:  类型说明符 const…
本文记录了C++中的const关键字的内容,分为3个部分,const和define的区别,const的作用,const的使用. const和define的区别 const的作用 const用于定义常量:编译器可以进行静态数据类型的安全检查. const修饰函数形式参数:当参数为自定义类型或抽象数据类型时,应该将“值传递”改为“const &传递”,可以提高效率,如下: void fun(A a);效率低,函数体内产生A类型的临时对象用于复制参数a,临时对象的构造.复制.析构过程将消耗时间. vo…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
ilocker:关注 Android 安全(新手) QQ: 2597294287 #define ASPECT_RATIO 1.653 记号 ASPECT_RATIO 不会进入 symbol table,因为它在预处理阶段就被替换了. 如果运用此常量时获得了一个编译错误,并且该宏定义又非自己所写,就会对 1.653 为何意.来自何处而感到困惑.于是,我们会因为追踪代码而浪费时间. 应以常量取而代之: const double kAspectRatio = 1.653; 这样没准还会减小 obje…
使用前必须进行强制类型转换 #include <stdio.h> void test(const void *p); int main(){ ; int *p = &i; puts("my test:"); test(p); } void test(const void *p){ const int *a = (const int *)p; printf("%d\n", *a); }…
C++中const 关键字的用法 const修饰变量 const 主要用于把一个对象转换成一个常量,例如: ; size = ; // error: assignment of read-only variable 上面的例子中,定义size为常量并初始化为512,变量size仍是一个左值,但是现在这个左值是不可修改的,任何修改size的尝试都会导致编译错误. 因为常量在定以后就不能被修改,因此const对象定义时必须初始化,否则会引起编译错误,例如: const int size; // er…