Hadoop源码学习笔记(3) ——初览DataNode及学习线程 进入了main函数,我们走出了第一步,接下来看看再怎么走: public class DataNode extends Configured implements InterDatanodeProtocol,       ClientDatanodeProtocol, FSConstants, Runnable {      public static DataNode createDataNode(String args[],…
线程话题太大,又都是些坑,不知从哪方面讲起,所以,想一出是一出了. 不管怎样,我们从开始使用D,不管有没有用线程,其实它已经帮我们做了一个最完整的线程执行处理:Application.Run. 这行App.Run,在dpr,想来各位都经常能够看到,如果跟踪下去,我们就会发现,它其实就是一个最完整的线程执行体的结构了: 我将里面一些代码删除掉了,再将HandleMessage的代码复制过来,然后,代码如下: procedure TApplication.Run; var Msg: TMsg; be…
等待多个子线程结束后再执行主线程 class MultiThread{ #region join test public void MultiThreadTest() { Thread[] ths = new Thread[2]; ths[0] = new Thread(Method1); ths[1] = new Thread(Method2); foreach (Thread item in ths) { //首先让所有线程都启动 item.Start(); //试想一下在这里加上item.…
使用注解的方式对TestNg线程池配置.执行次数配置.超时配置 注:使用注解来控制测试方法运行的次数和超时时间,timeOut在单线程或者多线程模式下都可用,threadPoolSize设置了线程池的个数 * ,在观察结果时,发现很多值是重复的,但是可能不等于我们配置的线程池个数,因为线程的个数还取决于硬件CPU的支持, invocationCount----表示执行的次数 threadPoolSize-----表示线程池的内线程的个数 timeOut-------超时时间-毫秒 Javacod…
前几天一朋友问我如何实现线程的顺序执行,说真的,虽然看过CLR这本书,也把线程部分拜读了两遍,但是这个问题出来之后还是没有一个思路.今天在搜索资料的时候无意中再次看到AutoResetEvent这个东西,当然我知道它是和线程有关,用于处理线程切换之类的(可能在测试Demo之前理解有误),于是决定用AutoResetEvent来处理上面的问题. 这里以园区一个园友的例子来说明,这个例子就是 买书-->付款-->拿书这个过程,该过程会持续n(通过变量设置)次,并且每一次都要按照顺序执行,有可能有同…
C# 线程知识--使用ThreadPool执行异步操作 在应用程序中有许多复杂的任务,对于这些任务可能需要使用一个或多个工作线程或I/O线程来协作处理,比如:定时任务.数据库数据操作.web服务.文件的处理等.这些任务可能会非常耗费时间,为了是用户界面能及时响应,就会启用一个其他线程来并行处理任务.线程的创建和销毁操作是非常昂贵的,过多的线程会带来内存资源的消耗以及操作系统调度可执行线程并执行上下文切换导致的时间消耗,所以过多线程会损坏应用程序的性能.如果创建过的线程能反复使用就能解决上面的一些…
在C#4.0之前需要执行一个复杂的异步操作时,只能使用CLR线程池技术来执行一个任务.线程池执行异步任务时,不知道任务何时完成,以及任务的在任务完成后不能获取到返回值.但是在C#4.0中引人了一个的任务(System.Threading.Tasks命名空间的类型)机制来解决异步操作完成时间和完成后返回值的问题. 1.使用Task类创建并执行简单任务 通过使用Task的构造函数来创建任务,并调用Start方法来启动任务并执行异步操作.创建任务时,必须传递一个Action或Action<Object…
有两种方法:semaphore信号量和mutex互斥锁.需要注意的是C++11已经没有semaphore. C++ 并发编程(六):信号量(Semaphore) - 止于至善 - SegmentFault 思否 https://segmentfault.com/a/1190000006818772 线程按顺序执行(迅雷笔试题) - CSDN博客 http://blog.csdn.net/mafuli007/article/details/8488534 mutex - C++ Reference…
背景项目中用到多线程,对线程的执行顺序有要求: A.一个线程先收数据 B.一个线程处理数据 C.一个线程再将处理后的数据发送出去 要求三个线程按照ABC的顺序循环执行. 思路子类化多线程方法 重写子类的run函数,在run函数内用while(1)来常驻线程,循环体内通过检查全局变量来判断是否到自己执行,不是自己线程则跳过,是自己线程执行完后改变全局标志位.通过全局标志位来控制线程的执行顺序.所以需要一个全局变量来标记当前应当执行的线程,同时用一个互斥量来保护该全局变量.movetoThread多…
1. 使用条件变量 判断是否任务B已经做完,然后再执行任务A. 测试代码可看:https://blog.csdn.net/guochao6531/article/details/78075882 2. 使用CountDownLatch.CountDownLatch其实可以把它看作一个计数器,只不过这个计数器的操作是原子操作,同时只能有一个线程去操作这个计数器,也就是同时只能有一个线程去减这个计数器里面的值.你可以向CountDownLatch对象设置一个初始的数字作为计数值,任何调用这个对象上的…