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练习 4.8: 修改charcount程序,使用unicode.IsLetter等相关的函数,统计字母.数字等Unicode中不同的字符类别. 练习 4.9: 编写一个程序wordfreq程序,报告输入文本中每个单词出现的频率.在第一次调用Scan前先调用input.Split(bufio.ScanWords)函数,这样可以按单词而不是按行输入. // Charcount computes counts of Unicode characters. package main import ( "…
练习 8.3: 在netcat3例子中,conn虽然是一个interface类型的值,但是其底层真实类型是*net.TCPConn,代表一个TCP连接.一个TCP连接有读和写两个部分,可以使用CloseRead和CloseWrite方法分别关闭它们.修改netcat3的主goroutine代码,只关闭网络连接中写的部分,这样的话后台goroutine可以在标准输入被关闭后继续打印从reverb1服务器传回的数据.(要在reverb2服务器也完成同样的功能是比较困难的:参考练习 8.4.) 1.n…
练习 4.12: 流行的web漫画服务xkcd也提供了JSON接口.例如,一个 https://xkcd.com/571/info.0.json 请求将返回一个很多人喜爱的571编号的详细描述. 下载每个链接(只下载一次)然后创建一个离线索引.编写一个xkcd工具,使用这些离线索引,打印和命令行输入的检索词相匹配的漫画的URL.1.暂时没有存索引 2.使用协程实现,很快 package main import ( "fmt" "net/http" "os&…
练习 3.1: 如果f函数返回的是无限制的float64值,那么SVG文件可能输出无效的多边形元素(虽然许多SVG渲染器会妥善处理这类问题).修改程序跳过无效的多边形. 练习 3.2: 试验math包中其他函数的渲染图形.你是否能输出一个egg box.moguls或a saddle图案? 练习 3.3: 根据高度给每个多边形上色,那样峰值部将是红色(#ff0000),谷部将是蓝色(#0000ff). 练习 3.4: 参考1.7节Lissajous例子的函数,构造一个web服务器,用于计算函数曲…
Go语言圣经-匿名函数1.拥有函数名的函数只能在包级语法块中被声明,通过函数字面量(function literal),我们可绕过这一限制,在任何表达式中表示一个函数值2.通过这种方式定义的函数可以访问完整的词法环境(lexical environment),这意味着在函数中定义的内部函数可以引用该函数的变量3.函数值不仅仅是一串代码,还记录了状态,意味着匿名函数和父函数中,存在变量引用,函数值属于引用类型和函数值不可比较的原因.Go使用闭包(closures)技术实现函数值,Go程序员也把函数…
Go语言圣经-错误 1.panic异常.panic是来自被调函数的信号,表示发生了某个已知的bug 2.任何进行I/O操作的函数都会面临出现错误的可能 3.错误是软件包API和应用程序用户界面的一个重要组成部分,程序运行失败仅被认为是几个预期的结果之一 4.那些将运行失败看作是预期结果的函数,它们会返回一个额外的返回值,通常是最后一个,来传递错误信息 5.用户需要了解更多的错误信息.因此,额外的返回值不再是简单的布尔类型,而是error类型 6.内置的error是接口类型,error类型可能是n…
Go语言圣经-结构体 1.结构体是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体 2.通常一行对应一个结构体成员,成员的名字在前类型在后,不过如果相邻的成员类型如果相同的话可以被合并到一行 3.如果结构体成员名字是以大写字母开头的,那么该成员就是导出的:这是Go语言导出规则决定的.一个结构体可能同时包含导出和未导出的成员. 4.一个命名为S的结构体类型将不能再包含S类型的成员:因为一个聚合的值不能包含它自身,S类型的结构体可以包含*S指针类型的成员 我们使用一个二叉树来实现一个插入排…
go语言圣经-复合数据类型 1.以不同的方式组合基本类型可以构造出来的复合数据类型 2.四种类型——数组.slice.map和结构体 3.数组是由同构的元素组成——每个数组元素都是完全相同的类型——结构体则是由异构的元素组成的 4.slice和map则是动态的数据结构,它们将根据需要动态增长 go语言圣经-数组 1.因为数组的长度是固定的,因此在Go语言中很少直接使用数组 2.数组字面值语法用一组值来初始化数组 3.数组的长度是数组类型的一个组成部分 4.Printf函数的%x副词参数,它用于指…
go语言圣经-声明1.四种类型的声明语句:var.const.type和func,分别对应变量.常量.类型和函数实体对象的声明2.包一级声明语句声明的名字可在整个包对应的每个源文件中访问,局部声明的名字就只能在函数内部很小的范围被访问 go语言圣经-变量1.var 变量名字 类型 = 表达式2.零值初始化机制,数值类型零值是0,布尔类型变量对应的零值是false,字符串类型对应的零值是空字符串,接口或引用类型(包括slice.指针.map.chan和函数)变量对应的零值是nil3.同时声明一组变…
Go语言圣经-接口1.接口类型是对其它类型行为的抽象和概括2.Go语言中接口类型的独特之处在于它是满足隐式实现的3.Go语言中还存在着另外一种类型:接口类型.接口类型是一种抽象的类型4.一个类型可以自由的使用另一个满足相同接口的类型来进行替换被称作可替换性(LSP里氏替换) 练习 7.1: 使用来自ByteCounter的思路,实现一个针对对单词和行数的计数器.你会发现bufio.ScanWords非常的有用. package main import ( "bufio" "f…