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iOS开发之--沙盒的操作
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iOS开发之--沙盒的操作
iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory())手动保存的文件在documents文件里 Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里 1.Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下.这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息. 2.AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应…
IOS中的沙盒机制
IOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容.所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片.声音.属性列表和文本文件等. 1.每个应用程序都在自己的沙盒内 2.不能随意跨越自己的沙盒去访问别的应用程序沙盒的内容 3.应用程序向外请求或接收数据都需要经过权限认证 查看模拟器的沙盒文件夹在Mac电脑上的存储位置,首先,这个文件夹是被隐藏的,所以要先将这些文件显示出来,打开命令行: 显示Mac隐藏文件的命令:defau…
IOS应用沙盒文件操作
iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是:s…
iOS NSFileManager对沙盒文件及目录添加删除操作
iOS 使用 NSFileManager对沙盒里面的文件和目录,增加,修改,删除操作: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.title = @"NSFileManager"; NSFileManager *defauleManager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory(); NSLog(@"%@&qu…
iOS 沙盒文件操作
//获得document +(NSString *)documentsPath { NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); return [paths objectAtIndex:0]; } //读取工程文件 +(NSString *) ProductPath:(NSString*)filename{ NSString *path = [[N…
iOS学习之沙盒
1.iOS沙盒 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行. 2.打开模拟器沙盒目录 下面看看模拟器的沙盒文件夹在mac电脑上的什么位置. 文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹…
iOS初级数据持久化 沙盒机制 归档与反归档
数据持久化就是数据保存成文件,存储到程序中的沙盒中. 沙盒构成 Document 存储用户数据,需要备份的信息 Caches 缓存文件, 程序专用的支持文件 Temp 临时文件 通过代码查找程序沙盒的相对路径 NSArray *documentsPathArry NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *document = [documentsPathAr…
iOS_SN_沙盒文件操作及位置
转载:http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/44916909 沙盒的结构如下所示 一 访问Bundle 注意Bundle只读,不能写入 创建一个Plist文件 然后对Plist写入一对Key-value 然后访问Bundle NSURL * fileInBundle = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"demoPlist" withExtension:@"plist&q…
iOS 沙盒路径操作:新建/删除文件和文件夹
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7671144…
iOS开发创建UI的耗时操作处理
项目中有网络请求.读写操作等一系列耗时操作时,为了避免阻塞主线程,我们会把这些耗时操作放到子线程中去处理,当处理完成后,再回到主线程更新UI,这样就不会阻塞主线程.但是创建UI的时候一般都是在主线程中执行,如果需要创建的UI控件比较多的时候,可能会发生很不友好的卡顿现象,体验很差,比如当push到某一个ViewController中,由于项目需求,该ViewController中创建了比较多的view及view子类,页面在跳转的时候,会发生很不友好的卡顿现象.这时候比较简单的方法就是直接使用.…