VS2010 DLL库生成和使用】的更多相关文章

一.生成dll文件(VS2010 Win32 程序) CreateDll.h // 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的// 宏的标准方法.此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 CREATEDLL_EXPORTS// 符号编译的.在使用此 DLL 的// 任何其他项目上不应定义此符号.这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将// CREATEDLL_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的// 符号视为是被导出的.#ifdef CREATE…
抄自http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/06/20/1761464.html 1. VS2010中新建Win32-Win32项目,输入名称DllDemo 2. 选择DLL,点击完成 3. 在DllDemo.cpp中加入: // DllDemo.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数. // #include "stdafx.h" //使用关键字_declspec(dllexport)来声明外部引用的函数 extern &q…
VS2010 动态库开发——第一章 演练:创建和使用动态链接库 (C++) 转载自[http://www.cnblogs.com/sdlypyzq/archive/2012/01/17/2324215.html] Visual Studio 2010 其他版本  Visual Studio 2008 Visual Studio 2005 我们将创建的第一种类型的库是动态链接库 (DLL). 使用 DLL 是一种重用代码的绝佳方式. 您不必在自己创建的每个程序中重新实现同一例程,而只需对这些例程编…
Lua调用C++生成的DLL库 本文参考了某大佬的博客,写得十分详细,推荐!!! 需求: 在之前的求解器中添加了Lua库,使得程序可以在Lua脚本中实现自定义函数功能,考虑到未来可能需要与第三方程序库进行耦合计算,现在想到可以借助Lua脚本,在脚本中调用第三方动态库,以实现其功能的扩展.接下来将要简要记录下Lua中调用第三方库的实现过程. 编译Lua库 在windows平台下,借助mingw编译器进行编译. 首先需要去下载Lua源代码,这里下载的是最新的Lua5.4 在安装路径下进行编译,源码中…
lib 和 dll 的区别.生成以及使用详解 [目录] lib dll介绍 生成动态库 调用动态库 生成静态库 调用静态库 首先介绍一下静态库(静态链接库).动态库(动态链接库)的概念,首先两者都是代码共享的方式. 静态库:在链接步骤中,连接器将从库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中,这种库称为静态库,其特点是可执行文件中包含了库代码的一份完整拷贝:缺点就是被多次使用就会有多份冗余拷贝.即静态库中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了.在vs中新建生成静态库的工程,编译生…
一.动态链接库的生成 首先利用VS2010新建一个空的工程或者win32工程 2.在工程中添加头文件和源文件 3.工程属性配置 3.1 可以在解决方案目录下新建以下几个文件夹 bin (用于存放Release编译生成的dll或exe文件) bin_debug(用于存放Debug编译生成的dll或exe文件) lib(用于存放Release编译生成的lib文件) lib_debug(用于存放Debug编译生成的lib文件) include(用于存放dll库对应的.h文件) 3.2设置工程属性 选中…
生成文件命名规则:boost中有许多库,有的库需要编译.而有的库不需要编译,只需包含头文件就可以使用.编译生成的文件名字普遍较长,同一个库根据编译链接选项不同,又可以生成多个不同名字的文件.生成的文件名字是很长,可是这样带的信息才多,也就容易识别出用途.其实生成文件的名字遵循一定的规则,有着固定的格式.识别这种格式,能帮助我们更高效地使用boost库.生成文件名字格式如: BOOST_LIB_PREFIX + BOOST_LIB_NAME + "-" + BOOST_LIB_TOOLS…
1.为什么要跨平台编程?双平台编程或多平台编程,只是为提供更好开发更兼容的解决方案的一种手段,编程时服务于产品和客户的,也是因地制宜. 先安装python所需的库clr ,我这里已经安装了,可以去对应的根目录下查看有没有pythonnet这个文件夹. 2.首先要特别注意,你安装使用的Python的版本是对应x64还是x32的,python只能调用对应64位或32位的dll,可以右击启动项目的属性,修改并重新生成. 特别注意:启动项目和你的目标库不一样,前者输出类型是windows应用或是控制台,…
DLL -- Dynamic Link Library(动态链接库文件),这里以Window平台为例. Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++.C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料. 1) 添加引用关系 如果有对UnityEngine.UnityEditor的引用,需要先添加引用关系. 路径通常位于Unity安装目录下的Editor/Data/Managed路径下. 2) 生成DLL文件 建立项目时,选择"类库".目标框架.Net Framework的版本,只…
1. Interop.Excel.dll 的查找 本文中将 Microsoft.Office.Interop.Excel.dll库简称为Interop.Excel.dll库 其实在使用Visual Studio进行Office的Excel开发时,Microsoft.Office.Interop.Excel.dll 可以在类似于下面的目录中找到.并不需要再在网上下载了. E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 11.0\Visual Studio Tool…