程序员面试之九阴真经 谈谈final, finally, finalize的区别: final:::修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承.因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的.将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变.被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改.被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 finally:::再异常处理时提供 fi…
(1)修饰类:表示该类不能被继承: (2)修饰方法:表示方法不能被重写: (3)修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量).…
4.指出下面程序的运行结果. class A { static { System.out.print("1"); } public A() { System.out.print("2"); } } class B extends A{ static { System.out.print("a"); } public B() { System.out.print("b"); } } public class Hello { pu…
借鉴地址:http://blog.csdn.net/speedme/article/details/22398395 几句喜欢的话,拷贝下来: 世间上本来没有集合,(只有数组参考C语言)但有人想要,所以有了集合 有人想有可以自动扩展的数组,所以有了List 有的人想有没有重复的数组,所以有了set 有人想有自动排序的组数,所以有了TreeSet,TreeList,Tree** 相同点: 1.List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别. 2.Collection.List.Set.…
划重点!!!! 1.抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同? 相同点 * 都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法. * 都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式. 不同点 * 接口支持多继承:抽象类不能实现多继承. * 接口其中的抽象方法全部进行实现 * 接口只能定义抽象规则:抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员. * 接口是一组行为规范:抽象类是一个不完全的类,着重族的概念. * 抽象类未必要有抽象方法. * 接口只包含方法.属性…
在jdk1.5的环境下,有如下4条语句: 1 2 3 4 Integer i01 = 59; int i02 = 59; Integer i03 =Integer.valueOf(59); Integer i04 = new Integer(59). 以下输出结果为false的是: 正确答案: C System.out.println(i01== i02); System.out.println(i01== i03); System.out.println(i03== i04); System.…
(1)修饰类:表示该类不能被继承:(2)修饰方法:表示方法不能被重写:(3)修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量).…
修饰类:表示该类不能被继承: 修饰方法:表示方法不能被重写: 修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量).…
1.面向对象的特征有哪些方面? 答:面向对象的特征主要有以下几个方面: - 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面.抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么. - 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程.提供继承信息的类被称为父类(超类.基类):得到继承信息的类被称为子类(派生类).继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段(如果不能理解请阅读阎宏博士的<Java与模式>或<设计…
Java中的final关键字非常重要,它可以应用于类.方法以及变量.这篇文章中我将带你看看什么是final关键字?将变量,方法和类声明为final代表了什么?使用final的好处是什么?最后也有一些使用final关键字的实例.final经常和static一起使用来声明常量,你也会看到final是如何改善应用性能的. final关键字的含义? final在Java中是一个保留的关键字,可以声明成员变量.方法.类以及本地变量.一旦你将引用声明作final,你将不能改变这个引用了,编译器会检查代码,如…