以下部分介绍了Application Kit框架的线程安全. 非线程安全类 以下这些类和函数通常是非线程安全的.大部分情况下,你可以在任何线程使用这些类,只要你在同一时间只有一个线程使用它们.查看这些类的文档来获得更多的详细信息. NSGraphicsContext.多信息,参见“NSGraphicsContext 限制”. NSImage.更多信息,参见“NSImage 限制”. NSResponder. NSWindow和所有它的子类.更多信息,参见“Window 限制 只能用于主线程的类…
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保存资源 PHFetchOptions: 获取资源时的参数,可以传 nil,即使用系统默认值 PHAssetCo…
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)>,主要是干货环节,列举了如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 三. 常用方法的封装 虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAss…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑到 iOS7 仍占有不…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-two.html 一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟…
本文转载至 http://www.infoq.com/cn/articles/reactivecocoa-ios-new-develop-framework ReactiveCocoa(其简称为RAC)是由Github 开源的一个应用于iOS和OS X开发的新框架.RAC具有函数式编程和响应式编程的特性.它主要吸取了.Net的 Reactive Extensions的设计和实现.本文将详细介绍该框架试图解决什么问题,以及其用法与特点. ReactiveCocoa试图解决什么问题 经过一段时间的研…
http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html/comment-page-1 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑…
Alamofire是在URLSession和URL加载系统的基础上写的.所以,为了更好地学习这个框架,建议先熟悉下列几个底层网络协议栈: URL Loading System Programming Guide >> URLSession Class Reference >> URLCache Class Reference >> URLAuthenticationChallenge Class Reference >> Session Manager 高级…
什么是FMDB: FMDB是一个和iOS的SQLite数据库操作相关的第三方框架.主要把C语言操作数据库的代码用OC进行了封装.使用者只需调用该框架的API就能用来创建并连接数据库,创建表,查询等. 为什么要使用FMDB 1.轻量级,灵活.不消耗太多性能2.FMDB将C语言的iOS系统的SQLite数据库的操作代码用OC进行封装,面向对象,容易理解和使用3.提供了线程不安全的解决方案. 该框架有三个重要的类 1.FMDatabase一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,…
Alamofire框架的使用一 —— 基本用法 对于使用Objective-C的开发者,一定非常熟悉AFNetworking这个网络框架.在苹果推出的Swift之后,AFNetworking的作者专门用Swift来编写一个类似AFNetworking的网络框架,称为Alamofire.Alamofire地址 >> 我分两篇文章介绍如何使用Alamofire框架.文章的内容主要是翻译Alamofire的readme.第二篇文章 >> 功能 链式请求/响应方法 URL / JSON /…
http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 三. 常用方法的封装 虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAssetLibrary,这时候一个比较好的方案是基于 ALAssetLibrary 和 PhotoKit 封装出一系列模拟系统 Asset 类的自定义类,然后在其中封装好兼容 ALAssetLibrary…
1.网络通信 1.ASIHTTPRequest 这是一个经典的老库,功能完全而强大,但已经停止更新很久了(iOS5.0停止更新,但是我最近看github上这个项目有新改动).在不同iOS版本上略微有一些小问题(提醒显示上的),所以用的时候还是稍微修改一下比较好. 下载地址:https://github.com/pokeb/asi-http-request   2.AFNetworking 轻量级的通讯类库,使用非常简单. 下载地址:https://github.com/AFNetworking/…
近期公司的项目全然仿了蘑菇街client的框架,自己从网上找了一下,没有发现源代码.问遍各大QQ群也没有结果.上周五晚上一直在思考这个框架怎样搭建,周六早上有了灵感.写了一半.今天接着完好了一下. 在这里和大家分享一下. 我先把效果让大家看一下.然后结合效果说一下自己的实现思路吧. 效果图: 首先呢.最上面的小猫图片,这个将来能够是一张图片或者是一个轮播都能够的,这里临时称作headerView.在ViewController 中设置一个最底端的mainTableView.让mainTableV…
一:瀑布流框架的应用:将封装好的瀑布流框架导入,遵守协议 二:代码: #import "HMShopsViewController.h" #import "HMShopCell.h" #import "HMWaterflowView.h" #import "HMShop.h" #import "MJExtension.h" #import "MJRefresh.h" @interface…
一:瀑布流框架封装的实现思路:此瀑布流框架的封装仿照tableView的底层实现,1:每个cell的frame的设置都是找出每列的最大y值,比较每列的最大y值,将下一个cell放在最大y值最小的那一列,并更新最大y值,继续比较设置frame.2:还涉及了类似于tableView缓存池的处理  瀑布流效果如图: 二:封装代码: 1:瀑布流控件的view封装: // 使用瀑布流形式展示内容的控件 #import <UIKit/UIKit.h> typedef enum { HMWaterflowV…
1. 在Podfile中加入 target :VVStackTests, :exclusive => true do pod 'Kiwi/XCTest' end 2.下载kiwi模板 XCode->window->Package Manager->Templates->Kiwi Templates…
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程…
iOS面试指导 一 经过本人最近的面试和对面试资料的一些汇总,准备记录这些面试题,以便ios开发工程师找工作复习之用,本人希望有面试经验的同学能和我同时完成这个模块,先出面试题,然后会放出答案. 1. 你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗? 答案:Objecitve-C的重要特性是Runtime(运行时),在#import <objc/runtime.h> 下能看…
1 常用的第三方工具 1.1 iPhone Simulator 测试程序需要模拟器iPhone Simulator 1.2 设计界面需要Interface Builder,Interface Builder(IB)中将视图拖拽到窗口上并将各种视图连接到插座变量和动作上, 这样它们就能以编程方式与代码交互.IB使用Nib文件储存GUI资源,同时适用于Cocoa和Carbon程序.在需要的时候,Nib文件可以被快速地载入内存. 2 iOS的常用开发框架 2.1 Foundation框架,该框架允许使…
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程…
UINavigationController&UITabBarController详解 一:UINavigationController 控制器的属性: UINavigationController以栈的形式保存子控制器 @property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers; @property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers; 导航控制器之间的跳转: 使用push方法能将某个控制…
原文:https://github.com/qinjx/30min_guides/blob/master/ios.md 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE.模拟器 能修改.调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这…
iOS开发多线程篇-多线程简介 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在执行的一个应用程序 每一个进程之间是独立的.每一个进程均执行在其专用且受保护的内存空间内 比方同一时候打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过"活动监视器"能够查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想运行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本运行单元,一个进程(程序)的全部任务都在线程中运行 比方使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都须要在线程中…
https://github.com/qinjx/30min_guides/blob/master/ios.md 任何C源程序,不经修改,即可通过Objective-C编译器成功编译 Objective-C源程序中可以直接使用任何C语言代码 除了面向对象有语法是SmallTalk风格的(下面会讲到),其它非面向对象的语法.数据类型,与C完全相同 SmallTalk的消息传递语法风格 Objective-C的面向对象语法源自SmallTalk,消息传递(Message Passing)风格.在源码…
有一种误解,认为基础框架(Foundation framework)是线程安全的,而Application Kit是非线程安全的.不幸的是,这是一个总的概括,从而造成一点误导.每个框架都包含了线程安全部分和非线程安全部分.以下部分介绍Foundation framework里面的线程安全部分. 线程安全的类和函数 下面这些类和函数通常被认为是线程安全的.你可以在多个线程里面使用它们的同一个实例,而无需获取一个锁. NSArray NSAssertionHandler NSAttributedSt…
注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners 目录 Sprite Kit的优点和缺点 Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs Unity Hello, Sprite Kit! 横屏显示 移动怪兽 发射炮弹 碰撞检测: 概述 碰撞检测: 实现 收尾 何去何从? 在iOS 7中内置了一个新的Sprite Kit框架,该框架主要用来开发2D游戏.目前已经支持的内容包括:精灵.很酷的特效(例如视频.滤镜和遮罩),并且还集…
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大. ASI的实现基于底层的CFNetwork框架,因此运行效率很高.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的BUG无人去解决 ASI的github地址 https://github.com/pokeb/asi-http-request ASI的使用参考 http://www.cnblogs.com/dot…
iOS开发网络篇—使用ASI框架进行文件下载 说明:本文介绍iOS网络编程中经常用到的框架ASI,如何使用该框架进行文件的下载. 一.简单介绍 代码示例: #import "YYViewController.h" #import "ASIHTTPRequest.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad { [super vie…
图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作. 下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库. 首先…
iOS开发-常用第三方开源框架介绍 图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser        实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作.       下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser   目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社…