Android Camera 采用C/S架构,client 与server两个独立的线程之间使用Binder通信,这已经是众所周知的了.这里将介绍Camera从设备开机,到进入相机应用是如何完成初始化工作的. 首先既然Camera是利用binder通信,它肯定要将它的service注册到ServiceManager里面,以备后续Client引用,那么这一步是在哪里进行的呢?细心的人会发现,在frameworks\base\media\mediaserver\Main_MediaServer.cp…
Android Camera 采用C/S架构,client 与server两个独立的线程之间(CameraService)使用Binder通信. 一 CameraService的注册. 1.手机开机后,会走init.rc流程,init.rc会启动MediaServer Service. service media /system/bin/mediaserver class main user root #### # google default #### # user media #### gr…
前面对Camera2的初始化以及预览的相关流程进行了详细分析,本文将会对Camera2的capture(拍照)流程进行分析. 前面分析preview的时候,当预览成功后,会使能ShutterButton,即可以进行拍照,定位到ShutterButton的监听事件为onShutterButtonClick方法: //CaptureModule.java @Override public void onShutterButtonClick() { //Camera未打开 if (mCamera ==…
1.Android背景与当前的状况 Android系统是由Andy Rubin创建的,后来被Google收购了:最早的版本是:Android 1.1版本 而现在最新的版本是今年5.28,Google I/O大会上推出的Android M,有趣的是Android系统的命名都是以点心来命名的,下述表是15个Android版本名称,对应API号以及发布时间! 看完上面的信息,我们可能有这样的一个疑问: 那么多的系统版本,我们开发的时候要针对哪个版本进行开发? 这就是作为一个Android必须面对的An…
首先,如前面的博文所讲的,Android5.0开始支持双卡了.另外,对于双卡的卡信息的管理,也有了实现,尽管还不是完全彻底完整,如卡的slot id, display name,iccid,color等,其设计思路竟然跟之前接触到的一个平台是一样的,都是同不同颜色来标识不同的卡,让用户一目了然,只是5.0的实现目前还局限在FW框架里,应用层的实现还没有,相信,等到5.1或者再之后的版本中,我们就可以在setting里看到对卡表示颜色.名称等进行设置的功能菜单啦. 下面进入正题,来分析Androi…
极力推荐文章:欢迎收藏 Android 干货分享 阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员Android 本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容: 1.ShutdownThread 概述 2.shutdown 关机方法 3.shutdownInner 方法实现 4.CloseDialogReceiver 注册关机对话框广播 5.new sConfirmDialog 显示关机对话框 6.beginShutdownSequence开始关机…
已同步更新至个人blog:   dxjia.cn Uicc框架 UICC框架是Android在4.1引入的,使的对卡的管理控制更加清晰.要了解这个UICC框架,需要从UiccController开始,它是整个UICC框架的开始与控制者,该类被设计为单例,是消息处理类Handler的子类,所以其实现肯定是基于event触发的,其在Phone创建的早期被初始化: 1 2 3 // Instantiate UiccController so that all other classes can jus…
在Android中,视图控件大致被分为两类,即ViewGroup和View,ViewGroup控件作为父控件,包含并管理着子View,通过ViewGroup和View便形成了控件树,各个ViewGoup对象和View对象就是控件树中的节点.在控件树中,以树的深度来遍历查找对应的控件元素,同时,上层控件负责子控件的测量与绘制,并传递交互事件. Android控件树: AndroidUI界面架构图: 一.测量View的工具类:MeasureSpec 1.MeasureSpec包含了测量的模式和测量的…
运行时权限 这个版本中引入了新的权限模型,现在用户可以在运行时直接管理应用程序的权限.这个模型基于用户对权限控制的更多可见性,同时为应用程序的开发者提供更流畅的应用安装和自动升级.用户可以为已安装的每个应用程序独立的授予或者取消权限. 在运行于目标版本 Android 6.0 (API 级别 23) 及以上的应用程序中,必须在运行时检查并请求权限.通过新的 checkSelfPermission() 方法来确定你的应用程序是否已经被授权.通过新的 requestPermissions() 方法来…
原文链接:http://developer.android.com/about/versions/marshmallow/android-6.0-changes.html 伴随着新特性和功能,Android 6.0 (API level 23) 还包含了一些系统以及API行为上的变化.本文着重指出了一些你(开发者)需要了解,并在开发应用时予以考虑的关键变化. 如果你之前发布过Android应用,那么请注意,平台的这些变化会影响到你的应用. 运行时权限(Runtime Permissions) 本…
http://java-admin.iteye.com/blog/452464   第一部分 Camera概述Android的Camera包含取景器(viewfinder)和拍摄照片的功能.目前Android发布版的Camera程序虽然功能比较简单,但是其程序的架构分成客户端和服务器两个部分,它们建立在Android的进程间通讯Binder的结构上. 以开源的Android为例,Camera的代码主要在以下的目录中: Camera的JAVA程序的路径:packages/apps/Camera/s…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-2630593-id-3307176.html Android Camera 采用C/S架构,client 与server两个独立的线程之间使用Binder通信,这已经是众所周知的了.这里将介绍Camera从设备开机,到进入相机应用是如何完成初始化工作的. 首先既然Camera是利用binder通信,它肯定要将它的service注册到ServiceManager里面,以备后续Client引用,那么这一步是在哪里进行的呢?细心…
1.Camera架构包括客户端和服务端,他们之间的通信采用Binder机制实现. Camera的实现主要包括本地代码和Java代码两个层次: Camera本地框架: frameworks/native/include/ui frameworks/native/libs/ui frameworks/av/camera/ Camera的本地实现包含在上述目录中,这部分内容被编译生成库libui.so和libcamera_client.so. Camera服务部分: frameworks/av/ser…
原文: http://www.2cto.com/kf/201512/455888.html http://blog.csdn.net/yangqingqo/article/details/48371123 http://inthecheesefactory.com/blog/things-you-need-to-know-about-Android-m-permission-developer-edition/en 一.Marshmallow版本权限简介 android的权限系统一直是首要的安全…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在上一篇文章中我们看了一个使用Handler处理Message消息的样例,本文我们来分析一下其背后隐藏的Android消息处理机制. 我们可能比較熟悉Windows操作系统的消息处理模型: while(GetMessage(&msg,NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } 1.消…
Android display架构分析(一) http://blog.csdn.net/BonderWu/archive/2010/08/12/5805961.aspx http://hi.baidu.com/leowenj/blog/item/429c2dd6ac1480c851da4b95.html 高通7系列硬件架构分析 如上图,高通7系列 Display的硬件部分主要由下面几个部分组成: A.MDP 高通MSM7200A内部模块,主要负责显示数据的转换和部分图像处理功能理,如YUV转RG…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 在上一篇博客<Android架构分析之硬件抽象层(HAL)>中,我们了解了硬件抽象层的基本数据结构和模块编写规则,现在,我们就来看怎样编写一个自定义的硬件抽象层模块并加入到Android系统中,同时,我们还要介绍应用程序怎样使用我们自定义的硬件抽象层模块. 硬件抽象层的作用是给上层应用程序提供一个访问硬件设…
目录(?)[-] Kernel Space Display架构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 数据流分析 初始化过程分析 User Space display接口 Kernel display接口 典型应用flow分析 介绍 Surface manager(surface flinger)简介 架构分析 流程分析 根据前面的介绍,surfaceflinger作为一个server process,上层的应用程序(作为client)通过Binder方式与其进行通信.…
系统架构分析 Android体系结构 安卓结构有四大层,五个部分,Android分四层为: 应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(Libraries和android runtime)和Linux内核层. 那么我来讲讲应用层有什么? 就是一些应用软件,如首页,联系人,电话,浏览器等等:应用框架如何理解? 应用框架层是用Java写的,有事件管理器,windows管理器,内容提供,查看系统 ,消息管理器,安装包管理,电话管理,资源管理…
http://geek.csdn.NET/news/detail/110434 Android N已经发布有段时间,甚至马上都要发布android 7.1,相信不少玩机爱好者已经刷入最新的Android N 7.1 Beta ROM 体验起来,即使你没有能够刷入的设备,通过模拟器来先行体验下,也不错. 不过对于Android的ROM来说,特别是国内的ROM厂家,估计就比较头大了,Merge代码估计要疯了.下面,我们就来看看Android N到现在给我们带来哪些新特性,以及这些新特性如何运用在自己…
前言 在Android中,zygote是整个系统创建新进程的核心进程.zygote进程在内部会先启动Dalvik虚拟机,继而加载一些必要的系统资源和系统类,最后进入一种监听状态.在之后的运作中,当其他系统模块(比如 AMS)希望创建新进程时,只需向zygote进程发出请求,zygote进程监听到该请求后,会相应地fork出新的进程,于是这个新进程在初生之时,就先天具有了自己的Dalvik虚拟机以及系统资源. 开篇 核心源码 关键类 路径 init.rc system/core/rootdir/i…
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前置文章 <Android 5.0 怎样正确启用isLoggable(一)__使用具体解释> 概要 在上文<Android 5.0 怎样正确启用isLoggable(一)__使用具体解释>中分析了isLoggable的用法,本文主要分析isLoggable实现原理以及user版系统root后永久enable isLoggable的原理,并使用脚本自己主动设置isLoggable相关属性. 本文来自http://blog.csdn.net/yihongyuelan 转载请务必注明出处…
版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/178 对Android 8.0以上版本通知点击无效的一次分析 最近在重构聊天服务,有机会从新梳理下前人写的通知相关的逻辑,隐藏着一个很深的bug,遗留了应该有8个多月了.直到今天才定位出原因,之前一直怀疑是自己设备的问题…
Android 输入法设置文章 Android 9.0 默认输入法的设置流程分析 Android 9.0 添加预置第三方输入法/设置默认输入法(软键盘) 前言 在上一篇文章  Android 9.0 添加预置第三方输入法/设置默认输入法(软键盘)    中我们可以通过设置enabled_input_methods和default_input_method两个key-value的值来显示的指定可选的输入法及默认输入法. 但是,查看Android原生代码,并没任何地方显示的设置这两个值,但是当开机后…
转:http://blog.csdn.net/xiangjai/article/details/9012387 在学习Android的过程中,学习写应用还好,一开始不用管太多代码,直接调用函数就可以了,但是工作中却需要修改到framework之类的东东 所以感觉开始纠结了,又是初学,很多不懂,所以就去找了关于源代码结构介绍的,感觉有很大帮助,所以转载过来分享 Android 4.0|-- Makefile|-- bionic (bionic C库)|-- bootable (启动引导相关代码)|…
androguard Androguard经常使用API学习1 安装 做 Android 安全測试之前你应该知道的工具 (一) 分析 ./androlyze.py -s进入分析的交互界面 然后运行 apk,d,dx=AnalyzeAPK("./weixin_740.apk")分析指定的APK,我们分析的是weixin_740.apk是我在应用包刚刚下载的. apk.get_permissions() 列出全部使用的权限的命令为apk.get_permissions(): 使用到的权限例…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/uana_777/article/details/54136255 Part One 权限区分 Android 6.0 为了保护用户隐私,将一些权限的申请放在了应用运行的时候去申请, 比如以往的开发中,开发人员只需要将需要的权限在清单文件中配置即可,安装后用户可以在设置中的应用信息中看到:XX应用以获取**权限.用户点击可以选择给应用相应的权限.此前的应用权限用户可以选择允许.提醒和拒绝.在安装的时…
Android 6.0 动态权限: 除了要在AndroidManifest.xml中申请外,还需使用时,请求用户允许授权. 以下是需要单独申请的权限,共分为9组,每组只要有一个权限申请成功了,就默认整组权限都可以使用了. 如果将targetSdkVersion设置为>=23,则必须按照Android谷歌的要求,动态的申请权限,如果你暂时不打算支持动态权限申请,则targetSdkVersion最大只能设置为22. group:android.permission-group.CONTACTS p…
本节书摘来自异步社区<深入理解Android 5 源代码>一书中的第2章,第2.2节分析Android源代码结构,作者 李骏. 网址:https://yq.aliyun.com/articles/93279?spm=5176.100239.blogcont93310.17.gtBsUg 2.2 分析Android源代码结构 获得Android 5.0源代码后,源代码的全部工程分为以下3个部分. Core Project:核心工程部分,这是建立Android系统的基础,被保存在根目录的各个文件夹…