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js的常用方法和对象学习String对象:操作字符的. 使用:字符串.函数名. 大小写转换: toUpperCase() 转换大写 toLowerCase() 转换小写 function testString(){ var str="abcdefg"; //大小写转换 alert(str.toUpperCase()+":"+str.toLowerCase()); alert(str.substr(0,5)+":"+str.substring(0,…
每日分享: 加油!你一定可以!你是最牛逼的!!!-------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------- js 的常用方法和对象js的常用方法和对象:作用:js将常用的功能已经封装好,调用即可,不用重复的封装了.-----------------------…
JS入门之ActiveXObject对象   此对象提供自动化对象的接口.   function ActiveXObject(ProgID : String [, location : String]) 参数 ProgID 必选.形式为"serverName.typeName"的字符串,其中 serverName 是提供对象的应用程序的名称,typeName 是要创建的对象的类型或类. location 可选项.要在其中创建对象的网络访问器的名称. 备注 通常,自动化服务器会提供至少一…
js中关于Blob对象的介绍与使用   blob对象介绍 一个 Blob对象表示一个不可变的, 原始数据的类似文件对象.Blob表示的数据不一定是一个JavaScript原生格式 blob对象本质上是js中的一个对象,里面可以储存大量的二进制编码格式的数据. 创建blob对象 创建blob对象本质上和创建一个其他对象的方式是一样的,都是使用Blob() 的构造函数来进行创建. 构造函数接受两个参数: 第一个参数为一个数据序列,可以是任意格式的值. 第二个参数是一个包含两个属性的对象{ type:…
今天来总结一下js中的常用对象: 1.string对象 常用方法: charAt():返回在指定位置的字符. charCodeAt():返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码. concat():连接字符串. fromCharCode():从字符编码创建一个字符串. String indexOf():检索字符串,返回字符串出现的位置,如果没有找到,返回-1. lastIndexOf():从后向前搜索字符串,返回字符串出现的位置,如果没有找到,返回-1 . split():把字符串分割为字…
好吧,为了能让大家不至于睡着,我们先回顾先前面的东东吧~ 1.首先我们写了javaScriput的是一门弱类型的解释性的脚本语言:弱类型:我们的变量不用申明其具体的数据类型,在使用的时候浏览器根据其存放的值来自动识别 解释性:js是不用编译的,是在浏览器中边运行边解析的     脚本语言:js是在客户端的浏览器中运行的 2.变量:我们的开房案例,说明了变量是一个存储变量值的内存地址名称 3.数据类型:基本数据类型: 数值型.字符串性.布尔型.null.undefined 复杂类型: 数组.对象.…
javaScript 对象学习笔记 关于对象,这对我们软件工程到学生来说是不陌生的. 因为这个内容是在过年学到,事儿多,断断续续,总感觉有一丝不顺畅,但总结还是要写一下的 JavaScript 对象 DOM 节点 JS 数字 JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串.数值.数组.函数... 此外,JavaScript 允许自定义对象. JavaScript 对象 JavaScript 提供多个内建对象,比如 String.Date.Array 等等. 对象只是带有属性和方法的特殊数据类…
类数组对象:arguments总所周知,js是一门相当灵活的语言.当我们在js中在调用一个函数的时候,我们经常会给这个函数传递一些参数,js把传入到这个函数的全部参数存储在一个叫做arguments的东西里面,那么这到底是什么东西? 在js中万物皆对象,甚至数组字符串函数都是对象.所以这个叫做arguments的东西也是个对象,而且是一个特殊的对象,它的属性名是按照传入参数的序列来的,第1个参数的属性名是’0’,第2个参数的属性名是’1’,以此类推,并且它还有length属性,存储的是当前传入函…
JS中的event 对象详解   JS的event对象 Event属性和方法:1. type:事件的类型,如onlick中的click:2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素:3. button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来,所以3就代表左右键同时按下:(firefox中 0代表左键,1代表中间键,2代表右键)4. clientX/clientY:事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上…
代码取自于underscore.js 1.8.3的isEqual函数. 做了一些小小的修改,主要是Function的比较修改. 自己也加了一些代码解读. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js中两个对象的比较</title> <script> /* 需求难点描述: 数组和对象,都…