Android Lollipop 添加了Camera2 API,并将原来的Camera API标记为废弃了.相对原来的Camera API来说.Camera2是又一次定义的相机 API,也重构了相机 API 的架构.初看之下,可能会感觉Camera2使用起来比Camera要复杂,然而使用过后,你或许就会喜欢上使用Camera2了.不管是Camera还是Camera2,当相机遇到OpenGL就比較好玩了. 问题及思路 Camera的预览比較常见的是使用SurfaceHolder来预览.Camera…
Camera拍照: 今天做照相机程序,结果写好了发现出问题了,预览的图像差90度.相关源代码如下: Camera.Parameters params = camera.getParameters();       params.setPreviewSize(width, height);       params.setPreviewFrameRate(4);       params.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);       params.set("j…
源码:http://files.cnblogs.com/android100/StandardCamera2013-10-18.zip 废话不说了,就是加个seekbar,拖动的话能够调节焦距,让画面变大或缩小.下面是核心程序: 一,camera的布局文件 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android…
笔者之前写了三篇Android中使用OpenGL ES入门级的文章,从OpenGL ES的相关概念出发,分析了利用OpenGL ES实现3D绘图的重要的两个步骤:定义形状和绘制形状,简单的绘制了一个三角形. 这里再简单回顾下:Android中使用OpenGL一共会涉及到四个类: 1)Activity——自不用说,Android界面展示的类: 2)GLSurfaceView——SurfaceView(API Level 1)的子类,View的孪生兄弟-SurfaceView专用于要求频繁刷新的界面…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/583ba1df25d735cd2797004d 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是Android App 开发者头疼的难题.本文以Android相机预览方向为例,探索在Android机型适配上的一些思路. 1. android相机简介 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是And…
自定义SurfaceView 主要步骤: 实现SurfaceHolder.Callback接口,创建SurfaceView的生命周期 实现Camera.PreviewCallback接口,创建预览回调接口 创建Camera打开相机 实例: public class CameraSurfaceViews extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Camera.PreviewCallback{ Context mContext; S…
今晨,谷歌推出了 Android 8.1 首个开发者预览版,此次升级涵盖了针对多个功能的提升优化,其中包含对 Android Go (设备运行内存小于等于 1 GB)和加速设备上对机器学习的全新神经网络 API(Neural Networks API).也基于 Oreo 用户与开发者的反馈做出了对应的局部优化..当然,这仅仅是Android 8.1 Developer Preview第一版,预计在12月发布正式版. Android 8.1的主要新功能点有: 1.神经网络API(NNAPI),提供…
Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView) 分类: Android开发 Android UI2013-05-23 15:04 1600人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[+]   http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8580034 最近一直在审视以前做过的东西,关于android摄像头预览,预览界面上呈现矩…
一.CAM CHI API功能介绍: CHI API建立在Google HAL3的灵活性基础之上,目的是将Camera2/HAL3接口分离出来用于使用相机功能,它是一个灵活的图像处理驱动程序(摄像头硬件接口).HAL3是根据摄像机pipeline request控制而设计,以提供完整的功能处理用户的控制请求.CHI旨在提供更细粒度的控制,以及访问ISP内的处理引擎,使得OEM和最终用户可以利用CHI API在相机驱动程序中实现自定义图像处理功能.如:通过高通的ISP.®Adreno™GPU 和…
前言 不管在Camera1或者Camera2在适配不同手机/不同使用场景的情况下都需要计算摄像头里提供的分辨率列表中最合适的那一个分辨率.所以在需要大量机型适配的app,是不建议不经过计算直接自定义分辨率设置到预览或者拍照照片中,有概率会因为摄像头不支持你输入的自定义分辨率导致报错或者打不开摄像头. 如果你的确有需求要自定义分辨率,那么使用场景只有一个那就是你是在开发Android设备,并且你输入的自定义分辨率确定在这个设备上不会报错. 目前本人总结的2个分辨率计算方法有2个: 求最佳比例正方形…