Quartz 2D编程指南是论坛会员德鲁伊翻译的国外的Quartz 2D一系列学习资料,供大家参考 Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问.在需要的时候,Quartz 2D还可以借助图形硬件的功能.在Mac OS X中,Quartz 2D可以与其它图形图像技术混合使用,如Core Image.Core…
PDF文档存储依赖于分辨率的向量图形.文本和位图,并用于程序的一系列指令中.一个PDF文档可以包含多页的图形和文本.PDF可用于创建跨平台.只读的文档,也可用于绘制依赖于分辨率的图形.         Quartz为所有应用程序创建高保真的PDF文档,这些文档保留应用的绘制操作,如图13-1所示.PDF文档的结果将通过系统的其它部分或第三方法的产品来有针对性地进行优化.Quartz创建的PDF文档在Preview和Acrobat中都能正确的显示. Quartz不仅仅只使用PDF作为它的数字页,它…
表格能够直观的传达数据信息,使信息显得条理化,便于阅读同时也利于管理.那在PDF类型的文档中如何来添加表格并且对表格进行格式化操作呢?使用常规方法直接在PDF中添加表格行不通,那我们可以在借助第三方组件的情况下来实现.本篇文章中将介绍如何正确使用组件Free Spire.PDF for .NET添加表格到PDF.该组件提供了两个类PdfTable和PdfGrid用于创建表格,在进行代码编辑前,需先安装,添加Spire.PDF. dll到项目程序集中,同时添加到命名空间.下面是两种方法来添加表格的…
利用 QPrinter 和html 生成 pdf文档 其中用html语句有显示图片的语句 但只能显示png格式的图片,不能显示jpg格式图片. 经过排查:语法,文件路径等都正确,最终在stack overflow 中找到 原因:在执行程序中没有安装 jpg图形格式的plugin https://stackoverflow.com/questions/14878670/qt-does-not-load-jpg-just-png { Your executable is missing the jp…
表格能够直观的传达数据信息,使信息显得条理化,便于阅读同时也利于管理.那在PDF类型的文档中如何来添加表格并且对表格进行格式化操作呢?使用常规方法直接在PDF中添加表格行不通,那我们可以在借助第三方组件的情况下来实现.本篇文章中将介绍如何正确使用组件Free Spire.PDF for .NET添加表格到PDF.该组件提供了两个类PdfTable和PdfGrid用于创建表格,在进行代码编辑前,需先安装,添加Spire.PDF. dll到项目程序集中,同时添加到命名空间.下面是两种方法来添加表格的…
不同的设备(显示器.打印机.扫描仪.摄像头)处理颜色的方式是不同的.每种设备都有其所能支持的颜色值范围.一种设备能支持的颜色可能在其它设备中无法支持.为了有效的使用颜色及理解Quartz 2D中用于颜色及颜色空间的函数,我们需要熟悉在Color Management Overview文档中所使用的术语.该文档中讨论了色觉.颜色值.设备依赖及设备颜色空间.颜色匹配问题.再现意图(rendering intent).颜色管理模块和ColorSync.在本章中,我们将学习Quartz处理颜色和颜色空间…
Quartz 2D 绘制模型定义了两种独立的坐标空间:用户空间(用于表现文档页)和设备空间(用于表现设备的本地分辨率).用户坐标空间用浮点数表示坐标,与设备空间的像素分辨率没有关系.当我们需要一个点或者显示文档时, Quartz会将用户空间坐标系统映射到设备空间坐标系统.因此,我们不需要重写应用程序或添加额外的代码来调整应用程序的输出以适应不同的设备. 我们可以通过操作CTM(current transformation matrix)来修改默认的用户空间.在创建图形上下文后,CTM是单位矩阵,…
阴影是绘制在一个图形对象下的且有一定偏移的图片,它用于模拟光源照射到图形对象上所形成的阴影效果,如果7-1所示.文本也可以有阴影.阴影可以让一幅图像看上去是立体的或者是浮动的. 阴影有三个属性: 1.x偏移值,用于指定阴影相对于图片在水平方向上的偏移值. 2.y偏移值,用于指定阴影相对于图片在竖直方向上的偏移值. 3.模糊(blur)值,用于指定图像是有一个硬边(hard edge,如图7-2左边图片所示),还是一个漫射边(diffuse edge,如图7-1右边图片所示) 本章将描述阴影是如何…
一个Graphics Context表示一个绘制目标.它包含绘制系统用于完成绘制指令的绘制参数和设备相关信息.Graphics Context定义了基本的绘制属性,如颜色.裁减区域.线条宽度和样式信息.字体信息.混合模式等. 我们可以通过几种方式来获取Graphics Context:Quartz提供的创建函数.Mac OS X框架或IOS的UIKit框架提供的函数.Quartz提供了多种Graphics Context的创建函数,包括bitmap和PDF,我们可以使用这些Graphics Co…
Graphics Contexts       一个Graphics Context表示一个绘制目标(也能够理解为图形上下文).它包括绘制系统用于完毕绘制指令的绘制參数和设备相关信息.Graphics Context定义了主要的绘制属性,如颜色.裁减区域.线条宽度和样式信息.字体信息.混合模式等.       通过使用Quartz提供的创建函数获得图形上下文或者使用Mac OS X框架或IOS的UIKit框架提供的更高级的函数来获取. Quartz提供了多种Graphics Context的创建…