此前有小伙伴询问我为何他 1 像素的线条显示发虚,然后我告诉他是“像素对齐”的问题,然而他设置了各种对齐像素的属性依旧没有作用.于是我对此进行了一系列试验,对 WPF 像素对齐的各种方法进行了一次总结.此后在 StackOverflow 中,我回答了 graphics - WPF DrawingContext seems ignore SnapToDevicePixels - Stack Overflow 问题. 阅读本文,我们将了解解决 WPF 像素对齐的四种方法以及其各自的适用范围和副作用.…
WPF默认提供了抗锯齿功能,通过向外扩展的半透明边缘来实现模糊化.由于WPF采用了设备无关单位,当设备DPI大于系统DPI时,可能会产生像素自动扩展问题,这就导致线条自动向外扩展一个像素,并且与边缘相邻的线条颜色变成了半透明,如下图所示: 这种特性在绘制细线条的时候会导致一些我们所不期望的结果:颜色变淡,线条模糊,线条变粗.很多时候,我们是无法绘制一个像素的清晰的线条的.对于这个问题,WPF给我们提供了几种解决方案: 1.设置像素对齐 对于系统内置的一些控件,通过设置SnapsToDeviceP…
原文:WPF 获取元素(Visual)相对于屏幕设备的缩放比例,可用于清晰显示图片 我们知道,在 WPF 中的坐标单位不是屏幕像素单位,所以如果需要知道某个控件的像素尺寸,以便做一些与屏幕像素尺寸相关的操作,就需要经过一些计算(例如得到屏幕的 DPI). 更繁琐的是,我们的控件可能外面有一些其他的控件做了 RenderTransform 进行了一些缩放,于是了解到屏幕像素单位就更不容易了. 本文将提供一套计算方法,帮助计算某个 WPF 控件相比于屏幕像素尺寸的缩放比例,用于进行屏幕像素级别的渲染…
iOS 绘制1像素的线 一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physic…
一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physical pixel. 1…
原文:WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图 在机械测量过程中,测量的数据需要进行软件处理.通常测量一个零件之后,需要重建零件的3D模型,便于观察测量结果是否与所测工件一致. 重建的3D模型需要以填充图和线框图两种方式切换显示,其中填充图的材质需要根据不同深度进行着色,线框图需要消隐(不能透视).以圆柱为例,如下图: 由于WPF对DirectX进行了封装,并构建出一套简单的3D绘图框架,因此我们可以快速的创建所需要的3D模型,便于像我这样的对三维计算机图形学不太了解的人进行开发. 关于W…
原文:封装:WPF绘制曲线视图 一.目的:绘制简单轻量级的曲线视图 二.实现: 1.动画加载曲线 2.点击图例显示隐藏对应曲线 3.绘制标准基准线 4.绘制蒙板显示标准区域 曲线图示例: 心电图示例: 三.实现代码 View: <echart:StaticCurveChartPlotter x:Name="chart" Background="White" DataSource="{Binding Collection}" FontSize…
WPF下载远程文件,并显示进度条和百分比 1.xaml <ProgressBar HorizontalAlignment="Left" Height="10" Margin="96,104,0,0" Name="pbDown" VerticalAlignment="Top" Width="100"/> <Label Content="Label" N…
1.问题描述:切换画笔后,鼠标呈现画笔,但绘制界面需要点击后才能绘制,体验比较差 注:如果将切换为画笔或橡皮擦的功能放在二级菜单中则无次问题 解决方法(大体如此): 1)在第三方中,先创建完绘制画面和显示的工具窗体,关联两个窗体 +[加载显示窗体,再隐藏] 2)选择绘制时,最顶层显示出绘制界面,设置焦点,再最顶层显示出工具菜单,设置焦点. 参考代码: //绘制界面 this.Show(); this.InkDraw.UseCustomCursor = true; this.InkDraw.Cur…
原文:WPF绘制党徽(立体效果,Cool) 前面用WPF方式绘制了党旗(WPF制作的党旗) ,去年3月份利用C# 及GDI+绘制过党徽,这次使用WPF来绘制党徽. --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.co…