qml 关于鼠标穿透的问题】的更多相关文章

最近在开发过程中,遇到了鼠标穿透的问题.结合网上给予的方法,都试了一圈,在这里总结一下: import QtQuick 2.9import QtQuick.Window 2.2import QtQuick.Controls 2.0 Window {    visible: true    width: 640    height: 480    title: qsTr("Hello World")    //flags: Qt.FramelessWindowHint    Button…
作者: 狐狸家的鱼 Github: 八至 1.防止鼠标穿透 MouseArea{ anchors.fill: parent; onClicked: {}; onReleased: {}; onPressed: {}; } 2.允许穿透,控件增加enable属性…
通过以下代码,在窗体启动后调用方法SetPenetrate() 即可实现窗体的穿透功能. 同样该功能需要加载命名空间 using System.Runtime.InteropServices; private const uint WS_EX_LAYERED = 0x80000; private const int WS_EX_TRANSPARENT = 0x20; ); ); ; [DllImport("user32", EntryPoint = "SetWindowLon…
C#使用Windows API实现桌面上的遮罩层(鼠标穿透) C#实现实现桌面上的遮罩层(鼠标穿透)主要通过一下几个API函数来实现:GetWindowLong,SetWindowLong,SetLayeredWindowAttributes.其中有一个Windows 消息 WS_EX_TRANSPARENT 比较重要,它实现了鼠标穿透的功能. 下面来看看完整的实现代码: using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms…
在初始化中使用下面两行代码 ModifyStyleEx(0, WS_EX_LAYERED); ::SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, RGB(1, 255, 0), 100, LWA_COLORKEY);       //set color transparent,指定透明的颜色 然后在OnEraseBkgnd或者OnPaint中 CRect rect; this->GetClientRect(&rect); dc.FillSolidRect(rect, R…
Qt 不规则窗体 – 鼠标点击穿透 qt实现鼠标穿透,如果要被穿透窗口只有一层,也即没有嵌套窗口,直接只用对子窗口使用setAttribute (Qt::WA_TransparentForMouseEvents,true);就ok,意味着鼠标事件让父窗口响应. 如果要穿透的窗口含有嵌套窗口,那么接着往下看 快速使用 /////////////////////////////////////////////////////////////// #ifdef Q_OS_LINUX  XShapeCo…
先看一下鼠标穿透的效果: 可以看到Form1这个程序虽然遮在了桌面的上面,但是我们还可以在窗体上点击桌面上的必应词典和网易邮箱大师,好像这个叫“Form1”的窗口被“穿透”一样. winform版本: 1.设置TransparencyKey=BackColor=control颜色,鼠标会穿透窗体 this.painel.BackColor = System.Drawing.SystemColors.Control;   //这里的Painel是一个System.Windows.Forms.Pan…
最近在用qt写一个跨平台的软件,因为设置了无边框,并且我自己给程序窗口加了阴影,阴影范围又比较大 所以必须给阴影区域加上鼠标穿透才能有更好的体验. 上网查了一下,在windows下使用SetWindowLong就行 在linux下的搜了好久也找到了一个方法 就是XShapeCombineRectangles(QX11Info::display(), winId(), ShapeInput, 0,0, NULL, 0, ShapeSet, YXBanded);(需要#include <X11/ex…
转自原文 C# 鼠标穿透窗体与恢复 引入user32.dll [DllImport("user32.dll")] public static extern uint SetWindowLong(IntPtr h, int n, uint x); 使指定窗体穿透,this.Handle为将要设为穿透效果的窗体句柄 SetWindowLong(this.Handle, -20, 0x20 | 0x80000); 恢复 this.FormBorderStyle = this.FormBord…
简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 view sourceprint? 1.void Update() 2.{ 3.if(Input.GetMouseButtonDown(0)) 4.{ 5.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(Random.value, Rand…