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OC 内存管理基础 一. retain和release基本使用 使用注意: 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release) 3.谁retain , 谁release 4.谁alloc,谁release 如: int  main() { Person *p = [[Person alloc]init];         //计数器加1 ,值为1 [p retain];…
2011-05-11 15:45 朱祁林 http://zhuqil.cnblogs.com 字号:T | T 本文我们将介绍<Objective-C内存管理基础>,在iOS开发中,内存管理是开发者必须关心的东西,本文将简述一下Objective-C的内存管理机制和方法和一些特性. AD:干货来了,不要等!WOT2015 北京站演讲PPT开放下载! 对于我们.net开发人员来说,.net为我们提供了自动内存管理的机制,我们不需去关心内存的管理.但是iPhone开发中却是不能的.这篇文章将简述一…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义类型继承自System.Object,编译器将自动地自动地为类型添加上这个继承申明,以下两行代码的…
http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4787775.html Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义…
 JVM 虚拟机架构(图片来源: 浅析Java虚拟机结构与机制) JVM 内存区域 JVM会将Java进程所管理的内存划分为若干不同的数据区域. 这些区域有各自的用途.创建/销毁时间: (图片来源: JAVA的内存模型及结构) 一. 线程私有区域 线程私有数据区域生命周期与线程相同, 依赖用户线程的启动/结束而创建/销毁(在Hotspot VM内, 每个线程都与操作系统的本地线程直接映射, 因此这部分内存区域的存/否跟随本地线程的生/死). 1. Program Counter Register…
内存收集概念 内存垃圾收集器(garbage collector) 概念:自定内存管理. 功能:分配内存.保证所有被引用的对象还在内存中.可以释放在运行的代码中不再引用的对象的内存. 垃圾收集器避免了悬挂指针(dangling reference),原因是一个仍然被引用的对象永远不会内存回收并且也不会被认为已经被释放掉了. 垃圾收集器解决了空间泄漏(space leaks)问题,原因是它可以自动释放不再被引用的空间. 垃圾收集(garbage collection) 如果对象被引用着,那我们说它…
如果你通过手工alloc的方式分配内存实例化创建一个对象,之后你需要release这个对象,同理你也不能手工释放(release)一个能自动释放(autoreleased)的对象,因为这个样子会使你的程序崩溃. 以下是两个例子: //string1将会自动释放 NSString *string1 = [NSString string];//不能对它进行 [string release]操作 //string2必须在用完之后手工释放 NSString *string2 = [[NSString a…
二.内存管理和垃圾回收 2.1 .NET中栈和堆 每一个.NET应用程序最终都会运行在一个OS进程中,假设这个OS的传统的32位系统,那么每个.NET应用程序都可以拥有一个4GB的虚拟内存..NET会在这个4GB的虚拟内存块中开辟三块内存作为 堆栈.托管堆 以及 非托管堆. (1).NET中的堆栈 堆栈分配的是一块连续的地址,在.NET应用程序中,堆栈上的地址从高位向低位分配内存,用来存储值类型的对象和引用类型对象的引用(地址),.NET只需要保存一个指针指向下一个未分配内存的内存地址即可. 对…
一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型. 1.2 值类型和引用类型的区别? 在.NET中的类型分为值类型和引用类型,其共同点是都继承自System.Object,但最明显的区分标准却是是否继承自System.ValueType.常用的值类型包括:结构.枚举.整数型.浮点型.布尔型等等:而在C#中所有以class关键字定义的类型都是引用类型. PS:严格来讲,System.Object作为所有内建类型的基类,本…
.内存的不同形态 物理内存 虚拟内存 .内存的使用形式 内核空间 用户空间 .java虚拟机运行时数据划分 PC寄存器:保存当前程序运行时的内存地址. Java栈:总是和线程关联,每个线程拥有一个java栈,每个栈会有多个栈帧,栈帧与方法关联起来,每运行一个方法就会创建一个栈帧. java堆:存储java对象的地方 JVM方法区:存储类结构信息,存储信息相对比较稳定,很少会被GC回收器回收. 运行时常量池:Runtime Constant Pool代表运行每个class文件中的常量表(编译期的数…