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前言 Html5添加的最受欢迎的功能就是<canvas>元素,它负责在页面中设定一个区域,然后在里面可以通过javascript动态地在其内绘制图形. 主流浏览器,IE9+,手机端都是支持它的. 创建Canvas 要使用Canvas元素就必须先设置其width和height,指定绘图区域的大小 类似:<canvas id="canvas" width="800" height="800"/> 如果要在这块画布上绘图的话,首…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
一.为什么要写这篇文章 某年某月某时某种原因,我在慕课网上看到了一个大神实现了关于小球的抛物线运动的代码,心中很是欣喜,故而写这篇文章来向这位大神致敬,同时也为了弥补自己在运动效果和动画效果制作方面的不足 二.几种简单的直线运动 这一部分主要讲解的是简单的运动效果的实现原理,其实所有的canvas动画效果的实现在核心思想是一致的:都是先定义个初始的状态,然后定义一个定时器,定时器内执行一个方法,记得在这个方法中要对当前的画面清除,然后在这个方法中重新绘制需要变化的效果,由于人眼存在残影,所以短时…
canvas高级动画示例 演示地址 https://qzruncode.github.io/example/index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=…
该下雪动画效果使用了HTML5中Canvas画布实现,其中涉及了物理学中曲线运动的相关知识与运算. index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scal…
HTML5中的canvas真是个很强大的东西呢! 这几天突发奇想想做一个气泡上升的动画,经过许久的思考和多次失败,终于做出了如下效果 由于是录制的gif图,看着会有点卡顿,实际演示是很自然的 想要做出这种效果需要用到大量的随机数 先上代码: CSS+HTML <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title…
---勾股定理 a*a + b*b =c*c ---三角函数 正弦 : sin 余弦 : cos 正切 : tan 余切 : cot 正弦定理 a/sinA = b/sinB =c/sinC = 2r(r为外接圆半径) 余弦定理 cosA = b*b + c*c - a*a / 2bc cosB = c*c + a*a - b*b / 2ca cosC = a*a + b*b - c*c / 2ab ---什么是弧度 一个角度到底代表多少弧度:这个角度所包含的外接圆的弧长/外接圆的半径 360…
canvas的图像变换api,可以帮助我们更加方便的绘画出一些酷炫的效果,也可以用来制作动画.接下来将总结一下canvas的变换方法,文末有一个例子来更加深刻的了解和利用这几个api. 1.画布旋转api 这里要先了解另一个api translate(x,y):重新定义画布上(0,0)的位置. 首先定义一个旋转的角度a,比如想要旋转45度. a=45*Math.PI/180 rotate(a):rotate的旋转参数是弧度.注意,旋转之前要先设定旋转的中心点. function cxt_rota…
前言 HTTP 支持 GZip 压缩,可节省不少传输资源.但遗憾的是,只有下载才有,上传并不支持.如果上传也能压缩,那就完美了.特别适合大量文本提交的场合,比如博客园,就是很好的例子. 虽然标准不支持「上传压缩」,但仍可以自己来实现. Flash 首选方案当然是 Flash,毕竟它提供了压缩 API.除了 zip 格式,还支持 lzma 这种超级压缩.因为是原生接口,所以性能极高.而且对应的 swf 文件,也非常小. JavaScript Flash 逐渐淘汰,但取而代之的 HTML5,却没有提…
一 .前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件.最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习.HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下,通过一个刮奖效果来学习. 二.canvas基础 本文的目标是做一个刮奖效果,但是如果都不知道canvas是怎么回事,那么肯定也无法进行下去,所以先讲讲canvas基础吧. 首先,该怎么理解canvas,思来想去,最好的理解办法应该就是把canvas理解为一个空白的画纸,一张你可以在上面画画的纸. 然…