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消息队列和共享内存一样,也是一种IPC对象.消息队列其实就是消息的链表,每一则消息都是用户自己的结构体.服务端这边创建消息队列,客户端这边打开消息队列,两个进程就可以进行通信.创建和打开消息队列使用函数msgget,发送消息到消息队列使用函数msgsnd,从消息队列中取出消息使用函数msgrcv,通信完毕后删除消息队列使用函数msgctl.这四个函数就是消息队列通信编程主要用到的函数,man命令就可以看到他们的详细信息. 前面说到消息是用户自己构造的结构体,其实这个结构体也是有讲究的,这是lin…
1.为什么MQ能解决高并发环境下的消息堆积问题? MQ消息如果堆积,消费者不会立马消费所有的消息,不具有实时性,所以可以解决高并发的问题. 性能比较好的消息中间件:Kafka.RabbitMQ,RocketMQ. 2.什么情况下会产生消息丢失的现象? 消息队列满了的情况下. 3.如何解决消息丢失的问题? (1)生产者可以采用重试机制.因为消费者会不停的消费消息,可以重试将消息放入队列. 如果还是不行,可以将消息记录到数据库,后期做补偿.(不太推荐,不方便) (2)死信队列,可以理解为备胎.(推荐…
​ 微信公众号:趣编程ACE关注可了解更多的.NET日常实战开发技巧,如需源码 请公众号后台留言 源码;[如果觉得本公众号对您有帮助,欢迎关注] .Net中RabbitMQ的使用 [微服务专题之].Net6下集成消息队列上-RabbitMQ[文字+视频] 超清观看视频哦~ 代码演示 -详细见代码注释,操作看上文视频 生产者代码 1using RabbitMQ.Client; 2using System.Text; 3 4 5// 创建一个连接工厂 6var factory = new Conne…
Net平台下的消息队列介绍   本系列主要记录最近学习消息队列的一些心得体会,打算形成一个系列文档.开篇主要介绍一下.Net平台下一些主流的消息队列框架.       RabbitMQ:http://www.rabbitmq.com/          特点:             一.跨平台:包括Mac.Windows.Linux等操作系统             二.支持主流语言调用:包括Java..Net.Ruby.Python.PHP.Javascript等             三…
部分参考:http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/01/04/2843832.html IPC对象的持续性:http://book.51cto.com/art/201006/207275.htm 消息队列可以认为是一个消息链表,某个进程往一个消息队列中写入消息之前,不需要另外某个进程在该队列上等待消息的达到,这一点与管道和FIFO相反.Posix消息队列与System V消息队列的区别如下: 1. 对Posix消息队列的读总是返回最高优先级的最早消息,…
本系列主要记录最近学习消息队列的一些心得体会,打算形成一个系列文档.开篇主要介绍一下.Net平台下一些主流的消息队列框架.       RabbitMQ:http://www.rabbitmq.com/          特点:             一.跨平台:包括Mac.Windows.Linux等操作系统             二.支持主流语言调用:包括Java..Net.Ruby.Python.PHP.Javascript等             三.开源及商业支持:即可以免费使用…
消息队列的定义遍地都是,不想移驾,请看下文: 一.定义: 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认 为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题. 消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的, 而管道是基于字节流的,且消息队列的读取不一定是先入先出. 消息队列与命名管道有一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消…
异步通信 对于BS(Browser-Server 浏览器)架构,很多情景下server的处理时间较长. 如果浏览器发送请求后,保持跟server的连接,等待server响应,那么一方面会对用户的体验有负面影响: 另一方面,很有可能会由于超时,提示用户服务请求失败. 对于这种情景,消息队列提供了一个较好的解决方案,如图2所示: 图2 BS通信模型的优化方案 工作流程如下: (1)浏览器向服务器发送请求后,服务器接到响应后立即返回: (2)之后,服务器向消息队列发送已经完成的结果信息: (3)浏览器…
好久没更新博客了,最近几个月一直在忙项目,现在终于有时间进一步学习了.这次记录的是unix环境中共享内存的使用方法.  在我理解,共享内存就是在内存中开辟一段空间,各个毫不相干的进程就可以通过访问这段内存中的资源,从而达到进程间通信的效果.由于是对同一块内存进行操作,没有涉及到资源的复制等操作,所以在IPC对象中共享内存速度和效率都是很高的.      使用共享内存过程中需要的函数      1.shmget      该函数通过键值向内核申请一块共享内存      函数原型:int  shmg…
我的ps1命令提示符: export PS1="\[\e[31;1m\]\u @ \[\e[34;1m\]\h \[\e[36;1m\]\w \[\e[33;1m\]\t $ \[\e[37;1m\]\n" 显示效果如下: 1. 设置ps1变脸的显示 PS1(是数字1而不是字母l),每个版本bash的PS1变量内的特殊符号可能有些小的差异,你可以先man bash 一下.下面是FC4环境下默认的特殊符号所代表的意义: \d :代表日期,格式为weekday month date,例如:…