这段时间项目要求做一个类似的闹钟提醒功能,对通知不太熟悉的我,决定先用到xcode自带的本地通知试试,最终成功的实现了功能,特整理分享下. 它的表现特点: app关闭的时候也能接收和显示通知. app处于后台的时候能接收通知也能显示. app处于前台的时候能接收,但不能显示,但是会走应用程序delegate中的方法 具体的创建方法: ->创建一个本地通知对象UILocalNotification ->设置fireDate,AlertBody,AlertAction,soundName,appl…
创建表 CREATE TABLE IF NOT EXISTS "student" ("number" INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, "name" TEXT NOT NULL, "age" INTEGER NOT NULL, "gender" TEXT DEFAULT M); 创建一个表,如果不存在才创建(IF NOT EXISTS),表名是Stude…
app开发中,通常会有邀请用户给app打分的功能.而在iOS中,正式应用都是通过appStore 下载的,因此给app 打分也只能在 appStore中.因此,需要从应用跳转到appStore.方法是打开响应的url 即可.代码如下: NSString *appid = @"1234567"; NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"itms-apps://itunes.apple.com/cn/app/id%@?mt=8&q…
iOS开发中,应用内直接跳转到Appstore 1.进入appstore中指定的应用NSString *str = [NSString stringWithFormat:                          @"itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa /wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id=%d",                 …
前言 在iOS开发中,很多公司对项目的版本控制管理都使用了git,当然也有部分公司使用的是svn.当年我最初接触的是svn,觉得使用起来挺方便的,但是每次切分支都需要下载一份新的代码起来,这实在太麻烦了,而且公司的网络下载一个项目的所有资源起来也有数百M,这还用工作么? 当年,第一次听说github的时候,就听说是使用git来管理的,可是那时的我感觉好复杂,不知道如何入手.如今,对git的使用可以说是很熟练了,不管是使用命令操作还是直接使用GUI界面工具操作. 就让我带着还不会使用git的同志,…
iOS开发中遇到的一些问题及解决方案[转载] 2015-12-29 [385][scrollView不接受点击事件,是因为事件传递失败] // //  MyScrollView.m //  Created by beyond on 15/6/6. //  Copyright (c) 2015年 beyond.com All rights reserved. //  不一定要用继承,可以使用分类 #import "MyScrollView.h" #import "CoView.…
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0.1)]; self.tableView.tableHeaderView = view; UITableView的plain样式下,取消区头停滞效果 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScro…
iOS开发中难免要安装一些好用的插件,然而插件在使用时往往只对系统的方法有提示作用,而自己写的方法不能用上插件的便利. 其实还是有办法使插件对自定义的方法有效: 1. 首先知道Xcode的插件安装路径一般有两个: 1)(分个人和公共,看个人喜好)进入资源库——>developer——>Xcode——>Plug-ins——>插件包(显示包内容) 2)(分个人和公共,看个人喜好)进入资源库——>Application Support——>Developer——>sha…
最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系.而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或很少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建全部UI.应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS开发中…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…